: 推 bob2003t: 原生24P的动画一集算20分钟好了 需要24x60x20=28800张 02/27 10:57
: → bob2003t: 很多动画一集连10000张都没有 02/27 10:57
: 推 timez422: 算了吧一堆人1k3k都不知道 原串连动画只有8fps都有人说 02/27 11:01
: → timez422: 了..有兴趣的自然会自己去看作画科普 02/27 11:01
这边看起来有些小误解
是这样的。我们先以音乐做例子:
在电脑里面,我们能存放的是数位档案。
数位档案怎么产生的呢?
就是把实际上的音乐讯号,用某个取样频率(常见的有 48kHz 跟 44.1kHz)进行取样,
然后把取样的结果放在电脑里面。
那我们要听音乐的时候呢,直接用这个数位档案是不行的,因为喇叭不吃这种讯号;
必须透过 数位转类比转换器(DAC) 转换成喇叭可以使用的讯号(类比讯号)。
类似的情况呢,也发生在一般的24p影片上:
影片档案是24fps的,但你的萤幕是60Hz的,
所以一定会有一个转换算法来丢出60fps的东西。
而一般所谓的 FM 或 SVP 补帧 就是这种算法,
那如果不用这种filter,一般播放器也会有内建的算法
这些算法对应的就是 DAC 的角色
至于上面提到的原画8fps,对应的则是取样频率,
是因为人手不足,没有办法产出理想中每秒60张原画的作品,所以只好改取其中8张
但这跟补帧没什么冲突的。
上面讲的是理论层面。
实际层面的话,可以直接找人出来 AB Test
这个绝对找得到一大堆辨别率超过90%的人