[讨论] WiiU的失败,影响任天堂会很深吗?

楼主: JoeGibsonJr (乔・吉普森・二世)   2018-03-29 15:59:08
WiiU,Wii的加强版,
记得开卖时,不少人去日本扛一台回家,
但到现在能堪称上神作的作品屈指而数,
WiiU也被评为任天堂最失败的游戏主机之一。
同时也是不少任黑攻击任天堂的主要武器。
而有了WiiU这失败的前例,让不少玩家对于Switch仍处于观望阶段。
但二世看老外好像影响也不大就是,
上次Smash新作的PV,让老外吼得天花乱坠,
也有听闻不少球队在赛前都会玩Switch舒压,
看起来WiiU的影响没烧到Switch就是?
WiiU的失败,影响任天堂会很深吗?
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2018-03-29 16:00:00
N社:还在WiiU?
作者: erisiss0 (965005)   2018-03-29 16:00:00
根本没啥差。失败是没买主机的人觉得失败而已
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-03-29 16:00:00
反正又不是第一次了 gc的失败直接让山内辞职退休
作者: erisiss0 (965005)   2018-03-29 16:01:00
对任天堂来说wiiU算是不过不失的主机。
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2018-03-29 16:01:00
任天堂自己都早早放弃提早开发switch了还在wiiU
作者: HidekiRyuga (酷教信徒流河)   2018-03-29 16:01:00
有风之律动HD就值了
作者: k90145 (dp)   2018-03-29 16:02:00
养出splatoon这个值得栽培的新作就不算失败
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2018-03-29 16:02:00
风之律动、黄昏公主、漆弹大作品就不算赔了
作者: erisiss0 (965005)   2018-03-29 16:03:00
严格来说荒野也算是wiiu的作品。如果这也算失败主机这天下也没啥主机叫成功的拉
作者: yuxds (cody)   2018-03-29 16:05:00
对厂商来说 成功的定义 那就是能不能赚钱 定义挺明确的
作者: dos32408 (hank)   2018-03-29 16:05:00
没中文
作者: ogt84your (月工)   2018-03-29 16:05:00
没U没花枝 我选择有U
作者: yuxds (cody)   2018-03-29 16:06:00
以游戏来说 wiiu本家游戏蛮不错的 任粉一定满意这水准阿问题就是 销售量太低 让任天堂提早放弃 自然算是失败
作者: chewie (北极熊)   2018-03-29 16:08:00
其实就任天堂本身而言是有的 这次NS的整体设计与销售策略
作者: hellobinbin (^^)   2018-03-29 16:08:00
诞生花枝这个新IP 还有新作Mario Maker 值得了
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-03-29 16:08:00
wiiU就真的是个时代的半成品虽然没明说 不过我觉得也因此让宫本茂离开switch主导
作者: chewie (北极熊)   2018-03-29 16:09:00
系统与游戏方式设计 SDK与三厂支援 本家产品线INDIE支援等等 所有调整都在NS第一年之内到位 除了三厂大概还要花点时间引入 其他算是吸收不少WiiU的经验去改进
作者: deathslime (deathslime)   2018-03-29 16:11:00
没有WiiU就没有NS的成功
作者: helba (网络贫民窟)   2018-03-29 16:13:00
有料测试(x
作者: m21917 (diego17)   2018-03-29 16:16:00
球队比赛前为什么要玩忍舒压?
作者: ogt84your (月工)   2018-03-29 16:17:00
岩田的手腕就是看某种事物不行了就当机立断 3ds的砍价和NS的布局 是有牺牲才换来成功(望向大使......)
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2018-03-29 16:18:00
拿WiiU说观望Switch? 笑死
作者: helba (网络贫民窟)   2018-03-29 16:18:00
Wiiu比3ds更需要大使证
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2018-03-29 16:20:00
培养出新ip花枝也算不错了
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2018-03-29 16:21:00
WiiU是任天堂在跨足游戏机市场后第一次造成亏损的主机 所以算失败没错虽然隔年靠着Amiibo这邪恶玩意儿捞回来还有剩....
作者: amsmsk (449)   2018-03-29 16:23:00
促使ns更早出来 赞
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-03-29 16:24:00
我等wiiU大使好久 说好的10款sfc 10款n64游戏呢
作者: yuxds (cody)   2018-03-29 16:24:00
然后把游戏成功归到主机的功劳上也挺怪的
作者: patrickleeee (派脆)   2018-03-29 16:24:00
失败没错 只是有吸取经验去做NS
作者: zombsu (ZoMb)   2018-03-29 16:26:00
GC有那么遭吗? 我觉得当年GC表现还不错啊?三厂就算要跨GC也没太多硬件问题
作者: matchkiwi (金黄色奇异果)   2018-03-29 16:27:00
希望零系列不要卡死在这...
