如题
其实这个是我注意很久的事情
近年很多大作都是写实3D
小弟玩过不多
大概就刺客教条系列、尼尔、MHW、地平线
每次玩到一半时
就会开始注意“走楼梯”这件事
我们平常走路大多是一步踏一阶或是两阶
我玩上述游戏时
发现角色用走路的
有时候踏半阶有时候踏0.1阶
就算是过场也是这样
似乎游戏里的阶梯大概只是个装饰用
曾经发现接近完美的是在玩刺客教条起源
用走路的话巴耶克刚开始走有接近一步一阶
但阶梯一长就开始越歪越多就到踩0.1阶
或许这种东西很难设定吧
因为游戏角色步伐都是固定
我们真实走路脚步是会随着踏阶微调
才能一步一阶
而且这种设定对游戏来说没有什么太大影响
但小弟还是好奇想问
有没有哪个游戏的“走楼梯”
是完美的一步一阶
即便是过场呈现也好
有这种游戏吗?
作者:
asd21714 (经费有更重要的地方要花)
2018-03-17 02:38:00GTA5试试?我记得,还有cod mw系列,npc经过电扶梯我记得是一阶一阶走上去的,不过玩家就……
作者:
tg9456 (宝宝藻)
2018-03-17 02:39:00人龙有 上下楼梯不是一般走路动作
作者:
Nuey (ä¸è¦é¬§äº†å¥½æš´)
2018-03-17 02:39:00Portal 2
作者:
asd21714 (经费有更重要的地方要花)
2018-03-17 02:40:00想到还有一个,星际公民似乎有为了这个议题特别设计,但是游戏不晓得出了没
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-03-17 02:40:00真要说bio就有了(?
作者: backzerg (Blackzerg) 2018-03-17 02:41:00
可惜有3D这个条件 不然小朋友下楼梯完美符合
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-03-17 02:41:00特色就是 走楼梯速度会变慢的就是
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-03-17 02:42:00不知道为啥要坚持一阶一阶走 以这种体能强的应该都是一次走两阶才对(?
作者:
kenyun (中肯阿皮)
2018-03-17 02:48:00因为阶梯在后台的判定干脆做成斜坡
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-03-17 02:50:00也不是什么后台吧。没特别设定楼梯就只是贴图
作者: spaiwana (水饺垫) 2018-03-17 02:50:00
黑色洛城
走到楼梯速度就慢下来一阶一阶走其实满破坏体验的...
作者:
Kenqr (function(){})()
2018-03-17 02:53:00假如要允许走斜的又更麻烦
作者:
zycamx (闪电酷企鹅)
2018-03-17 02:55:00直到黎明啊
作者:
fasuhaaa (fasuha)
2018-03-17 02:56:00the last of us
作者:
ConSeR (草履重根)
2018-03-17 03:03:00北斗下楼梯
作者:
BITMajo (BITMajo)
2018-03-17 03:04:00记得关键字是Locomotion,以前看过说明,印象中3D游戏通常是角色做自己的动画(动作),双脚在不平坦的地面上只是配合贴到地上而已,毕竟整体的动作比较重要
死魂曲呢? 我记得玩死魂曲2时角色走楼梯真的会变慢
gta5我记得会慢下来然后电扶梯,我记得sa就可以站在上面自动上去了
作者:
aryten (Bryan)
2018-03-17 03:30:00Gta4
所以你就知道为何大多数游戏不做一阶一阶了吧游戏体验还是比较重要的
作者:
m9173 (月极)
2018-03-17 03:38:00死魂曲
作者: dieorrun (Tide) 2018-03-17 04:05:00
多了一堆工 游戏体验还变差
作者:
sanpo0108 (不要再打= =我头好痛)
2018-03-17 04:19:00最近完起源也有注意到他走楼梯很顺畅 又都有踩到XD
作者:
serding (累紧地们)
2018-03-17 04:20:00北斗下楼梯有做好 但才发现原来这么娘
gtav会强制一阶一阶走,除非用跳的平常没感觉,可是玩差事要赶路还在一阶一阶就很烦躁
作者:
danielqdq (摸射里Moxury)
2018-03-17 04:57:00世纪末楼梯
作者: ncueBenson (nuceBenson29) 2018-03-17 05:28:00
小朋友下楼梯
作者:
aOwOa (里见)
2018-03-17 05:40:00恶灵古堡(?
作者:
MrSatan (世界冠军撒旦先生)
2018-03-17 06:34:00小朋友中楼梯
很多游戏都是看起来像楼梯,但实际上是斜面,走起来都没在管梯面的,跟平常走平地的模组是一模一样
作者: n555123 2018-03-17 07:52:00
人中北斗的下楼梯,不过以游戏体验来说这应该算失败设计
作者:
glykp (CJP)
2018-03-17 08:09:00最方便的方法就locomotion, 配合脚步目前踏的位置调整他骨架的高度,连带微调整个走路动画而不用增加一个不协调的上楼梯动画吧。但是会出现0.1阶应该是足底碰撞盒不是平面,视觉上踩空了而已
作者:
loking (J)
2018-03-17 09:17:00倒是希望走楼梯可以直接跳过,节省时间
作者:
JUJU1990 (星冰乐支援)
2018-03-17 10:37:00作者:
Zephyr6 (贼ㄈ6)
2018-03-17 10:43:00每次走楼梯都进入一次过场动画,由电脑控制
作者:
liu1637 (路过的牛肉饼)
2018-03-17 11:12:00人中北斗也只有主角会好好走,NPC还是一样走路上下楼XD
作者:
chewie (北极熊)
2018-03-17 12:05:00巫师3 走太快老杰会跌死(笑
作者:
Barrel (桶子)
2018-03-17 12:42:00就人中北斗 上下楼梯慢的跟智障一样结果碰到路边小混混npc被瞬间追上
作者: p7837302 (韹夜) 2018-03-17 12:54:00
刺客教条谁在跟你走楼梯 都爬墙啊
L.A Noire 强制小碎步走楼梯,不知道算不算完美