玩了一年多的玩家的想法
1. 直伤多回血少,正常应该是回血比较便宜直伤比较贵
但是SV给的回血要吗绑声物要吗绑抽牌,都不够直接
导致虽然去掉生物之后还算便宜,但要快速的大补很难
目前最奶的主要就是精灵(女王、爱琳)跟龙(斗气、水龙)
其他职业的补血都不行,所以快攻基本上打得很舒服
2. 变化性太小,看到职业几乎都猜得到是什么牌
这个算是在还债所以没办法,之前做坏的卡片修不完的结果
最快至少要等到今年年中TOG退环境之后指定会稍微好一点
无限制则是各种神combo的魔境,估计会继续限牌来抑制combo的爆发性
3. 为什么主战要用抽的…虽然死士会继续买单,但是这真的会让轻课无言
两个月抽了近两百包只有一张可鲁真的很呕
4. 进化点可以打脸这件事情不知道算不算第一点的延伸
进化点这个免费的+2/+2往往让快攻打得更舒服
尤其有不少2/2吃进化简直跟神一样,像是那个猫头鹰跟那个老头跟那个歌剧姬
更加鼓励快攻…
目前想到得是这些,大部分都陈腔旧调就是