如题
曾玩过的WOW的部落联盟 还有那个战锤(虽然倒了)
还有许多没碰过的MMORPG
其中的双阵营(甚至多阵营) 到底怎么保持玩家人数平衡呢?
以前WOW玩部落的经验
是有故事背景的靠背景
(例如部落之王小说就骗了不知道多少人去玩兽人
没背景的靠长相(血精,虽然我完全无感
没背景没长相的,靠imba种族天赋 (不死族
于是老兄就没人要玩了...
虽然我没玩过联盟 而且其实各服务器双方也的确有人数差异
但
似乎都在一个平衡的范围内?
想问
这种神奇的平衡到底是怎么回事
有过哪个作品有严重失衡的案例吗?
因为举凡各有阵营的 战锤战棋 MTG 似乎都是各有各的死忠支持
难道玩家的口味真的平均成这样吗?
(例如那些异型种族怎么可能有人..欸欸?还真的大有人在啊!