Re: [问题]命运石之门矛盾之处请益

楼主: carzyallen   2018-03-11 13:15:46
※ 引述《godog3000 (gogodog思这样不忍割爱)》之铭言:
: 文长,有雷
: 看完觉得…时间旅行的逻辑上,漏洞矛盾的地方不胜枚举… 请大神们为小弟解惑,前半段
: 有些小bug就略过好了,有几个作品中自己的设定矛盾的地方想跟网友们请益一下
: 第一个问题,干扰过去的方式有两种
: 1.dmail 讯息通知过去的人,改变其行为
: 2.记忆回传 直接附身到特定时间点接电话的那个人身上,也就等于是直接回到过去
: 接下来就有问题了
: 1.传送记忆应该不只能传送48小时(两天)回去吧?
: 原因:在手机女自杀的那段,男主看到她自杀,回到过去跟她说""4天"后她会自杀,那不就
: 是超过4天了?
: 我想到的圆满方式是今天把记忆往两天前丢过去,在两天前的那个世界接到记忆, 再把记
: 忆往两天前丢,这样就可以到4天前的世界,当然前提是两天前的那个世界要把时光机器赶
: 工出来。
: 那如果可以回到那么多天前,就不需要一一用dmail的方式撤销dmail了吧,直接用记忆传送
: 的方式回到寄信当下的时间点拒绝她们使用dmail就好了,还绕那么一大圈,这整段撤销的
: 剧情我边看边吐槽快转只找重点看,因为够聪明的话根本不需要有这段嘛。
时间点甲
甲A––┌───────A世界线
甲B──┼───────B世界线
甲C––└───────C世界线
假设原先在B世界线,因为传送D-mail到了A世界线,你无限传送记忆的方式只会
跳到A世界线甲A时间点,而无助于你想要改变B世界线的甲B。
: 2.铃子的寻爹之旅
: 复习一下,铃羽在前端剧情跟男主说她找完他爹后就要离开,她说她爹在当天会出现在某
: 地点,结果她没找到要离开,被男主用dmail阻止,那不就表示她在未来有内线消息肯定?
: 爹会出现在这个活动才敢这样搞吗?原来她说的地点就是那个线下活动,然后因为桶子被
: 回去开庆祝会所以害她没有见到她爹桶子。
: 结果后面修理时光机器那边绕了一大段在找她爹,剧情又说她唯一的线索只有勋章,看到
: 里我心里os:三小你不是有内线消息? 还是编剧忘了?
: 再回到上一篇dmail撤销的,都要跟好铃羽”
16集中发现会导致铃羽时光机跳跃失败时就消掉了,途中还被嘟嘟鲁质问“这样一起的回忆会被消掉也没关系吗”。
之后就紧接着消菲莉丝喵的D-mail。
: 3.麻由理的死亡命运世界线
: 设定是说大的世界线收束在这里,要跳到另一段大世界线才可以改变她死亡的命运,要改变
: 这么大的世界线必须要对过去做出非常大的干涉改变才能大跳跃到另一条大世界线。
: 这里我搞不懂剧情的逻辑,一下说要找到ibn5100删掉被搜寻到的情报就可以改变大世界线
: ,所以后面他们才开始回收dmail要找回ibn5100,大家还记不记得有一段,找回ibn了,也
: 找到sern的讯息记录了,桶子准备要删除了喔,男主却阻止他,原因是这样女主会死,然后
: 终止作战计画,wtf?三小啊我做"现在"的删除行为为什么会害女主死掉?他妈的看到这里
: 超火大,编剧是白痴是不是? 而且既然已经把讯息删除了,不就表示已经跳到另一条大世
: 界线,麻由理就不会死了啊,何必多此一举去撤销dmail让christina死亡?
: 然后我更不懂后来男主按下键盘,删除骇进去sern的讯息的当下的时候,世界线又被改变了
: , 他马的我做一个"现在的事"结果过去被改变?! 是在演三小啊? 为什么删除讯息会改
: 变过去,这怎么解释?
最初本来就是在助手会死的世界线,是之后传了发现助手被杀的讯息
才跳到まゆリ会死掉的收束线。
作者: godog3000 (gogodog)   2018-03-11 13:29:00
我是以蝴蝶效应的概念来理解世界线,你要对过去做出能够改变未来的事情才能改变世界线,例如在修正手机女dmail的那段,他们传不要换手机的短信回去,世界线没有动,因为这封短信没有改变任何东西,她根本不是要换手机,所以我认为只要过去变了,世界线就分出来了,所以男主原本在世界A如果回到A的过去,做出一个改变的当下B就分出来了,他就会活在这个B世界,而A世界走着原本的路继续过
作者: dnek (哪啊哪啊的合气道)   2018-03-11 13:35:00
关键是寄出的MAIL不存在,例如琉华子变女的世界线,你不管怎么回到过去都不会有一个“寄出信让我变成女的”时间点
作者: godog3000 (gogodog)   2018-03-11 13:42:00
啊! 我懂意思了,哈哈感谢你
作者: LHaEY (璃凛)   2018-03-11 14:54:00
我要说一个动画没提的部分,SG的世界观是“单一世界,多重世界线”,所以世界线变动其实就是本来的世界线被消灭重构
楼主: carzyallen   2018-03-11 15:04:00
是游戏中有说原本的世界线会消灭吗?我以为只是没办法同时确认存在
作者: LHaEY (璃凛)   2018-03-11 15:06:00
没很明确的说过,但铃羽强调了同时只会有一条世界线存在。基本上可视为设定上就是这样,不会有两条世界线同时存在。
作者: LiNcUtT (典)   2018-03-11 15:20:00
世界线动画有提啊,哪没提?
作者: LHaEY (璃凛)   2018-03-11 15:38:00
世界线动画有说,但“同时间只会有一条世界线存在”这个没讲,之前在贴吧看到一堆只看过动画的提出这个问题。
楼主: carzyallen   2018-03-11 15:40:00
应该没人说动画没提世界线,我质疑的点是原先的世界线状态是否为消灭。我以为各世界线是共存,但因观测者同一时点只观测到一条线中,所以才会有同时只会有一条线的说法。
作者: LiNcUtT (典)   2018-03-11 16:03:00
我认为世界线收束范围是纺锤状的,最大的起点是宇宙诞生,最大终点是宇宙毁灭;其中有无数个小纺锤收束范围,每个收束范围都有无数条世界线,但起点到终点只有一条世界线是启动的,其他世界线则是停用(以可能性方式存在)用火车站(起点终点),铁轨(世界线),火车(启用)来形容也通铁轨无数条,但火车只有一台

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