楼主:
sumarai (Pawn)
2018-04-02 22:10:46以前我会觉得激战2这种战场机制碾压WoW的战场设计
大地图捉对厮杀,守资源攻城、守城
但现在一看这根本是害死GW2战场的原因之一
地图过大变成大家都在打游击,分成三个服务器三张图,在加上永恒战场和沙漠,人被分
的到处都是,人口无法支持战场的服务器就是不断逛街杀npc,偶尔路上遇到盗贼被秒,
回到重生点再重复一次一样的行动
无目标性的战场,更是让人绝望,从beta到第二个资料片了还在打一样的地图、一样的机
制,还不如WoW的抢旗、护车来的有趣、刺激
本来无事想回锅GW2,连卡都准备好要刷终极版3000元,结果论坛讨论越看越熄火,自己
开了满等角色上去逛了一圈也是越看越无奈
solo玩家注定没事做,连传奇装备可能都拿不到,BZ再怎么乱搞也不至让休闲玩家失去目
标,野团随便加只要87%的路人正常发挥都能出团,相较下GW2条件实在严苛太多了
上线看到空白的公会栏还真是有点感伤
作者:
spfy (spfy)
2018-04-02 22:13:00可是Arane没有叫你一定要去打战场阿...想打战场就是去T1的server找团跟指挥官 组大团跑战术
等今年的Ashes of Creation吧 唯一一个欧美MMORPG
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2018-04-02 22:21:00这不算自爆喇 主要是人口基数撑不起来原生想法初开放时人多或有战场工会才比较有得玩
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2018-04-02 22:22:00就玩家人数一直起不来...古早的时候还曾经传过要中文化...后来就没下文了
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2018-04-02 22:23:00BZ我认为是相反 给休闲、副本玩家爽玩 战场摆着烂
作者: dieorrun (Tide) 2018-04-02 22:25:00
不是没有中文化 是中文被阿6全部包走了
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2018-04-02 22:26:00中文化?有国服R 只是没繁中而已
的确 就tw15说的 如果没有式微有足够的玩家各种东西都可以做出来 没有就G_G惹
作者:
asteea (Asteea)
2018-04-02 23:13:00战场搞不起来有各种原因 人口只是其中之一
作者: dodowawa (蛤) 2018-04-03 00:13:00
战场玩起来真的没啥目标性 后来索性就龟pvp场了还不用头痛食物跟装备
其实pvp场差不多等于Wow的战场啊 Wow的多人也差不多死