众所皆知,
音速小子在'90年代做为Mega Drive的护驾使者兼Sega的吉祥物诞生了,
随后也连续推出了好评如潮的三部曲,
虽然近年的系列游戏不尽理想(除了回归原始风格的Mania),
但是也算是第一线的电玩明星。
但是其实我从小到大一直都不懂音速小子的乐趣在哪,
做为90年代主机性能展示游戏,
的确画面效果是不错,卷轴速度快又流畅,
可是我玩过系列的几作后(没有玩完),
还是无法理解这个游戏好玩的地方。
因为跑速快的时候基本上很难应对周围的突发状况,
导致跑一跑撞到东西就会停下来。
然后地图分好几路又没有导览让我很烦躁,
总觉得自己只是漫无目的的往前跑,
可能有时候掉下去或弹起来也没什么感觉,
反正就是继续跑就对了。
然后跑速快的时候也很难吃到金环,让我强迫症快发作,
依照这个地图设计,我想本来就没有要让人集齐的意思。
总之我玩起来就是觉得漫无目的又很烦躁,
我知道这个游戏能这么长红一点有其道理,
是不是我玩的时候重点放错或是心态不对才体会不到乐趣,
有没有音速老子能出来分享一下这个游戏的趣味点
(最好是针对前三代的)。