Re: [盘子] 天堂M - 不解决问题,只解决发现问题的

楼主: linzero (【林】)   2018-02-28 15:44:53
还有个可能是
想确认BUG的操作还有多少种
以前玩过个游戏
当时生产系有个BUG被发现
过一阵子之后更新有改了
但只是封住几个操作的情况
实际上该BUG还是没完全解决
还是有一些同原理但有些差异的操作流程仍然能用
猜测工程师只是针对某些特定流程的操作去避开BUG的产生
但BUG本体并没解决
所以只要用的流程工程师没想到就能继续用该BUG
作者: c1396 (Robin)   2018-02-28 15:51:00
有人可以翻译吗?
作者: justsay (说说而已)   2018-02-28 15:52:00
没很难懂吧
作者: lex65536 (☆▽☆)y d(☆▽☆)   2018-02-28 15:53:00
工程师只是封住会产生bug的操作方式 但没消除bug本身
作者: c1396 (Robin)   2018-02-28 15:59:00
这做法没问题 你要程式跑n个循环 不可能n=-1代入吧当然-1就跳出讯息说不能跑 然后要重新输入之类
作者: JoeGibsonJr (乔・吉普森・二世)   2018-02-28 16:59:00
没很难懂阿 一楼?
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2018-02-28 17:13:00
这是正常的处理bug方式很多bug解起来如果旷日费时,其实把功能关掉,UI直接不让你用

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