作者: s32244153 (Hir0)   2018-03-29 16:28:00
怕被卡死可以期待其他家厂商出钱
作者: weiBritter (逆袭的御姊控!)   2018-03-29 16:29:00
工三小,零没WiiU死更早
作者: scott032 (yoyoyo)   2018-03-29 16:35:00
零本来要卡死在PS2的 后来有WII才没卡死
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-03-29 16:35:00
WiiU至今还是最强派对机 NS没得比NS跟WiiU根本不是同个概念的东西 所以也没什么吸取经验这种事
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-03-29 16:39:00
有啊 任天堂发现能带着走比平板操作来的重要...
作者: a3831038 (哭哭杰)   2018-03-29 16:42:00
为啥wiiu是最强派对机阿?我觉得论方便性跟多人性switch明显更好阿之后再把wiiu的冷饭派对移植过来,switch的派对性质又更高了
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-03-29 16:44:00
任天岛不解释 派对游戏满载(甚至包含Wii的) 大乱斗 马车一样齐全Switch现在最适合的人数其实就两人 包括目前的游戏阵容
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-03-29 16:45:00
wiiU多了个非对称的玩法可以玩庄家控制平板 其他人拿控制器这点在party game上超强的像是2d mario还有其他人控制脚色 一个人拿平板丢辅助
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2018-03-29 16:53:00
楼上这样一说到真想碰一次,不过身边的人没有w
作者: hellobinbin (^^)   2018-03-29 16:54:00
目前WiiU的任天岛的确大赢NS上所有的派对游戏12switch根本不能比 任天岛依旧是最强派对游戏!
作者: chewie (北极熊)   2018-03-29 17:00:00
其实NOA的Reggie Fils-Aime就很直接承认NS成功是来自于WiiU的失败了 几乎算是官方立场了https://goo.gl/Wdy5qh
作者: yuxds (cody)   2018-03-29 17:02:00
主要是立场不同吧 玩家觉得游戏好玩就说成功可是游戏厂商是看钱的 两个评价成功的标准根本不同
作者: cat05joy (CATHER520)   2018-03-29 17:03:00
WIIU 超级大使机 尊爵不凡
作者: PoParT (那就彻底的疯狂吧-)   2018-03-29 17:03:00
WiiU本家的耀西 猫咪玛莉也是同乐神作 我觉得花枝也是平板比较好用
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-03-29 17:05:00
基本上我个人是不会对雷吉的话当真的 或是NoA(疑?
作者: chewie (北极熊)   2018-03-29 17:13:00
https://goo.gl/r1VqzU 那君岛的话应该可以算吧 他说本来社内预估Wii U可以销售一亿台咧XD
作者: yuxds (cody)   2018-03-29 17:21:00
其实这预估很合理 wiiu是继承wii精神的主机任天堂想说 wii可以 那wiiu一定也可以 很正常
作者: chewie (北极熊)   2018-03-29 17:23:00
结果反而因为命名混乱 消费者以为只是Wii改版机 导致路线模糊不清XD
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2018-03-29 17:25:00
主机失败了 但期间的游戏没因为主机而跟着失败就好
作者: abucat (阿布猫)   2018-03-29 17:28:00
主机以任天堂系来说严重失败,不过生出漆弹这个新ip算好事
作者: lianginptt (我要发了)   2018-03-29 17:29:00
产品上输掉的,诉讼赚回来就好,不影响啦
作者: snstdisl (Chiaozozo)   2018-03-29 17:34:00
光是有花枝我就不后悔买wiiU了
作者: weiBritter (逆袭的御姊控!)   2018-03-29 17:41:00
WiiU没赔好吗?再说当时靠阿米宝赚到翻过来
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2018-03-29 17:42:00
让现在NS有很多隔夜饭能玩超棒的
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-03-29 18:30:00
wiiu当然有赔啊 任天堂发生了100年来第一次亏损我原本也想提冷饭 不过后来想到ps4/xbox上冷饭也一堆
作者: kashiwa27 (UDON)   2018-03-29 19:14:00
被WiiU吓到了 所以NS第一年才会产能跟不上大缺货
作者: kisc32950 (睡神)   2018-03-29 19:15:00
老任最惨的应该是那台搞VR的机子吧~
作者: NozoxEli (肝哥)   2018-03-29 19:31:00
养出花枝就值了
作者: shampoopoo (毛宝洗发精)   2018-03-29 20:41:00
Splatoon真的是救机神作
作者: darkMood (瞬间投射)   2018-03-30 02:05:00
脑袋,一定要用,千万别放著。不同的两台主要,要怎么影响? 你说说,你说说啊。
作者: layzer (我有一个猪宝贝)   2018-03-30 07:20:00
wiiu真的靠任天岛 家里那台短时间内拆不掉啊

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