最近把活动告一个段落
也因为船位不足储了钱
不得不承认
舰队收藏这游戏
在许多方面都与现在游戏的运作模式大不相同
以下几个是我认为它较为特殊的设计
1.角色沉船
这大概是这游戏最独特也是最有勇气的设定
一个不小心你投入 大量时间(练角) 和 金钱
(戒指)的角色就灰飞烟灭真的很可怕。即使是
板上常拿来比较的少前、舰b也不敢酱搞,个人
猜测真的酱做角色的造型就不好卖了。
2.课金
严格来说,舰娘真的需要课金的东西就属船位
其他课金道具可就由任务获得,而角色只能用
造 和 捞的方式获得,也很少有加倍出货率的活动
(印象中只有这次武藏活动需要所以期间限定加倍)
少前和舰b也继承了 造和捞 的角色获得方式
所以增加了造型让游戏能刺激玩家消费欲望
至于还有什么能课金的欢迎在下面留言
3.合作+行销
这大概是这游戏与其他知名网页和手机游戏最不
一样的地方。
这游戏当出只做了最低程度的行销,
却达到了最意象不到的收获
至于原因无非就是大家常提的二次创作
这方面除了人设风格明显以外运气方面确实无法
忽略
合作方面则是常是大家普遍认为舰娘的营收核心
从lawson、三越、到瑞云季、甚至是图到飞机上
他的合作领域似乎已远远超出一般游戏的范畴
让身为玩家的我表示不可思议
哪天跟棺材合作我都不意外了
总和几点
舰队收藏的营运方式确实有别于市面上大部分的游戏
尤其是游戏营收主要不在游戏本身这点
是否能有游戏也以此种方式出头
或者现有游戏改变成类似的营运方式
大家怎么看?
基本上后来类似游戏的营运模式都差不多 只是Kancolle站在浪头上而已
作者:
kuramoto (暗黑爽å¥ç¾ŽèŒ¶)
2018-03-14 13:43:00这样说我真的想看看跟舰娘合作的棺材会长怎样
没看过那么粪的游戏性还能撑住这么久的 日本人的企业观 真的很特别
作者:
gaym19 (best689tw)
2018-03-14 13:47:00不知道是甲提太M还是营运把他们想得太简单
作者:
dsa3717 (FishCA)
2018-03-14 13:47:00营收核心不在游戏上就可以学 最好出钱的人是角川
作者:
gaym19 (best689tw)
2018-03-14 13:48:00刚开马上就有狂人冲到e7找瑞鹤打球了
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2018-03-14 13:49:00这次活动回来玩我是觉得营运有改善环境啦 但远远不够...而且那个资源回复量死样子 吃丁还没打到E6我资源就先干了
作者:
gaym19 (best689tw)
2018-03-14 13:50:00我觉得友军舰队hen棒
所以大家多少会期待二期的新环境 只不过...他是田中
作者:
SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)
2018-03-14 13:51:00将大
作者:
gaym19 (best689tw)
2018-03-14 13:51:00友军舰队用来补杂鱼还是补伤害都超棒ㄉ
作者:
wl355062 (微笑小兽兽)
2018-03-14 13:51:00难到田中不知道
作者:
iPolo3 (艾POLO衫)
2018-03-14 13:54:00享受
作者:
ballby (波比)
2018-03-14 13:57:00天时(早出)地利(海军)人和(立绘)
作者:
chewie (北极熊)
2018-03-14 13:58:00来了 还有悲壮感(系统)
作者:
poor147 (等等,我先穿裤子)
2018-03-14 14:03:00不就卖图的粪game吗
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2018-03-14 14:08:00系统上有其独到的地方啦 光是配装到底要装什么就能战个没完 但是问题是很多系统是后来加挂进去 然后要多吃资源
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2018-03-14 14:08:00能战的主因还是因为系统不明确阿 如果写清楚装上去有什么OOXX特效跟现在隐藏的数值表现出来 是要战啥..
作者:
ts1993 (komi1111)
2018-03-14 14:09:00会继续都习惯了 现在出这个马上被喷粪
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2018-03-14 14:09:00结果资源的获得量还是当年的那个样子 玩起来当然很烦躁
作者:
ts1993 (komi1111)
2018-03-14 14:10:00当年选择少
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2018-03-14 14:10:00然后就是绝版装备常常就真的绝版了 新玩家很难追上....
