[闲聊] FGO是不是很少考虑改良接口啊?

楼主: davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)   2018-03-19 20:46:13
每次看到更新情报都是新章节、新活动、新卡池什么的
可是UI接口对玩家的不友善似乎很少改良的样子?
例如种火、芙芙这种不能升级的经验卡
可以同职阶的重叠省空间
喂给英灵的时候不用一张一张选直接按数量等等
毕竟FGO也没有开放用石头扩充背包空间什么的
这样占满玩家的空间真不知道对营运有啥好处
改良对玩家不友善的接口不也是提升人气的好方法吗?
作者: mose56789 (介意我骰需嗎)   2017-03-19 20:46:00
如果你要跟开服的UI比的话 他其实改很多了当然 现在还是一堆很烂的地方啦
作者: yulis (笨蛋 尤莉丝)   2018-03-19 20:47:00
不需要
作者: alinalovers (凛冬将至企鹅在天涯)   2018-03-19 20:47:00
未来可能会进步,在遥远的未来
作者: ikarifaye (杀人放火的正义使者)   2018-03-19 20:48:00
一次吃20张了。你没看到吗
作者: cactus44 (钢弹仔)   2018-03-19 20:48:00
你玩台版再玩日版就知道差异了...虽然我觉得你应该是空气玩家啦...
作者: a0079527 (半日閒(非洲大酋長))   2018-03-19 20:49:00
有在改 但超慢
作者: jeeyi345 (letmein)   2018-03-19 20:49:00
riyo:
作者: gibbs1286 (学无止境是国关)   2018-03-19 20:50:00
大卫怨气很重齁XD
作者: cactus44 (钢弹仔)   2018-03-19 20:52:00
还有一周年之前就是用石头来扩充背包的
作者: Yadsmood (反转冲动)   2018-03-19 20:53:00
系统什么的偶尔改改让人吹捧就行 收入的重点不是这个
作者: writter (mister)   2018-03-19 20:58:00
你看马上就有专版人士跳出来 笑死 这种品质也护的下去
作者: mose56789 (介意我骰需嗎)   2018-03-19 21:00:00
== 钓鱼钓起来
作者: michaellu792   2018-03-19 21:01:00
根本没那个技术力吧,优化都做不好,安卓机卡的跟狗一样
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2018-03-19 21:03:00
我只看到有鱼马上跳出来扣人帽子XD
作者: cplusplus426 (c++)   2018-03-19 21:04:00
ui不友善??
作者: Yadsmood (反转冲动)   2018-03-19 21:06:00
请用营运两年营收世界前十的标准来看
作者: AdmiralAdudu (嘟嘟噜都大都督)   2018-03-19 21:08:00
因为FGO不是一款
作者: firezeus (黯然销魂砲)   2018-03-19 21:09:00
觉得烂可以不要玩啊,反正游戏百百款
作者: gibbs1286 (学无止境是国关)   2018-03-19 21:09:00
效率游戏。干,页面优化那里跟效率有关啦
作者: pttyu (无)   2018-03-19 21:11:00
就挤牙膏慢慢改啊 可学CC出第三部再改可以堆叠顺便宣传
作者: litcurler ( )   2018-03-19 21:12:00
舰收都能撑5年了、改不改有差吗? 赚不赚钱才是重点
作者: StBeer (熊出没注意~~中.........)   2018-03-19 21:12:00
我说那个宝具省略的按钮...
