如题
小时候玩格斗天王,
有些boss超难打,不过总是还是有神人打得过。
想请问有没有那种
"不是"敌人一次打掉我方的血被设定特别多,或特殊情形(敌人锁血之类)。
而是<AI设定强到爆炸>,几乎可以完全压制住我方控制的角色
(例如可以侦测到你按下哪个键大概会发出的招数,于是使出刚好反克的招数,
让你觉得怎么出招对方不是刚好挡住就是刚好能反制;
具体而言,像是你跳过去就被升龙拳、防御就被摔之类
不过因为我不太会玩因此可能举例不太适当。)
听起来会让游戏难玩甚至没人玩,不知道历史上有没有这样的格斗game角色?
或是其实<实务上AI无法办到>?
若实务上无法办到的话,有没有推荐连高手都会觉得爆难打的"格斗game"boss?
(格斗游戏依个人定义即可)
PS: 以下为"例外"范例: (非AI特别强,而是设计上就无法打过)
https://www.youtube.com/watch?v=-jMN8NTrrFw&t=287s
作者:
Manaku (manakU)
2018-03-11 19:57:00长得像将军的那位 绿色的 会分身
作者:
dnek (哪啊哪啊的合气道)
2018-03-11 19:59:00设计这种ai有什么意思,不就自动防御简单的一逼
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2018-03-11 20:00:00以前街机的电脑可以调难度,97调到最难电脑会接到死
作者:
cos1010 (残月)
2018-03-11 20:02:0097大蛇的性能真的是挺硬的
但实际上难打的AI BOSS都是角色高性能+应对模式难搞
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2018-03-11 20:04:00记得拳皇后来有一代Boss扯到用同一招就能屌打玩家……
作者:
bye2007 ( )
2018-03-11 20:04:00群狼之证 电脑很会先读
作者:
ufo24x (幽浮X)
2018-03-11 20:06:00推大蛇,有强AI玩家应该会把机台拆了
作者: YSBJ4 (Y.S) 2018-03-11 20:07:00
绿色的那只尖兵啊
KOF调到等级八都很会先读啊,看他要不要弄成100%先读而已
早期Fatal Fury系列的BOSS吉斯就是,因为AI会去看玩家输入的指令,所以当身反击不会失手。结果玩家们
作者:
srx3567 (Kula)
2018-03-11 20:09:0097大蛇AI很笨啊
的对应就是起跳后故意出一个会踢空的招式骗当身,等落地再爆打BOSS吉斯一顿XD
就不是很清楚原PO是想讨论"难打的BOSS"还是"强的AI"
作者:
ufo24x (幽浮X)
2018-03-11 20:10:00再来就是基斯的反抓,近身可抓,远可以气功
就像jumbo大讲的那样,SNK的AI会看你的指令
作者:
Beinlie (小小只身)
2018-03-11 20:18:00农药战魂好像就有外挂是这样
作者:
Landius (原来我是漆原派啊)
2018-03-11 20:27:00啊不就某作品的组织尖兵将军吗?
作者:
xephon 2018-03-11 20:28:00设计这样是要给谁玩? 就算做的出来也不应该这样
作者:
FKL (失眠)
2018-03-11 20:30:00圣灵之心的boss,好像是黑肉炼金术师
作者: grandzxcv (frogero) 2018-03-11 20:31:00
98路卡尔呷赛咖搭
作者:
j1551082 (薄荷哈亚铁)
2018-03-11 20:35:00这样讲好了 DMC4对但丁,所有你尻他的招式都会自动RG 这样好玩吗
作者:
arcss (捷比)
2018-03-11 20:38:00KOF99如果不是有固定套路,玩家用的应该也无解....
作者: zerosword (零剑) 2018-03-11 20:42:00
EFZ的神奈备命,没有套路可言,完全神反应接技
但丁要RG就摔他呀XD在讨论这问题时你很难把角色性能和AI性能分开尖兵将军的AI并没有特别威猛,但他的招式性能太好造成的结果就是过了十多年才被玩家找到角色限定攻略他的踢技、滑踢、对空气功都是发动快伤害高,而且被挡住之后大幅有利的招式,所以用一般角色来打很容易就硬生生地防御挡到死。但反过来说,如果角色能同时应对这些选择,就可以厨死他,像是用中BOSS去打
作者:
sixpoint ( ゚д゚)ノ☆( #)д`)
2018-03-11 20:55:00EFZ神奈没有摔技 就是破绽了
作者:
gericc (Golden Eric Chang)
2018-03-11 21:00:002002的Rugal比较讨厌... 脚刀最后一下踹下来
作者:
togs (= =")
2018-03-11 21:10:00作者:
jupto (op)
2018-03-11 22:23:00理论上可以 因为AI手速反应比人类快太多了 只是没有商业作会去这样做 而且要写到完美要花的资源也很大没有人会去投资
作者:
bloodruru (心在哪 答案就在哪)
2018-03-11 22:33:00难度高一点的大门或克拉克就会有这种感觉了
作者:
egg781 (å–µå‰)
2018-03-11 23:02:0096杰尼兹和97大蛇真照正常AI下去做,几乎没人能破关吧这两个都是靠AI设定好的固定破绽才打的赢其实应该是九成BOSS都是靠这样过
99中间管理职也有非常简单的无限段 但是AI刻意不用
我在 lf2 写过一个 AI ,单挑超难赢,可以去 LF2 版看说真的,其实要写到玩不赢一定可以,只是那样不好玩