[问题] 现在各家大作要靠什么赚钱?

楼主: IOP14759 (iop14759)   2018-04-12 14:56:08
最近玩了萨尔达之后深深被惊吓到了
根本无法想像如此弘大丰富的地图要多少成本来去构筑
但是我所付出的成本仅仅是一片游戏不到2千
极端一点,假设我这台主机只玩萨尔达那成本也才1万3
因为萨尔达而买的阿咪宝一个也才1千多~2千,根本不到手游一单
整体来说这些花费只够我玩一个手游半年而已
而更别说那些大课长一次活动花费就远超过这个成本
再跟手游的开发成本一比...在跟手游人数一比...
之前查攻略时有看到旁边连结是萨尔达所造成的收入不如自家二线IP圣火
而这个圣火还是冷门SRPG题材,在手游界也是最不好赚的
感觉怎么想都想不通现在游戏大厂靠什么营收?
还是因为他们是大厂所以需要靠亏钱买口碑?
作者: sumarai (Pawn)   2017-04-12 14:56:00
开箱
作者: garman0403 (他长)   2018-04-12 14:57:00
游戏内购买
作者: kent88ch (鹤羽)   2018-04-12 14:58:00
或许赚的比手游少比手游累 但也还不至于到亏钱吧?
作者: s2637726 (BBQ)   2018-04-12 14:58:00
所以都是做心酸的== 都是手游盘子败坏游戏业风气
作者: garman0403 (他长)   2018-04-12 14:59:00
谁说会被骂的 你看看cs pubg卖钥匙 喷漆 音乐
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-04-12 15:00:00
人家郭台铭一天几亿几亿在赚。你几千几千在赚也是活啊
作者: garman0403 (他长)   2018-04-12 15:00:00
gta5鲨鱼卡 还有其他游戏的skin一大堆
作者: ching1210 (云某)   2018-04-12 15:00:00
转蛋手游还是打不进欧美吧 最后还是得靠单机大作
作者: garman0403 (他长)   2018-04-12 15:01:00
EA那是搞错游戏内购买的东西了
作者: ching1210 (云某)   2018-04-12 15:01:00
虽然手游光是赚亚洲盘子的钱就饱了...
作者: lordmi (星宿喵)   2018-04-12 15:01:00
还有对老任的品牌加成啊,没有这些小品牌怎么拱自家主牌
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-04-12 15:01:00
fgo在欧美好像也算有人气好像
作者: garman0403 (他长)   2018-04-12 15:02:00
卖些不影响游戏体验的东西。基本上都可以接受
作者: mizuarashi (米兹阿拉西)   2018-04-12 15:03:00
靠信仰
作者: ga2006221985 (野生小妹)   2018-04-12 15:03:00
卖衣服那种都能接受,卖额外剧情看情况,如果像FFXV一样就ㄏㄏ
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2018-04-12 15:04:00
赚那么少惨了要岛了
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2018-04-12 15:05:00
虽然买特价几百很爽,但我也觉得那些大作心力值更多
作者: a22880897   2018-04-12 15:05:00
FH手游三个月的收入就比新作还高
作者: Ttei (T太)   2018-04-12 15:07:00
算技术储备吧
作者: krousxchen (城府很深)   2018-04-12 15:10:00
现在一堆旧IP都出手游版赚奶粉钱
作者: twosheep0603 (两羊)   2018-04-12 15:14:00
先用手游收入养开发人员 然后两年后出孵一个3A游戏
作者: aaaaooo (路过乡民)   2018-04-12 15:15:00
手游无课奈米课应该还是占多数
作者: walhalla (walhalla)   2018-04-12 15:16:00
你知道有地图产生器吗?
作者: indium111 (#ttyhg)   2018-04-12 15:16:00
就算是SE的手游,挂掉的也是很多
作者: chinnez (棱靘)   2018-04-12 15:17:00
本子才有赚头
作者: gipgip12 (棒仔)   2018-04-12 15:20:00
任天堂靠44
作者: chewie (北极熊)   2018-04-12 15:22:00
任天堂要靠本家IP稳固自家主机的销售量 SWITCH开出超红盘红绿帽功不可没 去年有一阵子是萨尔达的销售量>SWITCH本体意思是有一堆玩家先买著萨尔达放著 等SWITCH到货...然后做两个DLC就宣布没了 人力投入新游戏 这是任天堂情形跟别的游戏厂商考量与获利方式并不相同而任天堂跨足手游 其实也比较像在做广告XD
作者: ching1210 (云某)   2018-04-12 15:27:00
结果老任手游赚的比本家游戏还多...
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-04-12 15:39:00
怎么可能。feh一年的营收也才三亿美金
作者: SPDY (Alex)   2018-04-12 16:35:00
BoTW的地图 大部分是手工施工协作打造出来的...https://m.gamer.com.tw/gnn/detail.php?sn=152054什么地图自动产生 未免也太瞧不起制作个杰作需要付出的心力
作者: Tongwow (Tongwow)   2018-04-12 19:26:00
手游在欧美也很疯吧 记得几年前南方四贱客还有特地做一集

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