最近玩了萨尔达之后深深被惊吓到了
根本无法想像如此弘大丰富的地图要多少成本来去构筑
但是我所付出的成本仅仅是一片游戏不到2千
极端一点,假设我这台主机只玩萨尔达那成本也才1万3
因为萨尔达而买的阿咪宝一个也才1千多~2千,根本不到手游一单
整体来说这些花费只够我玩一个手游半年而已
而更别说那些大课长一次活动花费就远超过这个成本
再跟手游的开发成本一比...在跟手游人数一比...
之前查攻略时有看到旁边连结是萨尔达所造成的收入不如自家二线IP圣火
而这个圣火还是冷门SRPG题材,在手游界也是最不好赚的
感觉怎么想都想不通现在游戏大厂靠什么营收?
还是因为他们是大厂所以需要靠亏钱买口碑?