Re: [问题] 60FPS看不出来差别正常吗?

楼主: arrenwu (键盘的战鬼)   2018-02-27 09:05:31
※ 引述《tavern (zzzzzzz)》之铭言:
: → coldcolour: 原生60fps跟24fps补上去的有差,补出来的无法完全消除 02/26 20:29
: → coldcolour: 动态预测错误所造成的不自然感,24→60还必须先拿掉12 02/26 20:30
: → coldcolour: 个原帧再插中间帧,所以其实又更折衷(配合萤幕60Hz) 02/26 20:31
: → coldcolour: 个人可以接受高帧率电影,但是不是补出来的那种 02/26 20:32
: → coldcolour: 我没搞错啊,它是先拿掉一半原帧再插中间帧,如果是 02/26 22:08
: → coldcolour: 整数倍的话不用拿掉原帧 02/26 22:08
我想这之中应该是有什么误会的
让我们来看全球最会做简报的公司所做的一张投影片:
https://i.imgur.com/uSP9RN3.jpg
右边那个是一种实现补帧的方式,并没有所谓的“拿掉一半原帧”
原本24p的影片,放到60Hz的萤幕上,
24 fps -> 60fps 这中间不管怎样都会有"插中间帧"的行为,差别在于是怎么插而已
像上面那张投影片左边,就是单纯地复制(然后应该会加上motion blur)
这以“还原资讯”的角度来说是相当粗糙的手法。
作者: b325019 (望月)   2018-02-27 09:25:00
拿掉原帧也太天才ww
作者: twosheep0603 (两羊)   2018-02-27 11:06:00
如果只是复制打糊那这技术就不值钱啦要避免差中间帧应该是直接补到120fps再downsample吧
作者: wotupset (wotupset)   2018-02-27 11:54:00
巴哈动画疯就是自己补帧 还不是一堆人看得很爽
作者: bluejark (蓝夹克)   2018-02-27 12:57:00
对2d动画来说就像是a罩杯垫成b罩杯的差别
作者: coldcolour (Ghost的呢喃)   2018-02-27 14:27:00
AMD的FM它有两种mode,你贴的简报里是mode 1左边是无处理呈现,每帧停留在画面上的比例是3:2,停留时间不一致故有严重的judder问题。至于两种mode可以看看BFRC作者的解释 https://goo.gl/8ymcsN看到底下About AFM Mode那段,我说的拿掉一半原帧是mode 2的情形,假设原帧123,它就是拿掉2然后插4个模拟出来的中间帧https://goo.gl/Rw74VM 图解mode1 白框原帧 红框模拟https://goo.gl/SZkJLh 图解mode2https://youtu.be/SnM6ILkrf2g 影片比较mode1很大程度改善了judder,不过没到完全根治mode2根治judder跟模糊,不过有破坏原帧节奏问题跟可有较多的鬼影,所以我才说24→60是比较折衷的作法^能
作者: LiNcUtT (典)   2018-02-27 14:52:00
楼上你说的"24→60是比较折衷的作法"这我看不太懂是说你觉得mode2比较折衷这样吗?
作者: coldcolour (Ghost的呢喃)   2018-02-27 14:54:00
我想表达的就是60Hz萤幕怎么做都有缺陷,提升到120Hz可以解决很多问题不过AMD没支援补到120Hzfps
作者: LiNcUtT (典)   2018-02-27 15:00:00
我觉得最好的做法是制作方提高到30XD
作者: coldcolour (Ghost的呢喃)   2018-02-27 15:05:00
电影有人做原生48或60fps拍摄了,但动画不可能啦,会操死原画人员
作者: LiNcUtT (典)   2018-02-27 15:05:00
不然就是硬件软件低标从30/60拉到48/72画10张一拍三也OK啊,多25%工作量而已 嘻嘻
作者: sonofgod (Orz~)   2018-02-27 15:36:00
巴哈是免费加首发 要怎么抱怨...

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