[闲聊] 人类是从什么时候开始习惯游戏大小10gb以

楼主: ak47123121 (小忍)   2018-03-11 14:48:47
约莫10年前,游戏大小还没大到10gb以上
然后游戏大小不断不断的变大变大
gta的60gb
bf4 30gb
r6 20多gb
所以是从什么时候习惯游戏超过10gb以上的
作者: ducamao (Macha)   2018-03-11 14:50:00
现在硬盘都1T起跳你还会在意容量吗
作者: s2637726 (BBQ)   2018-03-11 14:50:00
山口山:???
作者: medama ( )   2018-03-11 14:50:00
我都玩一片5.25磁盘片就装完的游戏
作者: finzaghi (琴之森)   2018-03-11 14:54:00
就储存技术越来越进步 游戏容量也就越来越大
作者: kenyun (中肯阿皮)   2018-03-11 14:55:00
主要还是贴图材质HD、4K化 后台程式容量成长有限
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2018-03-11 14:56:00
我觉得最晚是2012年,那时候组电脑硬盘开始1TB起跳了
作者: jeeplong (chickenhammer)   2018-03-11 14:57:00
这种东西是要习惯什么?
作者: sulecandys (郭大侠)   2018-03-11 14:57:00
重灌电脑后重装巫师三,42G== 连枫之谷都要10G
楼主: ak47123121 (小忍)   2018-03-11 14:57:00
不过网络速度成长应该也有关系吧
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2018-03-11 14:59:00
台湾网速很早就有50MB了吧上面打错,是说 50 Mbps
作者: twosheep0603 (两羊)   2018-03-11 15:00:00
贴图的精度提高 与3D技术的广泛采用吧
作者: efkfkp (Heroprove)   2018-03-11 15:00:00
你现在叫我回去玩秘境3跟gta4之类的名作,我也玩不下去,习惯HD画质跟动作捕捉就回不去了
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2018-03-11 15:03:00
现在位图游戏也玩得很开心地路过
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2018-03-11 15:05:00
2012 Tera 的空间需求就 55GB了 大概是内裤素材太多了
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2018-03-11 15:07:00
WOW
作者: jeff0811 (jeff)   2018-03-11 15:07:00
用DVD的游戏主机用D9就接近10G了啊...
作者: egg781 (喵吉)   2018-03-11 15:18:00
现在的点阵实际上画面也比以前的点阵精致
作者: zeyoshi (日阳旭)   2018-03-11 15:18:00
从schooldays 开始吧
作者: qq78097 (超越灵魂)   2018-03-11 15:20:00
R6 58GB好吗
作者: CactusFlower (仙人掌花)   2018-03-11 15:23:00
就上个世代的主机啊= =
作者: bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)   2018-03-11 15:23:00
主要是高分辨率材质现在很难压缩 在怎么压都这么肥所以当你追求高分辨率的同时 你也注定游戏就会这么肥大
作者: windnduck (be Human)   2018-03-11 15:27:00
我第一次接触到那么大容量的游戏也是WOW,无印好像9G?
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2018-03-11 15:29:00
School days那一系列都很肥吧
作者: a885511 (最猛的那种)   2018-03-11 15:29:00
Bf1 73g 大作品质正常吧
作者: akuma183   2018-03-11 15:35:00
玛利兄弟1代才40k...克难到草丛跟白云都是同一个图案3楼的磁片也太先进 我还玩过用录音带安装的....
作者: badend8769 (坏结局)   2018-03-11 15:35:00
位图不代表画值差啊... 现在已经是一种风格了
作者: gouran (群争)   2018-03-11 15:43:00
录影带太后期了吧 我小时候都玩我阿爸做给我的打字机游戏
作者: SPDY (Alex)   2018-03-11 16:03:00
嗯...其实 影音资料体积 特别是过场之类的"影片"那些不像贴图材质/BGM可以多重运用的成分...往往才是最最占容量的部分 拆解过游戏资料抽影音 就知道...
作者: an94mod0 (an94mod0)   2018-03-11 16:28:00
看看最近很红的爬塔也才500MB
作者: vandervaal (kensu)   2018-03-11 16:30:00
6~7年前的MW2就有11G了结果到最近的魔多之影50G,续作战争之影100G
作者: akuma183   2018-03-11 16:36:00
我说的录音带是8bit电脑用的...那录音带放出来的声音跟以前调制解调器连接那种声音差不多...记错了 是8位元电脑...科科
作者: j248 (j248)   2018-03-11 17:02:00
现在都会看cp值,我都只买1GB 80元以下的
作者: spaceview (看着彼星之人)   2018-03-11 17:03:00
奥德赛:做那么大 结果分数也没有我高啊 呵呵
作者: xzero000 (zero000)   2018-03-11 17:08:00
FFXV
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-03-11 17:14:00
因为没有感觉吧 变成30g也没有比较好玩内容也不见得比较丰富
作者: SPDY (Alex)   2018-03-11 17:15:00
记得战争之影那个就是还有免费4K影片DLC 但就要大概25GB...而高分辨率材质套件才约13GB 整个游戏都可以重复运用得到说至于任家就往往不是播片流派 BoTW记忆/奥德赛过场什么的看样子应该多半是人物模组 真的即时演出... 不是预录的影片
作者: s7503228 (情报屋)   2018-03-11 17:29:00
从枫之谷不想做档案瘦身开始
作者: enjoytbook (en)   2018-03-11 17:31:00
lol也还没那么大,我想没有在玩单机游戏都还没习惯吧
作者: z86125 (Tony)   2018-03-11 18:14:00
当年GTA SA就要5G,觉得大到爆现在战地风云1 GTAV都要问鼎100G惹QQ这期间也不到10年吧游戏音效也是占很大一部分喔
作者: akun710191 (akun)   2018-03-11 18:34:00
魔兽瘦档案算很强了 有更新档案反而变小的
作者: shirleyEchi (雪米菓)   2018-03-11 18:57:00
十年前的永恒纪元早就20几G
作者: jerry92277 (幻月之刃)   2018-03-11 19:23:00
FFXV 140GB,WoW应该也在100GB左右
作者: mumi61337 (姆咪姆咪心动奇蹟)   2018-03-11 19:41:00
当年魔兽吧 不然游戏都2~3G 4片cd
作者: horseorange (橘小马)   2018-03-11 19:48:00
任天堂的还在20gb以下的说
作者: stucode   2018-03-11 21:24:00
Skyrim 含 DLC 不到 10GB 对硬盘空间超友善。(虽然 MOD装一装就……)
作者: as981134 (xa981134)   2018-03-11 21:57:00
枫之谷从当年几百M玩到现在10几G
作者: egg781 (喵吉)   2018-03-11 21:59:00
现代硬盘容量也飞跃的进步,100G真的有很恐怖吗?= =比较烦的点也就买数位板下载蛮久的
作者: lf2597 (洒满葱花)   2018-03-11 23:39:00
升大学玩的bf3 就10多了

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