如题
就是手游里要抽到重复角色来变强那个
只知道扩散性百万亚瑟王曾经没有限界突破
大家都用SSR破破的60等打架
当时打架还是每回合丢盘子从12张卡里随机3张出来打咧
所以有人会只摆3张卡避免随机出废的
可是某次更新之后
多了限界突破功能
大家都可以吃5张自己练到满等90或100
后来的CC跟LLSIF也是
这些手游机掰一点的就是要吃自己才能提升等级上限,否则等级跟白值可能还没4星卡高
好心一点的像FGO是只有提升宝具伤害,白值平A没啥差
也有像CGSS一样升星完全不影响实力的(结果反而上限是最多的,可以吃19个自己)
扩散性百万亚瑟王是万恶的根源吗?