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虚拟实境科技愈来愈普及,但其实日本任天堂在23年前,就曾推出一款游戏机结合3D眼镜
的装置,虽然设计创新,但因为游戏装置笨重,无法携带移动,上市后严重滞销,不到一
年就被迫下架。
头部靠在眼镜装置上,手拿控制器,玩家沉浸在游戏的世界中。这款游戏机可不是什么新
产品,而是游戏大厂任天堂在20多年前推出的划时代设计。
这组游戏机当中使用的镜片可以让LED像素转成3D投影,红色的像素呈现在黑色背景上。
当对手还在推2D游戏的时候,任天堂野心勃勃,想要藉著新技术将其他游戏公司甩在后头
1991年的时候,任天堂付了1000万元美元,向麻州一间业者,买下新科技的独家使用权,
接着花了4年的时间开发Virtual Boy游戏机。
任天堂花了4年的时间研发,设计师横井军平更在商品上市的时候订下一年要卖出300万台
的目标,而Virtual Boy先后在日本和美国贩售。
这款游戏机当时的售价是179.99元美元,任天堂甚至和影片出租商合作,让顾客可以用
9.99元美元的价格租借到这套游戏机,只不过这款游戏机叫好不叫座。
任天堂在1995年8月发表这款游戏机,但是不到一年的时间就停止贩售,直到目前为止,
这款游戏机依然是任天堂旗下销量最差的一款商品。
创新的游戏呈现方式却成了任天堂永远的痛,问题就出在游戏机的软硬件设计上。大概5
分钟不到,背就会因为一直维持倾向游戏机的动作而发痛,游戏机的眼罩必须连结支撑架
眼镜装置必须连接角架支撑,玩家不能随心所欲戴着移动,这是第一个问题;另外,任天
堂只有推出22款游戏来搭配这套游戏机,选择性不仅少,而且多半没有新意,游戏画面的
颜色设计也被外界狠批。
人们抱怨这款游戏机使用时会产生不适感,而红黑的配色并不吸引人,另外有人指出不过
短短几分钟就会出现头晕不适感。
上市不到几个月,Virtual Boy得到的都是负评,即使厂商紧急降价到一台只要99元美元
,也没办法阻止它滞销的命运。
Virtual Boy上市贩卖不到一年,卖出大约80万台,而且从来没有在欧洲上市。任天堂最
后不得已,只能承认失败提早收手,这款游戏机也成为任天堂游戏开发史上的一大败笔。