Re: [闲聊] 有点不太想玩SV了

楼主: ppgame (虎紋蜜瓜)   2018-03-14 12:59:02
看起来像是终于回神
实则论点完全没打到点上
※ 引述《talkmyself (炉石大将军)》之铭言:
: 老实说 这款游戏板面上都说很无聊 我也这么觉得
: 失败的点就是为持表面上的平衡 却缺乏互动
: 还有这游戏也蛮靠赛的 最大的败笔还是黏着度
: 1.黏着度问题
: 你知我知大家知道 独眼龙也知道
: 黏着度是在游戏过度时期稳定玩家之一
: 我个人玩游戏有个习惯
: 就喜爱任务机制 去进行游戏体验
: 不爱像公务人员般 只农出奖励结束
: 然而这款游戏最大的败笔就是这个
: 游戏设计得无聊不打紧
: 打紧的是失败的黏着度让让玩家不继续玩
: 只是意思意思设计出打电脑解任务方式
: 这设计又特别智障
: 你当初就想好要打玩家还是打电脑
: 打电脑任务不能打玩家 打玩家任务不能打电脑
: 这他妈的有设计跟没设计一样
: 你知道打电脑真的超级无聊的
: 当你解个打七场电脑的任务
: 就只是单纯农奖励一样 作业感超重
: 完全没有吸引力 农到最后一定一堆人退坑
: 要持续支持游戏 就是要打玩家
: 要打任务还是打玩家好
: 拿来有奖励外加可以充分游戏体验
提供电脑解任务,就只是给人快速解任务用的
难道有哪一款pvp游戏,跟电脑打会比跟玩家打好玩?
何况不管是hs和sv
任务本身就不是为了有趣而设计,而是为了你口中的黏着度
简单来说,大家就是为了金币才解
: 就拿以前玩炉石经验来说
: 很多玩家在当时OO两胜XX五胜年代
: 都积三天一次解掉 有时重复任务CP值较高
: 我就倾向每天解任务 每天充分游戏体验
: 到改版都6000~7000金了 还可以开60包
: 又体验到游戏 又不像公务人员般繁琐作业
: 打玩家要以任务来考量的话
: 单一任务金钱量可比炉石低很多
: 炉石两胜40金 你三胜40金
: 炉石七胜可以打电脑100金解 你硬是打玩家拿卡包
前面不是才在靠邀打电脑作业感重?
: 可是每天三任务去解 金钱量比炉石多很多
: 可是每天花的时间成本一定比炉石重
: 对新手来讲超好玩 大家牌烂烂的
: 任务轻松解 可是老玩家呢?
都老玩家了,连抄几副牌解每日的能耐都没有,我也是笑笑
: 就跟炉石差不多硬了
: 就花一定的时间成本去解
: 回归到你连胜 你任务解完你开心
: 你连败了 败到你根本就懒得玩
谁会连败觉得开心啊?
这不是讲干话吗?
就是因为无聊才会让输的心情变得更糟
可是你前面说无聊不打紧?
: 21小时reset 更干
: 会让你想解任务时段任务在CD
强制21小时这点,我就无话可说,的确很浪费时间
: 不想解任务时段任务蹦出来
: 这种低能的设计才是让玩家弃坑主凶
: 不会让玩家尽情的游戏体验
: 你要留住玩家就是要把任务机制改掉
: 否则过度时期你都会把玩家赶跑
: 2.智障的平衡机制
: 这款跟炉石一样
: 就是不会buff旧卡包 只会开发新卡包
有哪款tcg在正式上市后
是用频繁buff来平衡卡片的?愿闻其详
每家厂商拼命想法子,不管是退环境还是禁卡表
都是为了抑制通膨的速度
结果你直接要求让游戏通膨到4万旧台币换一元新台币的地步?
: 很多有趣的卡片功能不错
: 碍于体质太低 乏人问津
: 像是 4/4/4 的骨骸王
: 或者是以前过强的套牌
: 被nerf之后 不会适度buff回来去平衡
: 比起炉石特意把有趣排组抹煞掉是比较好没错阿
: 可是爱莉丝呢? 御龙使呢?
爱丽丝4/3/4顶体质还有正面异能
我反倒不晓得还有什么buff空间,给0.5血吗?