作者: opoa (opoa)   2018-03-19 21:19:00
营收下降前,谁管你优化
作者: Valter (V)   2018-03-19 21:21:00
是说好像很久以前就有人提过 战斗系统包括宝具用的可能都是碰撞模组即时运算 也就是说全跳就没办法算伤害值了
作者: Yadsmood (反转冲动)   2018-03-19 21:23:00
都是借口 DW大可以把整个系统重作 要不要做而已
作者: davrd001 (Ryo)   2018-03-19 21:25:00
营收完全没有反应在游戏上
作者: sm02188612 (The Children 01)   2018-03-19 21:27:00
台版日版都去玩就知道其实有在改 但就是慢慢地
作者: thevoidfancy (揪娃水熊)   2018-03-19 21:32:00
游戏黏度
作者: Valter (V)   2018-03-19 21:35:00
没有要帮粪营运护航的意思 但系统重做说得倒简单……
作者: cplusplus426 (c++)   2018-03-19 21:36:00
没事本来就不会去动系统,要也是测试很长一段时间才改工程师会改也要看上头给不给改
作者: GPX2020 (ㄒㄒ)   2018-03-19 21:38:00
玩家省空间为目的 就不能称改良接口了 这叫释出福利事实上他们的确有承认过会控管玩家每年能练好的英灵数
作者: gino9955 (臨江)   2018-03-19 21:40:00
UI其实改不少囉 看起来是没有发搂到度朋友呢
作者: GPX2020 (ㄒㄒ)   2018-03-19 21:41:00
所以让种火能叠更多 扫荡FQ这种的 还是不用肖想了
作者: BlackTea1023 (这是什么)   2018-03-19 21:41:00
改了满多的吧....
作者: harehi (hare)   2018-03-19 21:44:00
ui其实改很多 但因为最初真的太烂了所以目前还是不算好宝具跳过官漫也猛吐嘈 这种就是摆明能做但不想做
作者: GPX2020 (ㄒㄒ)   2018-03-19 21:46:00
还不算好 不过日系手游在UI design没几个能打的 别说操作性 连基本的美感配色选字都不及格的大有人在 FGO在里面已经算比较好的那种了XDD
作者: harehi (hare)   2018-03-19 21:48:00
话说叠种火已经算系统改良 不是ui吧
作者: cactus44 (钢弹仔)   2018-03-19 21:49:00
宝具跳过访谈就讲明白就算游戏倒了也不会装
作者: ga644906   2018-03-19 21:52:00
看看天堂M
作者: dsa3717 (FishCA)   2018-03-19 22:05:00
他觉得仓库加上保管室够用了就对了
作者: Isshiki (Isshiki)   2018-03-19 22:19:00
日版当初不能加速,一抽4颗,包包超小的日子我看你是没体验过喔
作者: a2334436 (<lol>)   2018-03-19 22:31:00
接口早就改过了
作者: oppaidragon (欧派是和平的象征)   2018-03-19 22:35:00
早就改过不知道多少次了 你不知道他们最常干的偷懒行为就是改个UI假装自己有做事吗
作者: uiue (星期日)   2018-03-19 22:44:00
日版接口也只是从非常烂改成比较正常一点
作者: parulky (prrilky)   2018-03-19 22:54:00
至少美术不错啦 手游很少接口这样简洁有质感的
作者: chasher   2018-03-19 23:27:00
智障白光到底何时能关 眼睛都快瞎了
作者: frank0927 (frank0927)   2018-03-19 23:31:00
每年能练好的英灵数?(翻白眼)持有角色早就练完了,去年底活动拿到的金种火爆仓都不知道卖了几百张,刷箱也没刷到超过五十箱,仓库上限还不开吗还有巨龙死掉的那阵闪光真的对眼睛很不好
作者: xrdx (rd)   2018-03-20 00:32:00
同感,种火跟芙芙要吃位子真的不知道在想什么
作者: shintz (Snow halation)   2018-03-20 00:43:00
赖光表示:开宝具先吃十秒闪光
作者: zore14563   2018-03-20 00:51:00
宝具skip是蘑菇不同意的,所以gg
作者: zzxc0987 (卡尔可夫)   2018-03-20 00:59:00
有人专门进来钓鱼的 唉
作者: joe199277 (~卡摩君~)   2018-03-20 02:12:00
改很慢
作者: vu1384 (Jager)   2018-03-20 05:35:00
有差吗?不改还是一堆死士课爆一只产废
作者: drinkmuffin (暢飲鬆餅)   2018-03-20 07:52:00
新接口不能赚钱,就这样而已
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2018-03-20 11:06:00
素材一只只点一拖拉库游戏都这样的好吗…

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