鬼人药/鬼人粉尘/怪力药丸,吃下去就能提高攻击力
如果拿近战武器还能解释是增强猎人肌肉出力,所以打比较痛
弓的话就是臂力增加,容易拉满弓射出去比较痛
连轻重弩猎人吃了鬼人药也能增加攻击力是什么原理?
就算扳机按比较大力,子弹没强化过也不会比较痛
仔细想想当中道理能跟猎人白金膝盖
跟无限箭筒并称魔物猎人三大谜团
作者:
js850604 (jack0604)
2018-04-11 22:57:00其实是发射时把枪往前戳增加初速
作者:
kinghtt (万年潜水伕)
2018-04-11 22:57:00弩是用握柄敲怪,所以会比较痛射击什么的只是障眼法
作者:
twic (Mr.song)
2018-04-11 23:01:00回归球才是黑科技吧
回归球 这次世界演出还算合理以前的只好假装有隐形猫车载你回家
作者:
Vincent4 (楓è½ç§‹åƒ)
2018-04-11 23:04:00作者:
melzard (如理实见)
2018-04-11 23:06:00作者:
juncat (モノノフ)
2018-04-11 23:20:00要这样讲究的话 远近加攻击力的属性应该也要有区分了
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-04-11 23:43:00大便跟食物放同个背包还吃得下去才算黑科技吧
强走这代弱化变合理了,真该吐槽的是猎人怎么摔都没事也不会踩到自己陷阱
从高处落下不拔刀会有很大的硬直时间,结果在落下时拔刀掉到地上反而硬直比较短
陷阱有解释,是针对魔物体重设计,太轻的重量不会触发
作者:
s252231 (止水)
2018-04-12 06:50:00撒粉尘跟队友差十万八千里,根本没洒到队友身上,一样有效果
作者:
pony666 (不要踩到我)
2018-04-12 07:50:00粉尘不是靠辐射吗 洒粉只是动作
作者: loki5210 (阿拉花官) 2018-04-12 09:46:00
箭桶是生物 功能就是一直生出箭矢
作者:
Fice (Fice)
2018-04-12 11:11:00极之型照理说只是换动作型态而已,却能让重弩发出砲热照射
然后跟之前讨论CD合理性的串一样。答案就是为了游戏性必须牺牲一定程度的合理性