Re: [闲聊] 爽度跟深度哪个重要?

楼主: ppgame (虎紋蜜瓜)   2018-03-25 23:58:37
当然是爽度
说简单点,深度本来就是很主观的
例如中二时期就容易把有死人,讲些看起来有道理的黑深残作品当作有深度,实际上只是利用中二心态来博取认同
又如哆啦a梦,多数人都认为只是单纯的儿童漫画,但看到哆啦王的见解,难道能轻易用无深度来解释
说来深度这件事,就是看作品里的议题有没有打到你,像是版上瞧不起的海贼,还是有人能写出最终研究,虽然看起来像是硬凹,但对某些人来说,里头确实存在可探讨的议题在
相比起来,爽度就简单多,就是追求感官上的刺激,进而引发愉快
虽然看起来也是带有主观,但从jump系和好莱坞等地的创作,至少能看到爽度的创造是存在公式
当然,如果能兼顾,很难不大卖
如果只有深度,就容易沦为冷门神作,最后乏人问津
如果只有爽度,虽然可能只是无脑爽片,至少吸引更多观众来观看
在商业上和存续上的考量,会优先以哪个做考量,也是显而易见吧?
最后,其实很多喜欢看深度片的人,其实内心还是喜欢爽片,只是他们追求的不是表面上的爽,而是大家都不懂,只有我懂的欣赏的爽,其实就是沉迷自命清高的爽感啦
作者: babylina (babylina)   2018-03-26 00:00:00
这篇怎么没顺便推坑东方,你看那坑的深度和广度(无误)
作者: waitan (微糖儿>////<)   2018-03-26 00:01:00
国王游戏算是两者兼备吗
楼主: ppgame (虎紋蜜瓜)   2018-03-26 00:01:00
这样都钓得到你= =
作者: Vincent4 (楓落秋千)   2018-03-26 00:06:00
深度会带来爽度(?)
作者: Abby530424 (亚斯卡雷)   2018-03-26 00:06:00
太有深度 不容易玩子宫颈PLAY

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