Re: [问题] 光荣为什么那么执著于把C技砍掉

楼主: Landius (原来我是漆原派啊)   2018-02-22 12:56:09
※ 引述《mcjh80101 (超☆魔贯光杀砲)》之铭言:
: 说真的 在ARPG史上C技不是第1也有前5
: 那种爽快跟流畅我至今还没在其他游戏中体验过
: 或者说这根本是光荣的精华 没有C技就没有现今的无双
: 真三八改来改去改一堆 结果什么都没改好
: 如果专注于开放世界而不要动战斗系统应该会好很多
: 之前5代也是 光荣为什么这么想改掉C技啊
如果有注意后来无双(仍是C技系统)的敌AI的话,
会发现一件事情:
“敌将是可以单独发动某招C技的。”
也就是说C技的好处就在于给玩家一种规律性,
C2打上,C3打晕,C4打飞,
C5以后的招就看各作品赋予的规律怎么算,
这样的公式让玩家不管怎么换角色,
大概先天上就会产生认知,
细部的问题再看角色招式的性能.
而无双的动作系统不管怎么改变,
其实也都只是抱持这个概念:
“让玩家可以一开始就有更多发动的选择肢。”
但说穿了包括真三8,这样的无双仍然还是异数等级.

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