楼主:
surimodo (好吃棉花糖)
2018-04-06 14:20:59其实我有想过几个元素可能产生粪game
发出来跟大家讨论一下 觉得哪个是决定性的因素导致大家反感
1.多个系统
就是有些游戏可能卖点是小人物战斗
但是却要花额外时间去玩经营餐厅或者挖矿之类的
而且可能资源还有相依性导致我要玩小人物战斗
却反而要花大多时间在其他功能上
2.培养不易/资源难以入手
承上 是小人物战斗那有个吃经验值成长也是很合情合理的
但有些情况可能是资源取得比较困难
或者是练满还有突破 突破还有超进化之类的
最怕那种机率性升级失败直接毁装
冲之前还要扶老太太过马路
3.照三餐登入
这个也很麻烦尤其有强迫症要全拿的话
可能每天登入一次不够
还有限定中午一小时才有的奖励
晚餐再玩一次
导致即使我体力花完还要另外记时间开游戏
遇过这种通常一个礼拜就弃了
真的没那么多时间依赖在游戏上
至于VIP系统倒觉得还好
在基础功能都有情况
给大课长一些福利也是可以接受
无课就是手动肝一点
啊那种机率SSR很难抽
也是运气问题
像某款手游当初也是抽一堆烂卡
玩个五年就或多或少会有赛中的机会