Re: [新闻] 独立游戏开发者:Steam上真的不好赚

楼主: arrenwu (键盘的战鬼)   2018-03-24 06:21:40
※ 引述《hahaha0204 (哈哈哈)》之铭言:
: 2017 年, Steam 上的游戏在第一个月平均售出 3700 套,但中位数为 500 套;每套游
: 戏在第一个月平均收益 1 万 8000 美元,但中位数只有 2000;每款游戏平均订价为
: 8.3 美元,中位数偏差不多,落在 7 美元。 2018 年数据更让人沮丧,每套游戏在第一
: 个月的销售数字,平均掉到 600 套,中位数为 100 ;平均第一个月的收益 2500 美元,
: 中位数只剩 280 美元;定价也从平均 8.3 直落到 6 美元,中位数为 5 美元。
: “事情是这样的,(今年) 2 月,约有 850 款游戏在 Steam 平台上发行,也就是说每
: 天大概有 40 款(游戏发行)。” Mike Rose 穿着简单的 T 恤、牛仔裤,一派轻松地站
: 在讲台上,“但其中将近有 82 % 的人(赚的)并未达到最低工资标准……我的意思是,
: 有 82 % 的 Steam 游戏,并不能让单一个人的工资达到美国的最低工资──我不得不去
: Google (最低薪资是多少)。”
: 当然,这种担忧完全不适用在 Steam 发行的大型、 3A 级游戏。
这文章想说的结论看起来应该是:垃圾免洗游戏降低了许多认真独立游戏的收入
但他引的数据并没有办法反映这件事情。
因为他给的数据是 下载量 和 收入 的 平均、中位数。
今天假设那些垃圾免洗游戏“完全没有影响”到独立游戏,
也就是说那些免洗游戏只有名目上去但是下载数和收入都几乎是零,
平均和中位数也一样会大幅下降
我是觉得他用这些数据叫Steam筛游戏不是很公道啦
作者: SRNOB (SRNOB)   2018-03-24 06:47:00
对阿 而且最赚应该要同时卖游戏+卖外挂 傻傻的

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