Re: [闲聊] 不恶搞的话 世纪2种族台湾人怎设定

楼主: arcss (捷比)   2018-03-22 15:05:10
不恶搞的话.....
一般单位这些大概不可能有
重弩炮 (X)
重投石 (X)
游侠 (X)
重骆驼 (X)
火枪 (X)
所以可以预期为了平衡,垃圾兵会大幅强化
另外弩炮战船、渔船、畜牧、伐木、农耕也会大幅强化
种族特性:
弩炮战船伤害+3
渔船采集与渔获量+20%、动物肉量+20%、伐木速度+5/10/15/20%、农田采集+6/12/15%
特殊单位:
原住民 8/2/2、对建筑物+6,精锐原住民 13/3/3、对建筑物+14
特殊科技:
台湾奇蹟 战矛、长戟兵伤害+2/3、血量+10/30 (城堡/帝王)
团队加分:贸易黄金+10%
只能拼城堡时代,用经济力压死人的种族.....
作者: doyouknowhow (hi)   2018-03-22 15:07:00
为什么是对建筑物加成这样1v1太强惹
作者: P2 (P2)   2018-03-22 15:08:00
作者: k90145 (dp)   2018-03-22 15:09:00
1.渔船可以采集别人鱼网的渔获,甚至可以招降鱼网
作者: e49523 (浓浓一口痰)   2018-03-22 15:09:00
暴民:对建筑物+10 被攻击期间无法运作
楼主: arcss (捷比)   2018-03-22 15:10:00
台湾人单挑本来就是世界一流的种族 XD嗯.....肉体以外的单挑
作者: lordofidiot (白痴之王)   2018-03-22 15:10:00
其他国家对台湾使用间谍费用-50%
作者: P2 (P2)   2018-03-22 15:13:00
楼主: arcss (捷比)   2018-03-22 15:15:00
原来有火枪阿....那把原住民改成火枪兵类好了 XD没有一般的火枪、没有火药,只有城堡火枪兵,这样子
作者: fengliyoung (feng)   2018-03-22 15:18:00
再加一个山脉上面能种田郑式王朝的话 加一个杀死敌方采矿村民或渔船可得其资源
作者: nahsnib (æ‚Ÿ)   2018-03-22 15:22:00
郑氏王朝应该是士兵可以耕田海军可以贸易
作者: dsa3717 (FishCA)   2018-03-22 15:23:00
土制猎枪:原住民火枪火力/射程增加
作者: Wtaa (窝塔)   2018-03-22 15:29:00
火枪可以有吧 原住民从欧洲人引进火枪不是不可能
作者: hizuki (ayaka)   2018-03-22 15:32:00
械斗是重点好不?
作者: castawil (′・ω・‵)   2018-03-22 15:33:00
山脉地形的田变茶园,树变樟树 有市场以上资源转为黄金
作者: twn65w65 (喵喵羊)   2018-03-22 15:39:00
我以为会有嘴炮单位
作者: mose56789 (介意我骰需嗎)   2018-03-22 16:00:00
这样台湾的城堡要长怎样啊XD
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2018-03-22 16:01:00
大巨蛋阿
作者: jack52073 (歧途远航)   2018-03-22 16:09:00
械斗算的话,中国就要多一个定期分裂的特性
作者: F0314   2018-03-22 16:25:00
城堡就庙宇啊 没事也有一堆人聚集在那里
作者: taiwansibia (科科)   2018-03-22 16:50:00
宗教要加成啊 械斗都从宗庙开始
作者: twosheep0603 (两羊)   2018-03-22 17:36:00
城堡时代可以参考台湾各地的古砲台
作者: p7837302 (韹夜)   2018-03-22 18:55:00
奴性100 资源挖掘比别人快

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com