而且爱将军根本是wld最大战犯
把所有牌型前四T的最佳解弄得一模一样
还害得一堆中立主题帮她挡刀,结果你说她有趣要BUFF?
还有御龙现在还有存在好吗?只是强度下降很多,但还是能玩
而且现在无限制还是标准的主流之一叫做脸龙
脸龙都已经够烦了,把御龙BUFF后挂回去,保证比阿桃还被靠杯
: 这些牌组本质过强 结果砍到半残却没有buff回来
: 这堆不是不能用 只是用下去属性偏弱
: 你除了棒打出头鸟外 一堆卡牌也没照顾到
就照顾不完啊
你BUFF A,那BCDE就会靠杯也要BUFF
到头来是不是连222的剑斗士也要BUFF?
: 像是蔷薇女王阿 8费体质才5/5 只少buff变7费吧
: 妖精女王 6/4/4 出了下回合还爆一张牌
: 至少6费出了还可以放一张妖精出场不要爆牌吧
: 蔷薇女王buff 7费也不会太强 官方死都不改
: 还有游戏无聊主因就太重是剪刀石头布平衡了
: 还有靠赛流去主打平衡
: 当初孩子王很清流 就算给天国阶梯也是一样
: 3费出算你厉害 也只有一只孩子王很好针对
: 现在骨头戒子出了 随便3T孩子王
: 还顺边加小伙伴 裁判所还打不中
: 就算胜率他妈的不高 可是牌就很低能阿
: 表面平衡死都不改
连自己都说骸王只是FUN DECK
结果又再靠邀别人是低能牌组?
前面还说FUN DECK应该BUFF,到骸王头上就是该死?
你的立场会不会太自助餐了?
: 官方设计一堆莫名其妙超强spell boot 套牌
: 打到开放模式连超越跟陶乐丝都分不出来
: 前三四费打得牌都几乎一样
: 这怎样去硬对阿
阿桃和超越都怕快拳啊,有什么好烦恼?
: 智障的对空射击让甲虫妖更OP
: 架盾没用 对空射击把你打穿顺便叠甲虫
: 叠一叠继续OTK打暴你
SV版就有专业人士呛过,我跳过
: 打牌靠赛轻松自在 没技巧可言
: 说来讽刺 最不吃靠赛的组成 各种靠赛打赢
: 最有技术的控制没办法玩
: 没有人会觉得炉石控制疲劳战很好玩
: 更没有人会觉得7T 8T 就可以OTK打暴很好玩吧
你以前不是很推崇奴隶战,不是很喜欢狼人战?
这些就是标准充满OTK要素的牌型
换个游戏就换个标准了?
还有这游戏要T6打爆人也不是难事,怎么OTK要多一两回合就是该死?
: 所以要改善游戏 基本上很多东西要着手
: 1.先把21小时重置机制改掉 提高黏着度
: 2.适度buff部分旧卡片 让仓管进化成 T4或fun deck 水准
: 3.多点控制内战的互动 喜欢快节奏不会组控制牌 喜欢动脑才会玩
: 设计天盾无敌还给审判扫台 随便T3孩子玩只是觉得很智障而已
作者: gipgip12 (棒仔)   2018-03-14 13:03:00
他是反串的反串ㄅ
作者: ga787540 (德邦总管菊花信)   2018-03-14 13:03:00
其实炉石电脑还有地下城副本玩就是了。
作者: pan46 (pan)   2018-03-14 13:04:00
被HS玩家呛 又被SV玩家呛 = =
作者: kirbycopy (铁面骑士)   2018-03-14 13:05:00
这篇比较实在
作者: key0077 (冷风)   2018-03-14 13:06:00
123爱丽丝风神懒GG
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2018-03-14 13:06:00
劝你不要呛我们炉黑大将军喔 江山都他打下来的 想拆桥?
作者: ga787540 (德邦总管菊花信)   2018-03-14 13:13:00
我主要意思是炉石电脑有地下城这有趣的模式就是了。(抱歉省太多词了。)
作者: gipgip12 (棒仔)   2018-03-14 13:17:00
SV还有单人模式的剧情啊 LUL
作者: KerLae (传统豆花)   2018-03-14 13:21:00
21小时Reset反而是可以确保一定在想要的时段解吧?
