※ 引述《cozywolf (cozywolf)》之铭言:
: 我想要讨论这个主题,我们不能只是讨论杀与不杀,必须要后退一步,探讨
: 欧美对于“力量(Power)”理解上的不同。
你认为欧美文化的“力量”和“内心”是分离的,亚洲文化的“力量”和“内心”是相结
合的,所以在日本漫画里面才会“攻心为上”,只要在内心挫败/说服对方,也就没有继
续战斗的必要(因为对方已经失去力量)所以不杀;但是美漫两者分离,所以只能打到最
后,至死方休--这是个有趣的论点,只可惜和事实完全不符合。
我们先看“美漫的力量和内心分离”,这个就算你没接触太多美漫,只要看过漫威电影就
会知道你这个观念是错的,索尔第一集就是因为傲慢失去力量而被贬到凡间,第三集是力
量来自他自身而非雷神之槌;同样的,钢铁人第三集也告诉我们,东尼之所以为钢铁人不
是因为钢铁装,他是钢铁人是因为他非凡的智慧和勇气。
所以很抱歉,欧美文化的“力量”和“内心”无关,并不是个正确的观察。
而反过来说,在日漫里面,真的有你说的“内心瓦解也就失去力量”吗?事实上也没有,
就拿火影忍者来说吧,为什么前面看着热血,后面大家会觉得只是嘴炮甚至戏称为相信我
之术?这正是因为火影忍者并没有很好的联系“力量-内心”的关联,那么多敌人做为鸣
人理念的镜像,宁次、我爱罗再到长门,为什么大家越来越不能接受鸣人的胜利?
答案很简单:大家看不出来,为什么鸣人应该获胜。或者说,大家看不出来,鸣人坚信的
价值和他的胜利之间有什么关系?日本少年漫画长期将“胜利=正确”,主角的价值观是
正确的,而他也必然会获得胜利,可是凭什么?
所以很抱歉,你对日本少年漫画的观察,同样存在有偏差。
与其说是因为“力量来自内心”所以可以靠嘴炮获胜,还不如说因为日本太过坚信“胜利
的重要”,所以道理赢的那边,也必须是胜利的那边--两者的逻辑关系恰恰是相反的。
至于为什么你会有这种观察,并且很多人认为有道理呢?其实这多半是受到中国传统文化
“文以载道”的观念影响,这种观念认为,“技艺”的磨练和“人格”是相辅相成的,所
以这种文化传到日本之后有了棋圣,有了武圣。但是必须注意的是,在这里并非你所说的
“内心强大→获得力量”的单向关系,同时也有“技艺提升”反过来塑造人格的面向。
而如果再反过来,美漫有没有“意志受挫而失去力量”的设定呢?也有,而且多了去,因
为不要忘了,欧美文化最重要的来源就是亚伯拉罕诸教(主要是基督信仰)在这种“至高
神”的统御之下,“内心/意志/信仰”和力量之关联远比东亚文化来的强大(当然此时
涉及的“内心”可能已经不能完全等同)所以在这个面向,你的观察也是失真的。
说到底,少年漫画的不杀,就像圣母,只是因为客群和作者功力问题导致的“叙述肤浅化
”罢了,背后很可能并没有什么深刻的文化渊源可以追溯,以上。