楼主:
Nodens (Mr. Hyde)
2018-03-11 18:02:58如题
讲求连NPC都可以杀的游戏
结果发现接不了任务
然后没有然后了 结果还是要重玩
除非你想玩阉割版的游戏
最让我不懂的
讲求技能可以自由搭配游戏
到头来玩家 还是会选择
最有效率的配点 最有用的技能
就像游戏王 一定会有个主流配法一样
自由度就是个噱头而已
玩家都后来还是会走向 主流
因为大众都追求 最高伤害 最强玩家
除非你是个特异独行的玩家
但是那样子 就算自由度高不高都无所谓了
自由度高是不是只是噱头而已
作者:
j248 (j248)
2018-03-11 18:04:00爱看攻略玩的人不适合
作者:
LOVEMS (ç‰åˆ°è¶ŠéŽå¤©ç©ºé‚£å¤©)
2018-03-11 18:04:00那个游戏?
作者:
ts1993 (komi1111)
2018-03-11 18:04:00单机还好 都乱点啊
作者:
dsa3717 (FishCA)
2018-03-11 18:05:00写不出最佳解还能拼个60及格的概念
作者:
zop (ㄞ肝ㄞ肝~一元二十罐~)
2018-03-11 18:06:00自由不代表每种强度都是一致的
作者:
ts1993 (komi1111)
2018-03-11 18:06:00主流就是 别人测出来最简单解
作者:
Nuey (ä¸è¦é¬§äº†å¥½æš´)
2018-03-11 18:06:00不然是降头吗==
作者:
DaneiLJ (键盘乡民)
2018-03-11 18:06:00要看是在哪个平台,决定是" 一吐怨气"还是" 过誉"
作者:
ts1993 (komi1111)
2018-03-11 18:08:00你用其他能不能过 当然可以 不是比较累 就是比较花钱阿
异尘余生和上古卷轴杀NPC只是有快感,但惩罚太狠够自由开放没错,但要付出游戏体验极差的代价
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2018-03-11 18:11:00自由度很高不代表做那些事不需付出代价好吗
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2018-03-11 18:16:004 你杀死NPC真的要够自由 就要有来捡尸的其他NPC或敌对势力让玩家可以加入或再杀掉他们
作者:
abc55322 (笨鸟不唱歌)
2018-03-11 18:18:00这就是萨尔达被称神的原因
作者:
RX11 (RX_11)
2018-03-11 18:24:00自由度有给你 阿你自己想照主流走怪没自由度?每天都吃一样的东西怪家里附近怎么都不卖吃的喔?
作者:
zop (ㄞ肝ㄞ肝~一元二十罐~)
2018-03-11 18:25:00最佳解是玩家自己的限制,不是游戏的限制这就像有很多父母还是觉得唯有读书高,水电工是穷人的工作一样。
作者:
j248 (j248)
2018-03-11 18:27:00额…所以杀死守卫后要自己赏自己巴掌这样吗
作者:
RX11 (RX_11)
2018-03-11 18:28:00噱头个鬼 固定挑那几家的是你 你自己活得一点自由度都没有不是好像 他就是给你这么多家店 结果你天天吃同一家然后说这根本在限缩人性
作者:
zop (ㄞ肝ㄞ肝~一元二十罐~)
2018-03-11 18:30:00把玩家的问题拿来检讨游戏本身,是你有问题吧?
作者:
j248 (j248)
2018-03-11 18:31:00你是不是不懂什么叫享受过程R你玩游戏是不是先看end game再想怎么玩
作者:
RX11 (RX_11)
2018-03-11 18:32:00那是大部分玩家的问题阿 游戏给你选择 你也真的可以选择
作者:
yeay (非心)
2018-03-11 18:32:00所以你适合生活在中国,对你来说有唯一解。
作者:
poke001 (黑色双鱼)
2018-03-11 18:33:00异尘余生阿 自由度很高 自由就是让你可以选择 你要选主流
作者:
RX11 (RX_11)
2018-03-11 18:33:00主流配法赢其他的太多那个叫做不平衡 你是不是搞错了如果你每个游戏都这样玩那自由度对你来说就没差阿
作者:
RX11 (RX_11)
2018-03-11 18:34:00但是不代表这游戏没自由度 或自由度根本是噱头
作者:
poke001 (黑色双鱼)
2018-03-11 18:34:00而且基本上所有游戏都有主流玩法 包含人生Online 要没有
作者:
poke001 (黑色双鱼)
2018-03-11 18:35:00主流玩法才叫自由度的话 做出来那应该会是一款粪game
作者: ItsATrap (啊啊啊啊啊陷阱啊) 2018-03-11 18:36:00
追求最强本来就是主流想法 你期望有多自由? 要跟风是你的事 但是非主流玩法的人也是一堆啊
作者:
RX11 (RX_11)
2018-03-11 18:36:00不是很懂 现在是要开始讨论人性了吗
作者:
poke001 (黑色双鱼)
2018-03-11 18:38:00等等 所以你要的是自由度 还是人性????要符合人性 简单 龙傲天式的玩法最爽 虐菜虐虐虐 你追求自由度干嘛?
作者:
Orangekun (harima kenji)
2018-03-11 18:39:00能杀NPC能干嘛干嘛 能做一些会对自己有负面影响的不是要自由度而是要写实 不然能接任务的角色=不老不死无敌的话不是很不合理吗 这种细节玩家也会注意要追求自由度大概就像麦块跟泰瑞瑞拉那种
作者:
poke001 (黑色双鱼)
2018-03-11 18:40:00追求主流的玩家 自由度才是没意义的
作者:
RX11 (RX_11)
2018-03-11 18:41:00对特异玩家自由度才是最有意义的 他们才是会尝试怪玩法的人
作者:
poke001 (黑色双鱼)
2018-03-11 18:42:00就是有人弄得出奇葩玩法 所以这是代表他们没人性???
