[闲聊] 机战难度调高是否可以吸引买气?

楼主: than09138 (tony wu)   2018-03-30 21:03:34
如提
机器人大战
从超任就一路到现在的长红作品
虽然画面越来越华丽了
但是难度却越来越低了
很好奇
如果机器人大战系列难度在调高 变回古早难度
是不是有机会增加买气
毕竟现在很多人喜欢玩压力欧米的游戏
作者: killerj466 (jasoso)   2018-03-30 21:05:00
爆一台就不能再上(X
作者: a2334436 (<lol>)   2018-03-30 21:05:00
参考圣火降魔录
作者: LAODIE (老爹)   2018-03-30 21:06:00
你可以自己无改加难度啊 干嘛要为难下班休闲玩家
作者: MikageSayo (御影佐夜)   2018-03-30 21:06:00
古早那些根本不是难度问题
作者: gaym19 (best689tw)   2018-03-30 21:07:00
你可以自己加难度啊
作者: e49523 (浓浓一口痰)   2018-03-30 21:07:00
光是现在我就完全不想玩了 走格子按技能跑动画玩到想睡
作者: LiNcUtT (典)   2018-03-30 21:09:00
没可能,越难越少人玩,因为现在都流行速食FE系列就是很好的例子,大幅调降难度后销量才起飞
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-03-30 21:10:00
等机人青黄不接后这系列就要下去了
作者: isoe (绳文人)   2018-03-30 21:10:00
爆掉可以修,但是要从其他台杀肉。(喂
作者: devilshadow (大湿胸)   2018-03-30 21:10:00
可以边玩边吐槽剧情
作者: stinger5009 (歪歪歪)   2018-03-30 21:11:00
真实战死系统 爆掉就永久退休 全灭游戏就结束不能SL
作者: gn005066 (肛门爆裂)   2018-03-30 21:12:00
不行
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2018-03-30 21:12:00
但FE还是有保留老难度,至少让老玩家能玩
作者: fancydick501 (超级猪)   2018-03-30 21:12:00
走格子看动画的模式本身就有巨大问题了吧
作者: LiNcUtT (典)   2018-03-30 21:13:00
不过是可以考虑追加高难度模式,可让硬核玩家忠诚度高些
作者: jhs710041 (没想过)   2018-03-30 21:14:00
FE还是可以开启战死和高难度
作者: dsa3717 (FishCA)   2018-03-30 21:14:00
不是听说这次的高难度还不错嘛
作者: LiNcUtT (典)   2018-03-30 21:14:00
对啊,没放弃老玩家,但吸了很多新的轻玩家
作者: zeyoshi (日阳旭)   2018-03-30 21:14:00
真实维修系统 得收集素材才能维修 看是拆对面的还是杀肉自家的也能用钱买
作者: safy (Ty)   2018-03-30 21:18:00
大部分的人都是在玩美少女大锅炒的游戏, 像那个FGO
作者: fakinsky   2018-03-30 21:18:00
可以考虑让驾驶员爆衣
作者: isoe (绳文人)   2018-03-30 21:19:00
Sega有个SLG就真的是这样玩的,死掉的角色不能重生。
作者: MAZX (宏杰克)   2018-03-30 21:19:00
张飞打岳飞大家都爱 可是更爱美人
作者: isoe (绳文人)   2018-03-30 21:20:00
啊应该说是megadrive…
作者: safy (Ty)   2018-03-30 21:21:00
其实机战把S/L拔掉难度就会很高了
作者: LiNcUtT (典)   2018-03-30 21:21:00
FE就是了啊,老FE都是死了就没了,新FE是可以开战死模式不过战死模式机战要搞比较难点,一堆主角死了剧情不好推XD
作者: MAZX (宏杰克)   2018-03-30 21:24:00
需要的是能够让一两年当季作品加入
作者: yao7174 (普通的变态)   2018-03-30 21:25:00
这次有菁英 要难度还是有的 至少第一轮开菁英有一定难度
作者: safy (Ty)   2018-03-30 21:25:00
FE的难度要看是哪几代, 有几代的L+跟运GAME没两样
作者: k00207 (突变人)   2018-03-30 21:25:00
我想要机战W重制啊
作者: yao7174 (普通的变态)   2018-03-30 21:26:00
一两年的不太可能 寺田说过不想这么赶 要剧情结束而且后续补完一定程度再加入 剧情会比较好写
作者: safy (Ty)   2018-03-30 21:27:00
机器人大战基本上是拿来纾压的SLG, 打爽比较重要
作者: newgunden (年中むきゅー)   2018-03-30 21:28:00
不行 在怎么难都比不过XCOM
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-03-30 21:38:00
客制化系统希望多一点。像是可以自己盖基地或是多一点选择性
作者: peterw (死神从地狱归来)   2018-03-30 21:38:00
不会
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-03-30 21:39:00
要求配种应该太过分了就算了
作者: k1222   2018-03-30 21:39:00
不行 玩hardcore的人没那么多
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2018-03-30 21:41:00
所以就像近代FE能自选难度就好了,轻核通吃
作者: sensha (sensha)   2018-03-30 21:42:00
问题不在难度,那玩法不改一改吗?
