[问题] 3D游戏角色在动作表现上的流畅感

楼主: nest0380 (阿比)   2018-04-05 18:57:54
想请教一下,下面两款都是3D游戏,但两款角色带给我的感觉不太一样的原因。
不是说都很可爱的CG图(>\\\<),而是说在操控角色或过场时角色的3D模组。相较之下
,比起炼金工坊,二之国带给我的感觉比较没有违和感,角色脸部表情跟得上动作。
虽然风格不同,但同样都是3D,画面也都属动漫非写实(ex.巫师3),为什么带给我的流
畅感却不同呢?还是说这个问题太过主观了?
谢谢大家!
二之国:
https://youtu.be/Mw8x0zDchI4
迪莉&苏瑞的炼金工坊:
https://youtu.be/ZudM9NP-oqo
作者: dos32408 (hank)   2018-04-05 19:50:00
游戏有没有用动态捕捉的关系吧?

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