作者:
RX11 (RX_11)
2018-03-11 18:42:00对特异玩家来说自由度就是很需要关切的重点阿
作者:
Orangekun (harima kenji)
2018-03-11 18:43:00不然就像马力欧奥德赛 你一关有多种方法破解 每一种都很好玩 即使真的存在最佳解玩家还是会觉得尝试不同玩法
作者:
poke001 (黑色双鱼)
2018-03-11 18:43:00更何况也有那种不求最强 爽就好的 杀NPC会被追杀 爽阿 就
你想要配点很自由又能跟配点最佳化的一样强不是妄想?
作者: x6urvery (魁) 2018-03-11 18:43:00
就跟一堆游戏说开放 结果都是风景 没任何东西一样
作者:
RX11 (RX_11)
2018-03-11 18:44:00因为特异玩家不多所以就不用照顾他们?
作者:
poke001 (黑色双鱼)
2018-03-11 18:45:00特异玩家不多 这些所谓违反人性的游戏怎会被说是经典=,=
作者:
RX11 (RX_11)
2018-03-11 18:45:00甚至很多主流派的 在很多小地方也是会选择非主流的选项更多人是玩过一轮主流点法 下一轮走非主流的玩法的这群人都通通没人性就对了?
作者:
poke001 (黑色双鱼)
2018-03-11 18:47:00就是一个爽字阿 今天找一个丑的队友你可以强炸天 旁边一
作者:
RX11 (RX_11)
2018-03-11 18:49:00交通工具那个很自由阿 昨天下雨选汽车 今天晚出门会塞选机车明天搞不好想多睡一点选择做捷运小瞇一下
作者:
poke001 (黑色双鱼)
2018-03-11 18:50:00交通工具我也是笑了 你今天逛游乐园你是会开车绕一圈就走
作者:
RX11 (RX_11)
2018-03-11 18:50:00谁跟你大部份选汽车 是只去一次是不是阿
作者:
RX11 (RX_11)
2018-03-11 18:51:00对你来说游戏都只玩一轮又玩主流 那当然不需要自由度阿
作者:
Orangekun (harima kenji)
2018-03-11 18:51:00而且要说技术向游戏 有人适合速度型有人适合高攻型 不同道具也都是个人有不同所好 所以你觉得一开始都不要让玩家配点直接Lv1..Lv2...Lv3升上去的游戏更好吗
作者:
mn435 (nick)
2018-03-11 18:53:00是啊 还骗很大 根本不会自动演化剧情
作者:
Orangekun (harima kenji)
2018-03-11 18:54:00如果你说也就那几种配法 那游戏也的确在自由度上成功了啊 让你多了这几种配法
黑暗灵魂3的配法数量根本不可能在1~9好吗?你要不要先喂狗dark souls 3 build看看?
作者:
poke001 (黑色双鱼)
2018-03-11 18:55:00...所以要几种配法才叫自由度高?
作者: DON3000 (><b) 2018-03-11 18:56:00
自由本来就会有其他结果 玩家不想 是玩家自己的问题
作者:
poke001 (黑色双鱼)
2018-03-11 18:57:00而且你所谓追求最强才是主流 跟你说拉 追求后宫才是主流啦 队友全找妹子就是爽 强度不要太差就好会追求极限完美强度的才是真正的特异玩家啦
谁说玩家一定会追求最强配法? 美式RPG一堆RP流派好吗
作者:
fyer (开封府包茎天)
2018-03-11 19:01:00跟你讲 不是噱头 不然你以为异尘跟上古是红什么的?
作者:
D600dust (一世六百尘)
2018-03-11 19:03:00谁跟你说游戏就只有打架的? UO玩过没
你说的是哪款? 所以平衡性很重要啊 看之后改版会不会把太强的职业调弱
作者:
WaoDao (WaoDao)
2018-03-11 19:26:00这篇根本为战而战
现实也很自由啊 你可以看人不爽就呛就打 只是会有代价
作者: TessaFan (TessaFan) 2018-03-11 19:44:00
结论 干游戏屁事那这篇文章标题是怎样
作者: roger2623900 (whitecrow) 2018-03-11 19:47:00
我觉得汽机车的举例满好的 有的人会搭汽车 有的人会想把汽车改快点 有的人会骑机车找比汽车快的捷径有的人会慢慢走顺便看风景 有的还会撞撞看墙壁来节省时间
作者:
RX11 (RX_11)
2018-03-11 19:58:00他会跟你说大部分都会选汽车 所以不自由
作者:
poke001 (黑色双鱼)
2018-03-11 19:59:00是不把直升机放在眼里吗? 有没有玩过GTA XDDD
作者: Logan2934 (Loagn) 2018-03-11 20:17:00
喜欢当效率厨被游戏玩,是你自己的问题
既然自由度高~也就代表不需要只依赖打打杀杀玩游戏吧
作者:
pipitruck (pipitruck)
2018-03-11 20:34:00就算要最强 也有很多玩法 因为要配合每个人的习惯除非你的游戏只有普攻啦
作者: dc871512 (阿日) 2018-03-11 20:40:00
应该没游戏能满足你
作者:
pipitruck (pipitruck)
2018-03-11 20:41:00太刀被nerf的大便一样 使用率还是最高 大家都特异玩家?
作者:
zxsx811 (We Are X)
2018-03-11 21:00:000分
作者:
Cishang (辞..)
2018-03-11 21:08:00呵呵
作者: iloveu0926 2018-03-12 09:03:00
你的思维也被绑了 一点都不自由 怎么谈自由度或许大部分的人想走最强的路 并不是所有人都想走一样的路 差别只在是玩游戏 还是被游戏玩