楼主:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-03-10 18:48:40※ 引述《gipgip12 (棒仔)》之铭言:
: 像是卡比、宝可梦、洛克人...etc,这种同个玩法的游戏出续作,484可以当作冷饭?
: 我个人是觉得游戏好玩就好啦,每代加点新要素然后不要跟前作几乎没什么改变就好了,不能算冷饭
扯个离题
突然想到昨天有个反串twitter
https://twitter.com/agentbizzle/status/972177824143388672
我希望新的大乱斗游戏是个完全新作,不是个重制
但是所有的角色/关卡/道具/所有的旧东西都不能改变
但还是要加入新东西,但还是要所有东西一样 而且要全新的
想到上上个月的MHW大概也有类似的要求
魔物太少了!!
我希望新的魔物猎人游戏是个完全新作,不是个重制
但是所有的魔物/关卡/道具/所有的旧东西都不能改变
但还是要加入新东西,但还是要所有东西一样 要全新的!!
作者:
nk10803 (nk10803)
2018-03-10 18:56:00魔物我自己玩跟看别人玩都觉得超无聊…每一代都做差不多的事情
作者:
abc55322 (笨鸟不唱歌)
2018-03-10 18:57:00我也觉得魔物很农,就是一直农,然后每代都一堆旧魔物,模组也都大同小异
楼主:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-03-10 18:59:00玩腻就停一下 隔了7年就会变很好玩了
MHW至少翻新很多了好ㄇ,卡婊最有诚意的魔物(出G级前)
楼主:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-03-10 19:03:00Bloodstained不知道还要蹲多久
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2018-03-10 19:05:00我觉得魔物的农法跟一般的农Game还是有差啦一般Game的农法是:一样的地图、一样的占位、一样的敌人反应每一次农都是SOP在走而已,又或是反正都是辗过去在刷可以忽略细微差异魔物你要打到SOP农法需要非常高深的技术跟钻研配装对一般玩家来说站位跟敌人应对就算在农还是有很高的变化性
楼主:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-03-10 19:08:00魔物猎人要说四个人玩...
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2018-03-10 19:09:00有时候也不是几个人的问题,D3四人农图一样平推点过去,魔物四个人敌人的反应更难SOP
魔物有练功的感觉阿 如果你是个纯新手 玩到后来进步的实感比一般的农装GAME明显太多了
4G公会140双金狮打过没?那个超级SOP只有神岛要技术,剩下三个黑铠弩会按就好
作者:
j248 (j248)
2018-03-10 19:44:00农game的乐趣不是掉率超低的神装吗所以我无法体会魔物跟无双游戏农起来怎么个有趣法
很简单吧 就是一步一步变强的感觉啊或是慢慢集满一堆装备/道具的成就感
作者:
bestadi (ADi)
2018-03-10 19:50:00希卡板大师林克参战 除了天之罩杯谁与争锋?
作者: dieorrun (Tide) 2018-03-10 19:52:00
魔物好玩在进步的实感 农其次
作者: Alwen (凤梨) 2018-03-10 20:03:00
MH最好玩的时期就是拓荒期....,后面装备起来加上熟悉动作后面的攻略模式就制式化没啥挑战了,刻意压抠的那种不算