楼主:
SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)
2018-04-05 13:39:38http://news.sina.com.tw/article/20180404/26381534.html
NS是任天堂游戏公司于2017年3月首发的旗舰产品,主机采用家用机掌机一体化设计。据了
解,任天堂正在为自己的Switch主机开发专属游戏引擎。而且能为游戏开发商节约开发时
间和开发成本。一起来看看吧!
任天堂正在为Switch开发一款全新的游戏引擎,并且他们已经与GDC 2018的一些开发者们
分享了这一内容。
任天堂上个月在游戏开发者大会GDC的闭门会议上举行了一场会议,他们与少数技术开发
人员分享了这些内容,并展示了这一引擎是如何“在短时间内创建游戏,同时尽可能降低
开发成本”的。
或许任天堂将在几个月内在E3上分享更多细节。
=====
└|∵|┐佛心公司┌|∵|┘└|∵|┐佛心公司┌|∵|┘
作者:
an94mod0 (an94mod0)
2018-04-05 13:40:00用来做Hgame
作者: tuanlin (请不要呛我菜) 2018-04-05 13:41:00
必
作者:
chewie (北极熊)
2018-04-05 13:41:00现在才出有点慢
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2018-04-05 13:42:00没有porn 今年一定
作者:
bbbyy (bbbyy)
2018-04-05 13:43:00早该这样做了 wii开发超烂
作者:
linzero (【林】)
2018-04-05 13:43:00对第三方产商而言,有没有开发引擎是会去支援的重点吗?
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-04-05 13:45:00没有。psv当年也有专属开发工具。还能用在sony手机上。结果大家很清楚
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2018-04-05 13:47:00这是给低成本开发跟独立游戏方便用的
作者:
safy (Ty)
2018-04-05 13:49:00SE表示:DQ11继续等巴
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2018-04-05 14:05:00老任表示:有差吗(望向乌贼和NS销售量
作者:
amsmsk (449)
2018-04-05 14:06:00现在独立除了上steam ns也会跟着试试看
作者:
DaneiLJ (键盘乡民)
2018-04-05 14:07:00ns不一定给上吧
纸箱不就最暴利吗,成如果成功根本赚翻,就算失败也只是拿去资源回收而已
作者: Serisu (Serisu) 2018-04-05 14:17:00
其实专属游戏引擎会大幅提高开发成本...
作者:
yuxds (cody)
2018-04-05 14:40:00如果用这个就不方便跨到其他平台 那三方应该就不会用了吧
作者:
twpost (我的偏见)
2018-04-05 15:07:00方便pcgame移殖 就赢一半了
作者:
s511344 (Rong)
2018-04-05 15:43:00身为开发者 有兴趣!
作者: siyaoran (七星) 2018-04-05 15:45:00
引擎则很简单啊 不然是提高开发成本
sony的相同东西失败就在于吃相太难看,希望n社有借鉴。
作者:
kenyun (中肯阿皮)
2018-04-05 16:15:00感觉unity还是稳赢除非老任不给跨 但老任的也跨不出去
作者:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2018-04-05 16:23:00框三厂出一堆骗钱小作 依然没有3A大作 任天堂本家游戏还是躺着也能赚
作者:
TakiDog (多奇狗)
2018-04-05 17:33:00身为开发者, 一个引擎只能做一个平台=爆干高成本