WiiU,Wii的加强版,
记得开卖时,不少人去日本扛一台回家,
但到现在能堪称上神作的作品屈指而数,
WiiU也被评为任天堂最失败的游戏主机之一。
同时也是不少任黑攻击任天堂的主要武器。
而有了WiiU这失败的前例,让不少玩家对于Switch仍处于观望阶段。
但二世看老外好像影响也不大就是,
上次Smash新作的PV,让老外吼得天花乱坠,
也有听闻不少球队在赛前都会玩Switch舒压,
看起来WiiU的影响没烧到Switch就是?
WiiU的失败,影响任天堂会很深吗?
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2018-03-29 16:00:00N社:还在WiiU?
作者:
erisiss0 (965005)
2018-03-29 16:00:00根本没啥差。失败是没买主机的人觉得失败而已
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-03-29 16:00:00反正又不是第一次了 gc的失败直接让山内辞职退休
作者:
erisiss0 (965005)
2018-03-29 16:01:00对任天堂来说wiiU算是不过不失的主机。
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2018-03-29 16:01:00任天堂自己都早早放弃提早开发switch了还在wiiU
作者:
k90145 (dp)
2018-03-29 16:02:00养出splatoon这个值得栽培的新作就不算失败
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2018-03-29 16:02:00风之律动、黄昏公主、漆弹大作品就不算赔了
作者:
erisiss0 (965005)
2018-03-29 16:03:00严格来说荒野也算是wiiu的作品。如果这也算失败主机这天下也没啥主机叫成功的拉
作者:
yuxds (cody)
2018-03-29 16:05:00对厂商来说 成功的定义 那就是能不能赚钱 定义挺明确的
作者: ogt84your (月工) 2018-03-29 16:05:00
没U没花枝 我选择有U
作者:
yuxds (cody)
2018-03-29 16:06:00以游戏来说 wiiu本家游戏蛮不错的 任粉一定满意这水准阿问题就是 销售量太低 让任天堂提早放弃 自然算是失败
作者:
chewie (北极熊)
2018-03-29 16:08:00其实就任天堂本身而言是有的 这次NS的整体设计与销售策略
诞生花枝这个新IP 还有新作Mario Maker 值得了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-03-29 16:08:00wiiU就真的是个时代的半成品虽然没明说 不过我觉得也因此让宫本茂离开switch主导
作者:
chewie (北极熊)
2018-03-29 16:09:00系统与游戏方式设计 SDK与三厂支援 本家产品线INDIE支援等等 所有调整都在NS第一年之内到位 除了三厂大概还要花点时间引入 其他算是吸收不少WiiU的经验去改进
作者:
helba (网络贫民窟)
2018-03-29 16:13:00有料测试(x
作者:
m21917 (diego17)
2018-03-29 16:16:00球队比赛前为什么要玩忍舒压?
作者: ogt84your (月工) 2018-03-29 16:17:00
岩田的手腕就是看某种事物不行了就当机立断 3ds的砍价和NS的布局 是有牺牲才换来成功(望向大使......)
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2018-03-29 16:18:00拿WiiU说观望Switch? 笑死
作者:
helba (网络贫民窟)
2018-03-29 16:18:00Wiiu比3ds更需要大使证
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2018-03-29 16:20:00培养出新ip花枝也算不错了
WiiU是任天堂在跨足游戏机市场后第一次造成亏损的主机 所以算失败没错虽然隔年靠着Amiibo这邪恶玩意儿捞回来还有剩....
作者:
amsmsk (449)
2018-03-29 16:23:00促使ns更早出来 赞
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-03-29 16:24:00我等wiiU大使好久 说好的10款sfc 10款n64游戏呢
作者:
yuxds (cody)
2018-03-29 16:24:00然后把游戏成功归到主机的功劳上也挺怪的
作者:
zombsu (ZoMb)
2018-03-29 16:26:00GC有那么遭吗? 我觉得当年GC表现还不错啊?三厂就算要跨GC也没太多硬件问题
作者:
scott032 (yoyoyo)
2018-03-29 16:35:00零本来要卡死在PS2的 后来有WII才没卡死
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-03-29 16:35:00WiiU至今还是最强派对机 NS没得比NS跟WiiU根本不是同个概念的东西 所以也没什么吸取经验这种事
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-03-29 16:39:00有啊 任天堂发现能带着走比平板操作来的重要...
为啥wiiu是最强派对机阿?我觉得论方便性跟多人性switch明显更好阿之后再把wiiu的冷饭派对移植过来,switch的派对性质又更高了
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-03-29 16:44:00任天岛不解释 派对游戏满载(甚至包含Wii的) 大乱斗 马车一样齐全Switch现在最适合的人数其实就两人 包括目前的游戏阵容
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-03-29 16:45:00wiiU多了个非对称的玩法可以玩庄家控制平板 其他人拿控制器这点在party game上超强的像是2d mario还有其他人控制脚色 一个人拿平板丢辅助
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2018-03-29 16:53:00楼上这样一说到真想碰一次,不过身边的人没有w
目前WiiU的任天岛的确大赢NS上所有的派对游戏12switch根本不能比 任天岛依旧是最强派对游戏!
作者:
yuxds (cody)
2018-03-29 17:02:00主要是立场不同吧 玩家觉得游戏好玩就说成功可是游戏厂商是看钱的 两个评价成功的标准根本不同
作者: cat05joy (CATHER520) 2018-03-29 17:03:00
WIIU 超级大使机 尊爵不凡
作者: PoParT (那就彻底的疯狂吧-) 2018-03-29 17:03:00
WiiU本家的耀西 猫咪玛莉也是同乐神作 我觉得花枝也是平板比较好用
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-03-29 17:05:00基本上我个人是不会对雷吉的话当真的 或是NoA(疑?
作者:
yuxds (cody)
2018-03-29 17:21:00其实这预估很合理 wiiu是继承wii精神的主机任天堂想说 wii可以 那wiiu一定也可以 很正常
作者:
chewie (北极熊)
2018-03-29 17:23:00结果反而因为命名混乱 消费者以为只是Wii改版机 导致路线模糊不清XD
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2018-03-29 17:25:00主机失败了 但期间的游戏没因为主机而跟着失败就好
作者:
abucat (阿布猫)
2018-03-29 17:28:00主机以任天堂系来说严重失败,不过生出漆弹这个新ip算好事
作者:
snstdisl (Chiaozozo)
2018-03-29 17:34:00光是有花枝我就不后悔买wiiU了
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2018-03-29 17:42:00让现在NS有很多隔夜饭能玩超棒的
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-03-29 18:30:00wiiu当然有赔啊 任天堂发生了100年来第一次亏损我原本也想提冷饭 不过后来想到ps4/xbox上冷饭也一堆
被WiiU吓到了 所以NS第一年才会产能跟不上大缺货
脑袋,一定要用,千万别放著。不同的两台主要,要怎么影响? 你说说,你说说啊。
作者:
layzer (我有一个猪宝贝)
2018-03-30 07:20:00wiiu真的靠任天岛 家里那台短时间内拆不掉啊