[闲聊] 游戏制作有赚有赔...

楼主: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-03-17 21:53:37
今天看到一个抄袭zelda的游戏BlossomTales
出来发声明
https://twitter.com/FDG_Games/status/974695852781522945
switch上这款销售是steam上的20倍
所以它们可以继续做游戏了!!
听起来好像很厉害
不过查一下steamspy上事实上也只卖了2600...
http://steamspy.com/app/446810
所以20倍也才52000
只卖2600片难怪原本不想再做游戏了....
作者: duolon (你太快否定自己的全部了)   2018-03-17 22:00:00
还是要看制作人口跟价格/人数 别小看破千的作品一个人独立制作的作品1000 算台币200元好了也有20万
作者: kuninaka   2018-03-17 22:02:00
二十万很少阿
作者: duolon (你太快否定自己的全部了)   2018-03-17 22:02:00
现在开发环境比以前只能靠C语言轻松多了
作者: duolon (你太快否定自己的全部了)   2018-03-17 22:04:00
换个例子 随便一个独立开发H GAME能卖个1000套以上这独立开发作者基本上就很吃得开了现在很多都是这种模式所以很难去判断到底赚还不赚
作者: kuninaka   2018-03-17 22:07:00
你讲的H GAME没有卖两百元如果你是说steam sakura发行商那种商业模式不一样
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2018-03-17 22:09:00
单人跟公司制作消耗差太多惹QQ
作者: a12073311 (没有)   2018-03-17 22:21:00
这种单人制作的不少也不是专门制作的 而是业余时间当作休息活动在做 所以很难评论到底独立开发赚不赚
作者: kuninaka   2018-03-17 22:23:00
是没错
作者: GodVoice (神音)   2018-03-17 22:24:00
同人RPG 有没有H 现在好像??差到一千倍销量了
楼主: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-03-17 22:24:00
1000倍是怎样 有卖十万 没有卖100?
作者: a12073311 (没有)   2018-03-17 22:26:00
没有H的只有朋友赞助各位数 有H图画好一点的可以卖1000
楼主: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-03-17 22:27:00
原来如此
作者: ppgame (虎紋蜜瓜)   2018-03-17 22:33:00
一楼有考虑制作人数,那有没有考虑制作时间?

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