https://unwire.hk/2018/03/14/fruit-ninja-cut-jobs/game-channel/
在竞争激烈的手机游戏行业,要站稳阵脚并不容易,就算能够成功开发出一款风靡全球的
游戏,亦无法确保前途从此就一片光明。在 2010 年 4 月推出的手机游戏《Fruit Ninja
》,可算是首批在智能手机取得佳绩的游戏,随着智能手机刚兴起,玩法简单的《Fruit
Ninja》大受欢迎。
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《Fruit Ninja》创下了近 10 亿下载的佳绩,还未计算在非官方渠道的下载量。可惜开
发者游戏的 Halfbrick 工作室在过去 7、8 年都无法再开发出媲美《Fruit Ninja》的手
机游戏,当中只有《Jetpack Joyride》较受欢迎,其他游戏的表现乏善足陈。最近公司
宣布大幅裁员,是继 2015 年炒掉大量游戏设计员工后的第二波,今次裁员 30 人约为公
司近半员工。
今次裁员后,Halfbrick 工作室负责制作新游戏的设计员工所剩无几,而 Halfbrick 据
说亦会将业务重点转移,有创作新游戏改为管理和维持现有的游戏作品。
已不开发游戏了,这才叫吃老本.
来源:kotaku