Re: [闲聊] 机战难度调高是否可以吸引买气?

楼主: flontier (。)   2018-03-30 23:18:15
SLG已经退流行了,机战又演化成尴尬的题材
成本低,演出好的OG打不进市场
版权机战只要几个系列有吸引玩家就够
每个玩家喜好有差异,多拉点作品乱枪打鸟
表面看起来内容丰富,实际一玩
兼用卡、路人机一堆
根本没啥人用的配角机拿掉又不行
肯定被酸没OOXX。不拿又拖累主役演出成本
每次看版权画面都觉得悲哀
难得有新演出是很爽,可是画面就那种程度
感觉关卡、系统、机体都还能塞更多
却总是内容薄弱。
机战最大价值的战斗演出
多数玩家看两三次就不会再开了
OG好不容易能甩开版权金问题好好发展
却总只有核心玩家买单
机人番也变少,不拉老作品版权没新东西搞
风中残烛的系列作
作者: oread168 (大地的精靈R)   2018-03-30 23:25:00
版权做哪有每次都悲剧...
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2018-03-30 23:27:00
你真的有看过V跟X的参战阵容吗?
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-03-30 23:29:00
就是游戏本身太无聊只能靠吃版权机人的玩家
作者: salamender (banana king)   2018-03-30 23:29:00
srw的问题是玩法没梗,美术再华丽迟早都会看腻
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-03-30 23:30:00
大概就跟无双一样
作者: salamender (banana king)   2018-03-30 23:31:00
个人而言对于某代捧龙虎王把凶鸟打成二流觉得ㄅ太爽
作者: Salcea (5457)   2018-03-30 23:40:00
单纯就是你没有爱了
楼主: flontier (。)   2018-03-30 23:45:00
参战内容我是没特别记啦。一直以来OG跟版权有出我就买,有什么参战根本无所谓。版权比OG就是悲剧啊,没情怀版权还真没内容
作者: LADKUO56 (KYOUALL)   2018-03-30 23:50:00
OG根本是自己的问题...机战就是要看版权角色Crossover 拿掉就算了一个α~α3的剧情当主轴不知道出几作了还没打完玩家再核心也会疲乏
作者: dieorrun (Tide)   2018-03-30 23:52:00
光是制作投的成本就有差距了吧2OG拿到现在看我觉得还比V或X精致
作者: LADKUO56 (KYOUALL)   2018-03-30 23:53:00
阿就要付版权费啊 加上HD机战成本比较高只是OG玩家完全不买单zz
作者: dieorrun (Tide)   2018-03-30 23:57:00
说实在的 机战什么时候说要收起来都不会太奇怪
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-03-31 00:01:00
说实在OG不买单就是一件很奇怪的事情除了机战外的战棋游戏哪有人有版权作品可以靠...就算是ps4上也有像是魔界战记之类的存活啊
作者: LADKUO56 (KYOUALL)   2018-03-31 00:06:00
所以才说是自己做死啊 我是觉得你要跑掌机作品加进来
作者: LeiaRolando (レイア.ロランド)   2018-03-31 00:06:00
用og比版权机战本身就很奇怪= =你会拿MLB跟中职比吗
楼主: flontier (。)   2018-03-31 00:09:00
SRW最开始就是看一堆明星机器人混战啊。非核心玩家不认识OG机就没兴趣了,身边一堆机人爱好者都这样,OG出来没兴趣,X出来疯狂催单
作者: RKain (No Game No Life)   2018-03-31 00:24:00
这种游戏本来就是情怀的,认识作品机人的通常比原创机人多
作者: dave01 (札西连琪)   2018-03-31 01:26:00
OG真要玩 其实还可以补完 第四次还有不少主角还没出场还有OVA的故事 不过游戏进度这么慢 可能再五作都还到OVA
作者: jueda (阿治)   2018-03-31 01:41:00
OG 说实在的还可以作的机体还不少,但推进太慢,新机不出没啥爆点,PS3的OG2算顶了,DGG系列再不补齐,没啥看头,虽然出了还是会买啦
作者: carllace (柚子)   2018-03-31 12:44:00
像TMD就一整个统夜剧情…其他都是龙套…版权机战如果只有一两个系列特别有剧情也是死

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