其实现在越来越多工作室开始采用デジタル作画,就是能有效减少素材移动花掉的时间...
トリガー也正在往这方向努力,现在比较知名的大概就スタジオコロリド
一般的作法是这样:作画会议后给作画阵画layout(第一原画)→回收layout,如果不是
in-house 就需要花掉移动的时间→制作扫描、layout演出修,如果发生一些比较严重的
问题又要退回去→layout送作监修/监督修/各式作监修,修完送回来一样要时间→送回去
给作画阵第二原画→回收第二原画...情形和回收layout时一样→扫描第二原画、原画演出
修→原画作监修,这时常会发生时间不够了就直接找人帮忙,如果很棘手甚至会要求直接
原动仕(直接做完到上色不经过修正,这样外包得到的工作、工钱会比较多)→都弄好了
送动仕,大公司甚至有一个人负责专门把素材送海外的工作。
这还只是与画有关的部分。如果那些素材移动的时间通通都省下了不只是效率变高,制作
进行肯定也能轻松不少,只是现在要马上叫人都用电脑画是真的有难度,除非是公司超大
什么部门都有统一管理全部集数都自己吃下或独立独资做原创那才比较有可能