Re: [新闻] 独立游戏开发者:Steam上真的不好赚

楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2018-03-23 23:28:06
我觉得很大的问题在于steam的评价系统
原本评价系统是使用者是否购入的参考
但是steam的评价系统有用过得就知道:只有好跟坏可以选
当然是还有metascore这东西可以参考,但是系统推荐给你的不看这个
变成说即使大家批评的游戏,评价也不一定会陷入褒贬不一
大家分数都很高的情况下,评价也就没了意义
所以要解决这个问题,首先要steam把评价系统改成评分制
不是1-10至少也给个1-5
另外建立个起始评价机制,依照玩家喜好抽10个玩家赠与游戏
然后要求这10个玩家应该要在一定期间达成游戏的特定成就,并且给评价
未完成就收回游戏这样,不知道能不能解决原文所提到的问题
作者: badend8769 (坏结局)   2018-03-23 23:29:00
这机制随便请个人不就解决了
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2018-03-23 23:29:00
还有那种因为没中文直接给负评的...
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-03-23 23:29:00
推荐/不推荐还比分数好吧分数制真的很闹
作者: marchcharlie (井冈山田孝之)   2018-03-23 23:31:00
手机app评价一堆这种的啊 1星原因 没中文
作者: guogu   2018-03-23 23:31:00
我觉得分数制反而不好 以pixiv来说原本是分好几个等级的
作者: ysanderl (人里乡民)   2018-03-23 23:31:00
分数制也不错啦 有程度差别 但是最好能让观众知道评分群
作者: ysanderl (人里乡民)   2018-03-23 23:32:00
不要说一堆连买都没买的就在那评5分1分的也纳进来就好了
作者: badend8769 (坏结局)   2018-03-23 23:32:00
分数制不太直观吧 而且不是专业媒体评分
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2018-03-23 23:32:00
steam要买了才能评分就是了其实我觉得游戏好不好玩看metascore比较准,改分数
作者: alwaysstrong (不要踩小强)   2018-03-23 23:33:00
起始评价随机抽人评不好 一定会有人乱评
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2018-03-23 23:33:00
制只是想把推荐分别出来,不然一堆大多好评其实并不是很好玩
作者: ysanderl (人里乡民)   2018-03-23 23:34:00
我通常游戏都是评价看看 有兴趣就是咕狗找游戏实况来看连看个十几分都看不下去就别想了 买回去通常也不会玩的
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2018-03-23 23:35:00
不过说起来我自己也是很速食,序列看个10秒没兴趣就不会继续看下去了
作者: guogu   2018-03-23 23:36:00
我个人是买之前看评论那些值得参考的部份
作者: hom5473 (...)   2018-03-23 23:36:00
想建议的时候都嘛觉得功能越详尽越好 实际操作就选择困难
作者: dreamnook (亚龙)   2018-03-23 23:37:00
推或不推 单纯很多
作者: guogu   2018-03-23 23:38:00
有一些即使评价还好但是实际评论内容也是不怎样也会有那种负评多但都是抱怨一堆诡异的地方像没中文像pubg10篇有5篇好评但是那5篇好评也是在抱怨外挂跟服务器
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2018-03-23 23:41:00
习惯看评价都先看长篇大论的负评
作者: guogu   2018-03-23 23:41:00
那这5个好评基本上就不能当好评看
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2018-03-23 23:43:00
不过原文的问题主要是新游戏跟独立游戏的曝光度这点我实在想不太出能有什么方法解决
作者: Satoman (沙陀曼)   2018-03-23 23:44:00
请人评分不可能吧,一定评不完www
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2018-03-23 23:46:00
想说steam去抽几个依赖度比较高的玩家来评分不知道可不可行,请人来评我也觉得评不完
作者: ysanderl (人里乡民)   2018-03-23 23:46:00
也只能花钱行销提升曝光度 问题就还是在钱了至于要请steam放广告 还是直接找实况主业配应该都行啦够有趣的游戏 行销到一定程度就能像病毒一样流传开来
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2018-03-23 23:47:00
说起来我也是认为游戏只要有趣,放在steam上迟早会有人发掘并且传播开来
作者: ysanderl (人里乡民)   2018-03-23 23:50:00
时间上的问题 不过时间也是金钱啊 看到的人太少也是不利
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2018-03-23 23:50:00
我看评论也是优先看负评 没认真写负评评论没有看的必要
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2018-03-23 23:50:00
是说如果独立游戏不花钱行销也能快速推广,那些花大钱打广告的游戏公司不就是傻子
作者: ysanderl (人里乡民)   2018-03-23 23:53:00
不花钱行销也能快速推广 那肯定在别处有某些人的功劳只是这些人可能没向作者收钱 例如知名实况主之类的...说穿了就成本转嫁 但人家愿不愿意帮你宣传 就是另回事啦
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2018-03-23 23:53:00
这种就是运气运气了,你作的游戏刚好打到大牌实况主喜欢的要素,或是刚好有人推荐给实况主又或是什么因素上了新闻,看看那个摸头....
作者: CactusFlower (仙人掌花)   2018-03-23 23:56:00
烂蕃茄表示: 我们的评分公正而客观
作者: kuninaka   2018-03-23 23:57:00
我觉得太多余了,现在就很好了,有眼睛自己会看评论烂游戏我根本懒得想几分,直接给0现在已经改到有图表,有一堆过滤器给你用,不要这么懒未完成就收回游戏?幻想?
