小弟是在专利这个业界打滚没几年的杂鱼,
借这篇内容简单分享关于这个案子的一些心得:
: 重点:
: 1.特许3734820号是诉讼重点,其他只是保险用。
: 2.任天堂知财部的人很认真的玩惹白猫,还附上验证用的DVD。
这是一定要的,要有足够的证据才能吉得了别人
: 3.44亿是40亿侵犯专利权的钱,4亿是律师费。
: eo4是我也拼命帮任天堂打官司。
律师费很贵der
: 4.可乐普的反驳
: 1.请任天堂说明智慧型手机等同于游戏机
: 2.请任天堂说明扑泥空跟任天堂专利哪里有一样→任天堂的资料有说明
: 3.请任天堂说明集气状态哪里一样→任天堂的资料有说明
: 4.请任天堂说明睡眠模式哪里一样→任天堂的资料有说明
: 5.请任天堂说明好友模式哪里一样→任天堂的资料有说明
: 6.请任天堂说明被遮住后显示影子状态哪里一样→任天堂的资料有说明
: 通通一开使就被资料打脸惹QQ
要判断白猫到底有没有踩到老任的专利没这么单纯,并不是老任说了算
必须要法院认定白猫(被控产品)"完全"落入老任专利的申请专利范围(请求项),
才会被判断是侵权成立。
举个例子,假设老任专利的范围是A+B+C+D,而白猫的特征是A+B+C+E+F+...时,
由于白猫不具有特征D,所以侵权不成立。
不过实务上往往更复杂,必须要透过均等论去判断。
再讲下去就跟ACG无关惹
: 5.可乐普没有把专利无效化或交换专利技术当祕密武器的样子。
法界有一句名言:举证之所在,败诉之所在
今天老任要吉可乐噗侵权,举证的责任在老任这边
如果可乐噗要抗辩老任的专利无效,那举证的责任会落在可乐噗这边
: 6.白猫目的在撑它个三年,可能在这中间就岛惹。但作者说这样很没责任感
: 方便面豪好吃QQ
诉讼是很耗日费时的东西,尤其这种有关游戏方法的侵权案件不算常见,
在日本上一个有关游戏方法的case应该是Sega吉Level-5的闪电11人,
但是我查了一下从2012年Sega说要吉到现在似乎还没有判决结果或双方和解的消息。
至于老任为啥要告可乐噗,最主要的原因当然是为了¥
老任手上游戏机的相关专利满坑满谷,要发挥专利的最大价值当然就是要收权利金
所以我个人猜测这件事发生的顺序可能是酱(只是一种可能性而已):
可乐噗发表ぷにコン-->老任查了查发现ぷにコン跟自家专利很像-->
老任想跟可乐噗拿授权¥但是双方谈不拢-->吉下去对可乐噗施压
但是老任应该不会因为可乐噗申请ぷにコン相关专利而7pupu说要吉,
对老任来说ぷにコン最多就是一种基于自家技术的改良,
ぷにコン专利出现反而证明这项虚拟摇杆技术现在正夯(老任:可以收割囉)
目前这案子才走到第一次辩论而已,往后还有N次辩论加上最重要的技术说明会
技术说明会之后法院大概就有个底可以做出初步判决,
不过按照日本的诉讼程序,走到这步至少要1年多的时间。
而且就算侵权成立之后也还有损害赔偿审要走,老任也不见得拿到44亿¥这个天文数字。
总之可以确定的是,姆咪今年不会从神树峰学园转学也不会加入大乱斗。
要是今年战女岛了那十之八九是可乐噗自己的锅,跟老任没啥关系。
大guy4这样,如果有同业朋友看到请鞭小一一点~~