只是想讨论一下,目前手机游戏/网络游戏大多会有所谓的平衡调整
当然有没有做好平衡是一回事,但是所谓的平衡为了不要通膨太夸张
弱化某些数值是必然的结果,不然大家只有buff迟早有天数值会飞天
但是对玩家来说,角色/转蛋/装备/其他的哩哩扣扣都是花钱换来的
被弱化到底有没有道理呢?
如果以购买商品的角度来看,如果你买了微软的office 2016
某天更新后却告诉你“不好意思因为某些原因所以excel套公式的功能不能用”
这样不是很奇怪吗?明明花了钱,商品的价值却减少了
但是如果以购买服务的角度来看,因为并没有绑定这些转蛋一定要花钱才能转
所以营运提供的是“服务”而非“商品”
既然是服务,营运当然有修改的权力
而玩家不满的花也可以停止使用该营运所提供的服务
当然,投注下去的金钱因为你已经享受过服务了,是不能退还的
不过即使nerf归nerf,好像没有哪个手机游戏将整个游戏方式或是数据大改的
(过去网络游戏有这样大改的反而不少)
然后照目前针对抽箱转蛋是否为赌博的风波
也许哪天nerf这种事情也会被搬到法院上来讨论也说不定