前面的原文恕删
说实话,动画一二季只是让人入坑,不要因为看完动画就自认对作品很了解
这是很常见的通病
(就像实力至上主义,小说才能更仔细体会剧情)
个人在台版出现文库二卷那时入坑
回想那时候常见的小说作品
不外乎就是无脑后宫、无脑开挂、无脑剧情(简单来说就是超级毒草)
插画卖个肉骗你入坑、剧情常见的黎斗摔、常见的套路....等等
那时也是各种异世界转生类型作品起飞阶段
但是OVERLORD却十分的突出
光是他的封面、插画就在众多轻小说中脱颖而出
(说实话那时候敢带出门看的作品就是OVERLORD)
其实本部作品主角:飞鼠(现名:安兹)
核心理念从第一卷到后面都没有变过
"探索世界看看是否有公会朋友一起被转移过来"
什么龙傲天、骨傲天,其实还好
本身就是谨慎、小心再小心且寂寞的人
正因为设定中的现实环境没有任何成就,所以十分看重游戏中和公会朋友们建立的成果
和过往的辉煌历史(游戏世界排名TOP 9 公会) +(持有世界级道具最多公会:11件)
所以转移到异世界后开始思考的就是
1.保持大坟墓的运作(探索世界是否有威胁大坟墓的存在)
2.思考是否在关服的时候有公会朋友登入一起转移
从第一卷到目前的第十二卷
看完后会发现,安兹从来没有变过,就是保持大坟墓的存在+探索世界+偶尔炫耀大坟墓
之所以会搞出大屠杀、建国等等行为
=====>部下的爆走 +自己嘴贱(没事说个征服世界也挺有趣的话)
对上任何敌人或未知势力都是谨慎的探索,然后用力量狠狠的辗压
绝不给对方有二次机会
毕竟这也是他自己的经验
(自己的战斗风格:第一次通常会输,但第二次会准备万全后赢)
其实看完作品可以很简单的看出安兹的行动法则
1.感污蔑公会的人管你是谁杀无赦,尝到死亡才是慈悲的虐待
(衰小的王国黑社会)(七卷的探索者)
(而赞美的话会龙心大悦爽上天,某人的妹妹夸赞安兹就心情超好)
2.找寻过往的伙伴(让大坟墓的名声传遍世界就是手法之一,才有后来的建国)
3.维持大坟墓的运作
接着就是部下自己的脑补爆走导致安兹只能跟着演戏 XD