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2018-03-14 14:10:00获得量真的鸟 平常不当巢龙 靠自然回复打活动太压抑了
作者:
wl355062 (微笑小兽兽)
2018-03-14 14:10:00猜田中想法是游戏的一环,不爽不要玩,我pass两次活动了
新屁股没办法 只能抄甲的功课来ㄘ饼然后自己稍微动脑 改一下功课就可以喇
作者:
Hfy0920 (Hfy)
2018-03-14 14:15:00自回量和上限也不调高
作者:
narukamis (創è¨é‡‘城5)
2018-03-14 14:15:00(同人)很悲壮
作业是越来越难抄了啦XD 现在大佬们的装备跟我这种休闲提督越差越远
作者:
wl355062 (微笑小兽兽)
2018-03-14 14:18:00自从玩了少前和舰B,就会有干脆沉沉去的念头,不如退休
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2018-03-14 14:23:00我是玩了舰B才跑回去诶XDrz 农pt农到抓狂
作者: ash8216 2018-03-14 14:23:00
会沉船这一点不就跟PSP的SD Gundam GG一样吗?
作者:
Cyjustin (justin)
2018-03-14 14:27:00手残党...对少前跟舰B要手控觉得头大
作者:
ts1993 (komi1111)
2018-03-14 14:32:00舰b自律阿 一般人没事手动做啥
作者:
wl355062 (微笑小兽兽)
2018-03-14 14:34:00舰B少前有准备有稍微练一下进退基本上还好,失败就是整
少前拉枪也是为了减少损伤以利周回更多次、或是拼极限
作者: ASEVE (ASEVE) 2018-03-14 14:47:00
舰B手控是可以较低耗,跟有机会能打赢自律打不过的关卡
作者: wht810090 (娶妻当如加藤惠) 2018-03-14 14:49:00
Kancolle有人和?这是我今天听过最好笑的笑话
人和有呀 没RTA组验证公式导航等等的 这游戏根本没法玩
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2018-03-14 14:58:00看分析方法吧,但是只抄些表面的功夫没抓到重点也没用
作者:
st6012 (高町疾风)
2018-03-14 15:01:00要复制同等成功是不可能的 舰娘现系统放在其他游戏基本上就是个让人不想碰第二次的粪GAME要动画就很粗俗的贴图卡而已唯一的强点是这低设计感的游戏 维护和改造成本真的够低
作者:
st6012 (高町疾风)
2018-03-14 15:09:00所以现在舰娘做法就是靠合作和一季凹一次前线的钱维生而且舰娘维护和开发成本够低 还可以撑好几年开发动画只要上个图卡就好 真的很简单
作者:
Hfy0920 (Hfy)
2018-03-14 15:11:00在dmm游戏还是长年王座 根本不用担心吧
作者:
bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)
2018-03-14 15:23:00当然难以复制 因为赚不了钱现在推出ㄧ个相同系统的 大概三个月内就关了事实上就是舰娘红了以后 dmmㄧ堆抄他的游戏现在还活者的应该没几个
作者:
oldriver (oldriver)
2018-03-14 15:30:00当年不就一个城娘现抄然后倒掉?
作者:
bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)
2018-03-14 15:32:00没有啊 城娘现在活好好的当年也只是接口抄 内容变塔防啊
作者:
Hfy0920 (Hfy)
2018-03-14 15:34:00城娘死了一阵子才重开机
RTA(X) 田中的免费白老鼠(O)还是被玩弄的那种
作者:
Hfy0920 (Hfy)
2018-03-14 15:39:00不是免费 是还会掏钱出来的白老鼠
作者:
st6012 (高町疾风)
2018-03-14 15:40:00打久RTA就知道一件事:他妈这营运真的很擅长装死反正出什么状况 一个挂轴就可以解决了 开勋
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2018-03-14 15:58:00遥想当年的田中道歉号那好像是舰娘赔过最好的东西了
作者:
rayven (掷筊才是真正云端运算)
2018-03-14 16:01:00太多人搞错舰收的游戏本质,它不是啥海战战略而是兵站game简单说就是在拉包尔种田把资源存满然后每3个月花光1次而已
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2018-03-14 18:02:00城娘重开是以千年为基础去改良的。
作者:
yarn5z0 (恶魔糖球)
2018-03-14 18:16:00刀剑乱舞:???????
作者: dawn4655 (噎死) 2018-03-14 19:27:00
刀剑乱舞表示: