Re: [问题] 60FPS看不出来差别正常吗?

楼主: arrenwu (键盘的战鬼)   2018-02-27 14:14:15
: 推 bob2003t: 原生24P的动画一集算20分钟好了 需要24x60x20=28800张 02/27 10:57
: → bob2003t: 很多动画一集连10000张都没有 02/27 10:57
: 推 timez422: 算了吧一堆人1k3k都不知道 原串连动画只有8fps都有人说 02/27 11:01
: → timez422: 了..有兴趣的自然会自己去看作画科普 02/27 11:01
这边看起来有些小误解
是这样的。我们先以音乐做例子:
在电脑里面,我们能存放的是数位档案。
数位档案怎么产生的呢?
就是把实际上的音乐讯号,用某个取样频率(常见的有 48kHz 跟 44.1kHz)进行取样,
然后把取样的结果放在电脑里面。
那我们要听音乐的时候呢,直接用这个数位档案是不行的,因为喇叭不吃这种讯号;
必须透过 数位转类比转换器(DAC) 转换成喇叭可以使用的讯号(类比讯号)。
类似的情况呢,也发生在一般的24p影片上:
影片档案是24fps的,但你的萤幕是60Hz的,
所以一定会有一个转换算法来丢出60fps的东西。
而一般所谓的 FM 或 SVP 补帧 就是这种算法,
那如果不用这种filter,一般播放器也会有内建的算法
这些算法对应的就是 DAC 的角色
至于上面提到的原画8fps,对应的则是取样频率,
是因为人手不足,没有办法产出理想中每秒60张原画的作品,所以只好改取其中8张
但这跟补帧没什么冲突的。
上面讲的是理论层面。
实际层面的话,可以直接找人出来 AB Test
这个绝对找得到一大堆辨别率超过90%的人
作者: crazypeo45 (死刑)   2018-02-27 14:19:00
AB test youtube上一堆可以参考
作者: adasin (ada)   2018-02-27 14:22:00
是说 我看不出差异的话 是因为电脑自动补到60FPS吗?
作者: twetto912 (左手食指的那个茧)   2018-02-27 14:30:00
电脑不会自动补吧...它只是想办法把24弄到萤幕上而已
作者: LiNcUtT (典)   2018-02-27 14:34:00
楼上,你那个"想办法"就是插重复帧 < 最简单的补帧方式
作者: lankawi (神威)   2018-02-27 14:40:00
除了重复用还有什么办法吗?
作者: b325019 (望月)   2018-02-27 14:44:00
svp或fm这种算中间帧的
作者: ghostxx (aka0978)   2018-02-27 14:44:00
取前后两格演算画面关联作渐变
作者: psycho01123 (涉世未深死鱼眼)   2018-02-27 14:46:00
inter prediction?
作者: helba (网络贫民窟)   2018-02-27 15:35:00
问题是现在日本发展出的有限动画并不是每一卡拍数都一样...有时光是同一卡里面就有不同了
作者: LiNcUtT (典)   2018-02-27 15:41:00
对啊 重点是律表 非整数倍帧数怎么补节拍都会乱掉我希望是制作方拉到30,或软硬件低标从30/60拉到48/72不过这两者短时间内都很难实现就是:(

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