Re: [问题] tetris battle是不是生不逢时的游戏?

楼主: buzz1067 (buzz1067)   2018-03-22 02:06:18
※ 引述《kobe30418 (谢小笨)》之铭言:
: 当年超红的fb游戏,因为刚好搭到fb崛起的风潮一堆人在玩
: 一对一的对决,益智与反应、操作的比拼,男女老少都会玩的游戏
: 如果当年电竞崛起的话,tetris battle会有职业选手吗?
: 世界tetris battle冠军感觉就超强的,每个都T转高手
tetris battle算是不入流? 不过至少有引领其他tetris平台的地方
在人数上
有点像是快打 快打有简单的 玩家变多 老几代困难 玩家少这样
tetris也是这样 俄罗斯方块不同款有不同幅数 几幅 FPS
进攻防手判定 时间差策略 死亡判定 旋转系统 都要调整
还有个问题就是平台不统一 像快打旋风比赛如evo都是比五代
方块就分散许多 同个时期有太多款
然后俄罗斯方块公司TTC (The Tetris Company)对于版权跟有的梅的限制
游戏发展受限 毕竟做出来类似的游戏太多 然后有很多问题 名字上...之类
从不知道2012年开始 同个平台只能有一个Tetris名称游戏这样吧
以后应该是以 PvT PuyoPuyo Tetris魔法气泡俄罗斯方块为主吧
打T好还是打P好 各有对策 打法也要改 模式算法玩法也有差
tetris battle
2011年出的吧 2012中每月经常使用玩家1470万 是脸书最多游玩对战类游戏
游戏 13慢慢走下坡
史上卖最多的游戏
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_best-selling_video_games
当然 她出的早 而且多平台
不过多平台也是她不够红?电竞不够发达?的原因之一 因为她不像快打
一样 现在比赛都是同一款 : 五代 同个时期有太多类似游戏
因此TTC (The Tetris Company) 自2012?年还是几年开始 规定单一平台只能
有一款Tetris 名称的游戏 不过这样也有缺点
tetris算是好入门?难精通的游戏? 也是有很难入门的tetris
像是TGM系列 旋转系统ARS 比现在通用的SRS难得多 方块出线序列也有差
从古早时期的GB NES SEGA arcade版本 想当然 她只是拼分数
其实1989的GB版本已经可以双打 买了连接线 两台GB可以对战了
好玩的地方在于技巧与反应 GB版本我可以打到七八十万
那时候方块出现的序列比现在硬派 而且落下比较快锁死 (lock delay)
有人说方块运气成分大吗? 我说很小 排法很重要
尤其现代对战类在出现相同方块的情况下 有的人可以用最高效率 最少方块
玩成T转跟Combo , Tetris 而且现代方块从NDS时期开始就有攻守对策
时间差战略 观察对手高低 判断对手方块进攻资源来决定自己的排法 用combo
还是T转B2B Tetris
鲁蛋就说这很像格斗游戏 然后我觉得鲁蛋真的是会玩游戏的人 节目上问的问题
有意义 像是为何我方被进攻送过来的垃圾块(garbage)更对方的不一样 都是空着
一排 我方垃圾行很凌乱
我就解释 : 基本上取决于进攻方式 太多的tetris或是T-spin 一次攻四行
或是五行 同样攻击量的攻击 送给对手的垃圾块容易过于整齐
http://harddrop.com/wiki/Tetris_Stacking
harddrop上有很多教学 像这个就是基础
里面有写到:
Don't use S or Z tetrominoes to fix 3-celled pyramids unless you have an extra
I handy. Opt for a T and L/J combination. 这就是避免增加坑洞的方法
因为这样可以确保后面除了放I之外 还可以放J/L方块 仍能保持地形铺满
现在有比赛的大概就TGM3 跟NES , TF以及PPT(魔法气泡俄罗斯方块)吧
之前还有韩国方块 han game tetris 有转播现场比赛
https://www.youtube.com/watch?v=ILWDXx8T-Oc
韩国人手速变态 然后3wide combo(留三行的恐怖combo连击) 不用t spin是韩式打法
她们的downstack技巧很好
downstack就是以最小的方块数 消到底部 消到底部要试着不让下方堵住
有时候又要堵一点 方便制造更好的downstack地形 这要经验判断 看看
现在的地形摆哪边 后面出现的方块期望值比较高
游戏方块游戏有downstack模式 比赛谁最先消到底部
SEGA arcade tetris 算是 TGM系列的前身 难度在于 她的旋转系统跟现在
主流方块不同 现代主流是以TTC制定的
the tetris guideline俄罗斯方块标准规则之一的SRS系统
序列也不像guideline那么平易近人
她主要是ARS系统
她玩法除了打快 还会有其他要求 像是几分几秒内消到某个level才能达到下一关
然后方块锁死得也快 下去了没办法转上来
哪个阶段(level 200-300之类) 要达成多少combo tetris, all clear)
然后不能出现regret要出现cool的要件 等等
之前有名的影片就是TGM3 Classic Rule的 Master模式 每个section达到cool
才能在credits打隐形要件 不然只有半隐形
classic rule 类似ARS系统
world rule则是SRS系统 不过跟主流SRS有点差异
这是classic rule的shirase模式 基本上都是用大摇玩的
因为TGM是街机
shirase锁死很快 越后面越快 然后会有没颜色的方块bone block(骨块)
https://www.youtube.com/watch?v=96Bw_HI1Uvw&t=
world rule hebomai 打的
https://www.youtube.com/watch?v=tPDYNuldc-4
还有排出特殊形状的比赛 像是爱心 马力欧 路易吉 方块颜色还要对到
另外还有蒙眼睛的比赛 我确定的是有听声音分辨方块的玩法 因为TGM方块出来
的声音不同 听声音也可以用于现代线上对战方块 看对手的攻击量
另外有背序列的?不确定
TGM比赛主要就是达成要件拿徽章 勋章 速度
也有多人对打比赛但是只能本地 毕竟是街机 再来就是比记录
NES Tetris我没玩过 是目前TTC唯一主办的俄罗斯方块比赛 好几年了
不同tetris玩家有的会互斥就是 不同打法也会互骂
像是很多玩家不喜欢combo厨
PC(perfect clear) 全消就显得受尊重 因为PC全消是有套路的 也有公式
需要变通 有人可以连续开场几十个全消
这是NEStetris
https://www.youtube.com/watch?v=Uq1HSC6Y8GY&list=LL_Cm4
听说是clannad梗? 反正我不是动漫宅没差
主流线上方块人开始变多是从TOJ, tetris online japan 吧
在这之前以NDS的tetris ds为主
开始流行可能是因为免费的出现 如TOJ TF 脸书上的TB
TOJ是2007开始营运的 最后倒闭 就是资金不足玩的人不够多吧..
