Re: [闲聊] Pokemon Go的愚人节争议

楼主: yingruxd (嘎咪)   2018-04-03 23:20:52
※《wahaha99 (此方不可长)》的观察啦:
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: 认真说 现代没有真正的 8 bit
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: 首先是为什么 8 bit 要长成那样
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: 以前的硬件不只是 colors 不够
:  
: 还有很多限制啊啊啊啊啊啊啊啊啊
:  
: 内存是限制 ROM大小也要顾
:  
: I/O、硬件绘图能力都是吧
:  
: 甚至只能透过AV端子输出到240P的超低分辨率电视机
:  
: 都是限制
:  
: 所以 8 bit 主机不是只有 8 bit color
8bit的难处还是在哪个8bit的i/o port吧。
画面什么的其实都是额外加上去的芯片了,只要硬件有支援,管你16色还是256色还是16k或24k根本都不是问题。
更别说在古早时代甚至还有16k的灰阶芯片组可以玩。
对,超过人眼辨识率,而且硬件也没办法支援的古怪玩意。
后面一堆人在那边吵说什么8bit要多少色分辨率多少什么的,你们也真能吵。
哦,对了,图像和音乐其实都可以有自己的独立内存来处理,其实容量真的不是大问题。
问题是在生产价格(O
所以,反正位图风格就是8bit时代cost down的代表性产物,就叫8bit也没啥正确不正确的问题。
反正我和各位应该也和所谓8bit风格一样都是cost down的产物,我们本是同根生,何苦这样互肛QQ
作者: wahaha99 (此方不可长)   2018-04-03 23:22:00
....没人规定暂存器8bit的I/O也要是8bit当然 可能要靠一些技巧扩展就是
楼主: yingruxd (嘎咪)   2018-04-03 23:24:00
当然在那个时代可以弄成24bit,问题是很贵啊
作者: surimodo (好吃棉花糖)   2018-04-03 23:25:00
原来是costdown 在你眼里初代Apple想必也是costdown产物
楼主: yingruxd (嘎咪)   2018-04-03 23:26:00
你甚至可以外加管理芯片组把容量弄到320k超过都没问题了,但是谁想要生产呀XD

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