[闲聊] 魔物猎人鬼人药的原理

楼主: aya16810 (深红眼镜)   2018-04-11 22:55:42
鬼人药/鬼人粉尘/怪力药丸,吃下去就能提高攻击力
如果拿近战武器还能解释是增强猎人肌肉出力,所以打比较痛
弓的话就是臂力增加,容易拉满弓射出去比较痛
连轻重弩猎人吃了鬼人药也能增加攻击力是什么原理?
就算扳机按比较大力,子弹没强化过也不会比较痛
仔细想想当中道理能跟猎人白金膝盖
跟无限箭筒并称魔物猎人三大谜团
作者: BSpowerx (B.S)   2018-04-11 22:56:00
子弹上附加了霸气
作者: js850604 (jack0604)   2018-04-11 22:57:00
其实是发射时把枪往前戳增加初速
作者: ilovetaylor (taylor)   2018-04-11 22:57:00
千里眼之药
作者: kinghtt (万年潜水伕)   2018-04-11 22:57:00
弩是用握柄敲怪,所以会比较痛射击什么的只是障眼法
作者: twic (Mr.song)   2018-04-11 23:01:00
回归球才是黑科技吧
作者: john91018 (JoJoå°‡)   2018-04-11 23:01:00
鬼月好像有解释
作者: batbruce00 (老爷)   2018-04-11 23:01:00
我觉得古龙种会被瓦斯麻痺青蛙麻痺才奇怪吧
作者: Bencrie   2018-04-11 23:02:00
回家玉 mhw 有演出来啊,烟雾弹 + 翼龙飞走
楼主: aya16810 (深红眼镜)   2018-04-11 23:02:00
回归球 这次世界演出还算合理以前的只好假装有隐形猫车载你回家
作者: robert851815 (牛肉面的反高潮)   2018-04-11 23:02:00
吃了全身会飘洒一股费洛蒙 使魔物弱化
楼主: aya16810 (深红眼镜)   2018-04-11 23:03:00
凶豺龙:臭
作者: Vincent4 (楓落秋千)   2018-04-11 23:04:00
作者: melzard (如理实见)   2018-04-11 23:06:00
那只青蛙不是MHW之神吗https://www.youtube.com/watch?v=hdlMeJgvkIQ
作者: juncat (モノノフ)   2018-04-11 23:20:00
要这样讲究的话 远近加攻击力的属性应该也要有区分了
作者: lianginptt (我要发了)   2018-04-11 23:29:00
大强走之术!!
作者: jokerjuju (juju)   2018-04-11 23:37:00
你把回家玉放在哪里XD
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-04-11 23:43:00
大便跟食物放同个背包还吃得下去才算黑科技吧
作者: siro0207 (希罗)   2018-04-11 23:56:00
回家玉这代很合理了啊
作者: andy1816 (修斯特)   2018-04-12 01:14:00
强走这代弱化变合理了,真该吐槽的是猎人怎么摔都没事也不会踩到自己陷阱
作者: Lightman0808 (堕堕子)   2018-04-12 01:27:00
从高处落下不拔刀会有很大的硬直时间,结果在落下时拔刀掉到地上反而硬直比较短
作者: gn00866066 (远水闲人)   2018-04-12 05:06:00
陷阱有解释,是针对魔物体重设计,太轻的重量不会触发
作者: s252231 (止水)   2018-04-12 06:50:00
撒粉尘跟队友差十万八千里,根本没洒到队友身上,一样有效果
作者: pony666 (不要踩到我)   2018-04-12 07:50:00
粉尘不是靠辐射吗 洒粉只是动作
作者: silencedance (靜舞)   2018-04-12 09:39:00
你考虑这个不如考虑为啥猎人从火龙水坝跳下来都没事
作者: loki5210 (阿拉花官)   2018-04-12 09:46:00
箭桶是生物 功能就是一直生出箭矢
作者: Fice (Fice)   2018-04-12 11:11:00
极之型照理说只是换动作型态而已,却能让重弩发出砲热照射
作者: gn00866066 (远水闲人)   2018-04-12 15:41:00
然后跟之前讨论CD合理性的串一样。答案就是为了游戏性必须牺牲一定程度的合理性

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