作者: kirbycopy (铁面骑士)   2018-03-14 13:23:00
我今天想晚上解 明天想早上解 就被21小时机制卡住啦
作者: MacGuffin (麦高芬)   2018-03-14 13:23:00
没啊 21小时会让有强迫症的很不舒服
作者: mashiroro (~真白~)   2018-03-14 13:24:00
HS比较好玩SV比较好看,所以我选择游戏王
作者: kirbycopy (铁面骑士)   2018-03-14 13:24:00
没登入就是了
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2018-03-14 13:24:00
除非能像上班打卡一样每天在那3小时内秒解 不然一定会一直渐渐延后 然后有一天就会看开 不解了 解脱了 YA
作者: Senkanseiki (戦舰栖姫)   2018-03-14 13:25:00
你可以不要每天解(
作者: ahinetn123 (*兔)   2018-03-14 13:26:00
有啦 昆特有buff满多烂卡的 可惜凛冬节更新后走向很怪
作者: guogu   2018-03-14 13:28:00
21小时那个真的很烂,只要一没空每日就等于得跳过两天
作者: dreamnook (亚龙)   2018-03-14 13:35:00
pvp跟电脑打比跟玩家打好玩 -> lol (咦
作者: hoshitani (ホシタニ)   2018-03-14 13:37:00
21小时很难改,因为是全球统一服务器,如果要固定时间重置要以哪个时区为准
作者: martin323261   2018-03-14 13:39:00
就跟每日登入的时间点一样不就好了~
作者: scmdwyam (雪乃我的救贖)   2018-03-14 13:39:00
说要buff爱丽丝真的快让我笑死
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2018-03-14 13:40:00
LOL打电脑比较好玩耶(x)
作者: jmss50894 (加味逍遥散)   2018-03-14 13:41:00
胜利没钱最崩溃
作者: mapulcatt (cosi fun tutte)   2018-03-14 13:47:00
SV的问题还是在于无聊 而且是非常无聊
作者: fanatic2000 (fanatic2000)   2018-03-14 13:54:00
赢了觉得没什么 输了觉得无聊 不够耐玩吧
作者: andyleeyuan (元哥)   2018-03-14 13:57:00
爬天梯很无聊 打比赛还不错玩
作者: wen17 (祭祀风的人类)   2018-03-14 13:57:00
21是让你每天不会越打越晚一开始是24另外我好像看到好多朝三暮四的任务机制本来就是每天只能解一轮任务
作者: mapulcatt (cosi fun tutte)   2018-03-14 14:12:00
21小时会卡到现实的行程啊 平常上班假设都晚上解但是某一天有饭局 不爆肝解就直接报销一天
作者: longkiss0618 (剑舞北极)   2018-03-14 14:14:00
21时很合理阿?
作者: mapulcatt (cosi fun tutte)   2018-03-14 14:14:00
时间比较紧还不能当天换电脑任务 要解完隔一次才能换喔
作者: longkiss0618 (剑舞北极)   2018-03-14 14:15:00
不然一定不少人晚上11~1点一次解两天
作者: ghostlywolf (影特狼)   2018-03-14 14:23:00
就是希望能有在换日时一次解两天的弹性吧,给的总量不变但你更好分配游戏时间
作者: shane24156 (喷水绅士)   2018-03-14 14:41:00
我只认为他讨厌传统卡片 要玩像Foreia那种变形卡片游戏
作者: wen17 (祭祀风的人类)   2018-03-14 14:48:00
你定每天11_12点全换那欧美的是不是要上来震怒一下令外日本很多换日任都定在0300~0500现行机制我能把好任留着 烂任换掉
作者: Rothax (Rothax)   2018-03-14 16:36:00
呃 就看时区换阿 都统一当地凌晨两点换不就好?然后好任干嘛留阿 解掉不就好了
作者: jasonx105 (神盾)   2018-03-14 16:43:00
帐号都是共通服务器,服务器本身只会有一个时间吧y
作者: Wardyal (Wardyal)   2018-03-14 17:36:00
所以她妈到底要不要还我超越
作者: wen17 (祭祀风的人类)   2018-03-14 18:22:00
上面不是说没空解的时候吗- -
作者: felix1031 (芥川)   2018-03-14 18:52:00
为啥欧美的要爆怒,还不是一样固定一天一次?欧美的提督也没对舰娘爆动吧

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