游戏里面改方块移动速度DAS (delayed auto shift)要钱
按住不放开始自动移动的速度ARR (auto repeat rate)要钱
还有其他模式攻击防御skin背景方块样式等 也要钱
后来就有自行更改移动速度那种东西 玩的人变多 不过后来就倒了
然后就有人架私服 有了TOP (tetris online poland) 可以自行MOD的东西变多
线上人数大概100上下吧 TOJ时期人比较多 现在TOP多人房比较多人玩
一般线上比赛还是以1 on 1
TF也是主流线上方块之一 也是类似需要花钱 课金?的情形
不过现在还在营运 前阵子结束的TTO V (Tetris Tourmament Online 5)
就是在TF上 应该说TTO 每一届都在TF比 因为TOJ倒掉了 日本人比较多跑去TF
没去玩TOP跟其他clone平台 参赛人数多在200上下
那我擅长的是C2 cutris 2 跟主流差很多
现在TTC应该是要发展PPT魔法气泡俄罗斯方块吧 大陆人
对魔法气泡这个翻译不以为然就是 一直说噗哟噗哟比较好
因为TTO5开始前 TTC告诉harddrop希望她们move on other platforms
以后应该以PPT为主
然后台湾又喜欢把PPT叫PvT 跟大陆人讲 大陆人说为什么不用P x T
无聊 反正我是打T高手 P比较难
PPT是满好玩的 不过现在还有出的一共三个平台不 能一起连线
NS应该还是最多玩家 3DS , PSV, PS3版本已经过时了 而且那是平衡未改
这是最快的玩家 不过这不是她的纪录
https://www.youtube.com/watch?v=xUIpb-IFTZE
这是我的纪录
https://www.youtube.com/watch?v=9UGUQp6yw-Y
其实最快是24.08
https://www.youtube.com/watch?v=lf_UAbHpmjY
以快打旋风比赛闻名的EVO比赛也有俄罗斯方块 不过是animevo 算是EVO的副赛
side tournament
第一名超强 第二名是我叫她出国比赛的
https://www.youtube.com/watch?v=zHueYPMKF5k
如果那时候已经改版 台湾那个应该至少抢到一个灯
以后应该还有比赛 希望tetris越来越兴盛繁荣 最近又开始流行了
不过是益智游戏圈开始流行 她们Puyo玩的比较多 日本那边
几乎人人玩? 听说朋友来了个同事 问她玩Puyo 结果都很强
要讲的还很多 就算了 反正复制贴上之前打的
作者: purpleforest (紫悠林)   2018-03-22 02:07:00
推板主
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2018-03-22 02:13:00
PPT算是这几年最成功的俄罗斯方块游戏,能的话就希望气泡和方块能一起成长就好
作者: tv1239 (路过的)   2018-03-22 02:14:00
GB版的年代应该还是纯乱数?运气不好的人真的会很灾难就是不过要灾难到没有救的程度是还蛮难的XDDDDDD
楼主: buzz1067 (buzz1067)   2018-03-22 02:21:00
纯乱数好像还没有游戏这样不知道怎么调整 像是之前有影片nes tetris调纯乱数结果全部都sz方块一下就挂
作者: tv1239 (路过的)   2018-03-22 02:29:00
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2018-03-22 05:13:00
讲的多 叛变怎么有点跳针
作者: Taichun318 (淡蓝色的双鱼)   2018-03-22 07:18:00
作者: Anzar (是一只安萨)   2018-03-22 08:02:00
写得很好给推,但是超想嘘标点的,很妨碍阅读
作者: CiCha (CiCha)   2018-03-22 08:10:00
作者: enjoytbook (en)   2018-03-22 08:47:00
奥运可以比这个
作者: xinsking (xinsking)   2018-03-22 15:32:00
打t高手www

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