Fw: [影音] Gaming Historian - Sonic系列历史

楼主: julian213456 (kage)   2018-03-09 21:34:03
※ [本文转录自 Emulator 看板 #1Qb1svxi ]
作者: julian213456 (kage) 看板: Emulator
标题: [影音] Gaming Historian - Sonic系列历史
时间: Mon Feb 26 22:46:14 2018
part 1:https://youtu.be/M55Bpm38qqE
part 2:https://youtu.be/adTe6_VoVOQ
part 3:https://youtu.be/RqhUKMcfNV0
part 4:https://youtu.be/xWrD9hnLLG8
终于把这四篇弄完了...这次真的花了不少时间
工作忙,加上这次尝试着把字幕缩短,所以制作上更费工
不过这次成果自己倒是挺满意的,在此分享给各位
原本想在字幕上加注记,因为内容太大所以作罢
取而代之,我就在这篇下面一一说明
另外附上各片我的个人心得(有雷),给我最爱的系列作之一
Sonic the Hedgehog (不是番茄水饺蛋)
【part 1】
一切的起源
虽然我不是那个年代的人,但是Sonic系列的发展
就像是见证了Sega的兴衰
在我正式接触游戏圈时,Sega已经不再开发主机了
不过Sonic的出现,在当年一路把Sega带向巅峰
回想起来小时候就曾经在亲戚家玩过MegaDrive
最常玩的就是Sonic 1和3
之所以对Sonic这么喜欢,就是因为从小就是玩这个系列长大的
这片最后提到的那个降价又同捆,真的是一个奇招
但是也确实让Sega在北美市场打下良好的基础
可惜后来因为32X和SS的败笔,让他们几乎一蹶不振...
虽然这都是后话了
(P.S.)这片我有地方翻错,被google自动产生字幕给害了...
【part 2】
延续1代的经典,Genesis上的后续几代把系列作带向顶峰
说到Sonic 3曾经由MJ编曲这件事,网络上有许多的比较影片,就不补充了
据说有两种可能最后MJ没有被列上制作人员名单
1. 他觉得音乐最后出品不符合他的期望
2. 当时娈童案缠身,Sega希望与他保持距离(虽然根本是他X的诬告...)
比起来我更相信后者,虽然也不是不能理解为什么Sega会这样做啦...
好险后来Space Channel 5有为他特别设计一个角色,毕竟他真的很爱Sega
(详细资料可以自行搜寻,MJ真的爱死Sega了)
另外Lock-On Technology这个东西真的是太恐怖了
那个年代就能弄出这样的东西
想想之前Capcom告Koei那个猛将传就觉得无言
还以为把游戏结合是他们发明的啊...
我知道这是专利问题,但是这吃像真的有够难看
Sega在背后笑而不语
Sonic在此走向高峰...可惜再来的是...
[part 3]
下坡路,而且这趟Sega和Sonic都摔得不轻
Sonic Spinball其实有点复杂...
小时候玩根本不知道后面怎么过关 XD
至于Sonic CD...Norman并没有放出那几首US版令人诟病的音乐...
我来放给大家听,你们就知道为什么会只有70分了
这些人当时真不知道脑袋在想些什么...(惊悚注意)
Boss battle:https://www.youtube.com/watch?v=HcwyDL3-Qqo
Game Over:https://www.youtube.com/watch?v=P3uUhIDkKM0
别怀疑,Sonic.exe就是把上面这首倒著放
这些音乐制作人是有什么童年阴影吗?
为什么要在Sonic系列放进这种音乐?
另外,其实日版的Sonic CD每个世界的音乐都有一个主题性
然而美版却把现在、未来的音乐都改掉,反倒失去了一贯性
小时候玩PC版只有美版BGM,我至今很痛恨美版的BGM...