作者: s32244153 (Hir0)   2018-03-30 21:48:00
比起永久战死 弄个驾驶员配种的功能不是更好
作者: yao7174 (普通的变态)   2018-03-30 21:48:00
卤肉饭不用饭用面 那还能叫卤肉"饭"吗
作者: qsakurayuki (點心(宵夜用))   2018-03-30 21:55:00
不改造就好啦 还嫌简单可以不用PP
作者: deathslime (deathslime)   2018-03-30 21:56:00
以前Imapct有人挑战无改全熟练点+最短回合
作者: wayside (DannyGreen14)   2018-03-30 22:00:00
其实这次X的菁英模式难度提升蛮有感的
作者: safy (Ty)   2018-03-30 22:00:00
不阉割游戏内容就感受不到难度, 机战也只能这样玩吧
作者: weiBritter (逆袭的御姊控!)   2018-03-30 22:04:00
机战版吵过了,结论就是提高难度这系列必死无疑
作者: Arctica (欲聆听,必先静默)   2018-03-30 22:12:00
玩法要改看能不能变xcom这样(误
作者: sarserror (阎罗煞)   2018-03-30 22:18:00
改成死掉无法复活,兵器使用次数制用完会爆炸,只有章节间可以存盘还有随机跳点,等级上限 赞赞赞!
作者: yao7174 (普通的变态)   2018-03-30 22:21:00
是说 死掉无法复活第一部的"超级机器人大战"做过了啊还可以说得敌方呢
作者: justastupid (= =)   2018-03-30 22:22:00
没用 要就是用女角击破爆衣系统
作者: yao7174 (普通的变态)   2018-03-30 22:25:00
那就变成超级女英雄战记跟女王之刃系列了恋爱系统的话 OGMD跟机战J做过了 还有后宫(?)结局呢
作者: sonofgod (Orz~)   2018-03-30 22:33:00
机战的问题哪是难度 改成原始比例 精致动画 全语音还比较会吸引人或直接把钢弹VS 加进来融合
作者: egg781 (喵吉)   2018-03-30 23:24:00
跟那些都没关系,就是机人番的冰河时期罢了机战系列吃的是人气
作者: Exmax1999 (两千)   2018-03-31 00:19:00
SD比例大家都看习惯了 改回原始肯定销量狂降好不
作者: fragmentwing (片翼碎梦)   2018-03-31 00:31:00
战死模式导致剧情不同,做成galgame模式话说记得以前是直接用机头当代表
作者: ice76824 (不成熟的绅士)   2018-03-31 01:10:00
难度没差啦,找人气作品做帅画面
作者: dave01 (札西连琪)   2018-03-31 01:10:00
并不会 难度下调 销售有比以前好1:1的出过了 大爆死 卖不好又难做
作者: Cubelia (天空の夜明け)   2018-03-31 01:29:00
机战F来个remaster+可以关战斗画面也不错难度也不会太无理,系统走经典还是现代化都适合
作者: willytp97121 (rainwalker)   2018-03-31 06:33:00
机战不是就该爱谁练谁都能无双比较亲民?
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2018-03-31 11:50:00
当时等比例的新机器人大战还满好玩的 不过读取靠北慢

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