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2018-03-23 23:58:00
现在在讲曝光度的问题啦
作者: ysanderl (人里乡民)   2018-03-23 23:58:00
讲讲还是觉得评分怎样都好了 玩家还是看实况当参考最准
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2018-03-23 23:59:00
像我要买之前也是会看心得,评价只是参考
作者: ysanderl (人里乡民)   2018-03-23 23:59:00
看下去不一定会懂游戏系统那些 但至少会知道有没有兴趣
作者: egg781 (喵吉)   2018-03-23 23:59:00
大众评分本来自己就要过滤和判断,评论系统并不是没用
作者: kuninaka   2018-03-24 00:00:00
你这篇也不是在讲曝光度阿
作者: egg781 (喵吉)   2018-03-24 00:00:00
好评和负评都要看,看负评有时可以了解游戏恼人的地方在哪
作者: kuninaka   2018-03-24 00:01:00
怪游戏太多可以去SWITCH阿
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2018-03-24 00:01:00
原文是在讲曝光度,我只是想说改评价系统能不能增加曝光度NS游戏上架好慢...我还在等hollow knight
作者: kuninaka   2018-03-24 00:02:00
不行上架慢,竞争对手少
作者: badend8769 (坏结局)   2018-03-24 00:02:00
不行吧 steam评价 还是数量多的在前面
作者: ysanderl (人里乡民)   2018-03-24 00:02:00
就结果而言 影响大概有限 最终还是一堆8.6分不知好坏的
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2018-03-24 00:02:00
像返校我就ns上又买了一次给家人玩
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2018-03-24 00:03:00
过滤垃圾游戏前面几篇文提过了,实务上作不到吧?
作者: kuninaka   2018-03-24 00:03:00
VALVE根本没在把关阿,他要做啊
作者: sttarmbcb390 (L.H.)   2018-03-24 00:04:00
没大公司要大卖没行销除非是百年一见的神作 但这种
作者: ysanderl (人里乡民)   2018-03-24 00:04:00
因为要过滤的话 那个评分的人权力太大了 难防私下收贿
作者: egg781 (喵吉)   2018-03-24 00:04:00
STEAM是G胖的命根,我想他不可能不知道这些问题
作者: JakeiHoung (柳玄丁)   2018-03-24 00:05:00
一定要禁中国地区,那边在评价系统上完全是来乱的
作者: ysanderl (人里乡民)   2018-03-24 00:05:00
交给玩家评去过滤的话 变成可能会有行销公司的水军出现
作者: sttarmbcb390 (L.H.)   2018-03-24 00:05:00
神作在独立制作出现可能性又更低 简单讲只是不错的
作者: kuninaka   2018-03-24 00:05:00
VALVE目前看来根本不想管吧,反正有一堆上架费之前才把绿光砍掉,可是还是一堆垃圾对手太弱没办法
作者: sttarmbcb390 (L.H.)   2018-03-24 00:06:00
作品 现在来说大概连打平都很难
作者: kuninaka   2018-03-24 00:06:00
只能说游戏厂商自己还是要想办法行销,不要依赖平台STEAM在推荐游戏已经是业界做的最好了每次大拜拜STEAM都会推人去看推荐伫列偶尔会看到有趣的游戏而买下来
作者: ysanderl (人里乡民)   2018-03-24 00:08:00
这点其实就跟现在动画难赚钱问题一样 竞争对手太多行销没让客人先转向自己 客人玩别款后 也没精神玩你的了
作者: kuninaka   2018-03-24 00:08:00
搜寻也是业界做得最好的
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2018-03-24 00:10:00
游戏太多,时间太少
作者: jasonchangki (阿特拉斯耸耸肩)   2018-03-24 00:10:00
还是有觉得粪game超好玩的那种人啊
作者: kuninaka   2018-03-24 00:11:00
是阿,STEAM能抽到钱,何乐而不为?
作者: egg781 (喵吉)   2018-03-24 00:11:00
我知道~你说的是Pewdiepie吧,玩了无数的粪game
作者: kuninaka   2018-03-24 00:14:00
玩kuso game的youtuber还能来娱乐
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2018-03-24 00:15:00
粪game看人玩很有趣,自己玩很干阿
作者: sttarmbcb390 (L.H.)   2018-03-24 00:18:00
但能KUSO的GAME 通常至少还要有个GAME的样子吧??
作者: an94mod0 (an94mod0)   2018-03-24 00:24:00
看看fgo精美的评分
作者: yuriaki (百合秋)   2018-03-24 00:24:00
metacritic一堆0分10分高明到哪去
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2018-03-24 00:35:00
只要使用者可以评价,就一定可以存在付钱买评价身为一个软件工程师我只能说这是常态(?然后一堆免洗游戏评五星送虚宝就不用提了反而比较少看到付钱买对手恶评
作者: ycjcsie (ycj)   2018-03-24 01:17:00
评论我只看负评 看能不能接受这些缺点
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2018-03-24 01:24:00
metacritic萨尔达BOTW当时还一堆来乱的去乱评分
作者: CMC677 (Es muss sein.)   2018-03-24 01:53:00
现在的方式我OK 只要不是极度或压倒性好评就要谨慎 简单明了 给分数反而比较不好估看负评很有参考性+1 有几个游戏就是看了负评确定是自己喜欢的 如《Into the Breach》
作者: bluejark (蓝夹克)   2018-03-24 02:23:00
讲一大串很多人还是没搞懂这个讲比免洗还是粪game更惨的以前就有很多抱怨像是套用某种模版就拿出来了
作者: jhkujhku (梧桐)   2018-03-24 03:47:00
支那人喜欢洗没中文负评

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