这款在Steam上有重制版,两版音乐都能选,有兴趣可以入手
印象中几年前我曾想过,怎么好像没听到SS上有什么很畅销的Sonic游戏
看完之后才知道,SS时期Sonic系列有着这样的问题存在
虽然Sonic R,之前低分少年有提到不少次他们展现出非常惊人的技术力
只可惜,当时大众并没有办法接受这游戏,或许直到现在都是这样
Sonic Xtreme则是完全冲进马桶,更别提替代用的3D Blast了
好险Sonic没有因此就这样淹没在历史的洪流中
[part 4]
未完之路
DC时期登台的Sonic Adventure,我在一年前在Steam特价刷了DX版,玩得很爽
也可以理解为什么SA至今仍然有一群粉丝支持,因为玩起来相当爽快
可惜SA2出来没多久,DC就下台一鞠躬了,虽然这真的是无力挽救
近年来就如同Norman所说,大起大落的
虽然我很喜欢Unleashed的那种爽快跑步感
但是近期Sonic Team感觉都搞不清楚方向
或许如他所说还是有在发展,只是总觉得前途堪忧
[后记]
讲讲最近吧,大家应该都对刚彻底爆炸的Sonic Force记忆犹新
亏饭冢隆已经不知道在这圈子待多久了
却推出了这样彻底爆炸的作品
我一直觉得Sonic系列的诉求只有一个:跑起来爽!
这很不容易,因为Sonic速度很快,常常需要背地图才能玩得爽
但是Sonic Force看人家的影片则是一团乱,真是令人唏嘘
原本我一直觉得Sonic 4其实不错玩,直到Sonic Mania登场
Sonic 4中的问题,我曾在其他版上谈过,这里我就不特别再说了
只知道Sonic Team近年常常搞不太清楚方向
2D就是钱要多、爽快冲、变身把蛋头扁成猪头,但是Sonic 4根本办不到
......
把最好印象的留在Sonic Mania吧...
致 我已经回不去的童年
作者: Jay915 (平静的心…看世界)   2017-02-26 23:17:00
作者: david7112123 (Ukuhama)   2017-02-26 23:20:00
推推推
作者: qazxswptt (...)   2017-02-26 23:39:00
sega跟MJ很相挺啊 当初sega也是诚意打动让他纳入游戏记得前几年有人分享MJ大宅的家中摆设摄影备份里头就有sega送他的大型机台DC版的sonic真的是一大突破 音乐神 玩法创新 尤其一代多角色还有点rpg搜寻的味道增加了耐玩度 接上vga box画面有够赞的至于Sonic Team难一言敝之 灵魂人物后来也不是都有操刀
作者: srwcc (老马)   2017-02-27 00:28:00
谢谢你话说歌也太恐怖....
作者: qazxswptt (...)   2017-02-27 02:34:00
有漏字 诚意打动他 使他愿意让sega把他作进游戏
作者: segaboy (土城勤王党)   2017-02-27 08:31:00
推推,翻译辛苦了
作者: AllanCat (AllanCat)   2017-02-27 09:25:00
推Sonic
作者: playerlin (PlayerLin)   2017-02-27 20:31:00
Mania更证明了,Sonic粉最想要的其实就是古早Sonic风格虽然说,也不是每个Sonic都喜欢Mania,但评价不差就是
作者: conpo (狮子たちの旗)   2017-02-28 12:35:00
辛苦了,感谢分享
作者: playerlin (PlayerLin)   2017-03-02 00:19:00
嗯,后来想想,也不一定是粉丝都要古早(但是考虑Sonic走3D风的作品除了Generations外几乎都以爆炸收场...)风格,但Mania开发者懂得玩家要的是什么,对比之下,SEGA/Sonic Team就感觉完全搞不懂玩家要的是什么...所以才会越来越让人对SEGA没信心...连招牌Sonic没办法摸到玩家的心...谁还期待他们本家的游戏...
作者: randy061 (061)   2017-03-05 01:42:00
谢谢你
作者: laicyun (laicyun)   2017-03-05 10:21:00
辛苦了
作者: qazxswptt (...)   2017-03-06 21:25:00
我也愿意相信sonic 3部份曲子MJ有操刀的可能性风格是可以说服人的只能说没什么是不会变的 当年的sega跟MJ终究只能缅怀了
作者: anandydy529 (AndyAWD)   2018-03-10 01:37:00
觉得R没有那么惨,至少我和我堂弟小时候玩的很愉快

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