刚刚想到的一个点子
就是啊一个模拟经营型的手游
而内容就是经营一家手游开发兼营运公司
游戏制作和营运的参与者当然要用抽的
像是工程师、绘师、客服、小编......之类的
基于某些原因角色一定都是各种属性的可爱女孩子
这个先不提
当然角色也是依N到SSR区分稀有度
角色的稀有度会直接反映在能力上
例如说SSR工程师做出来的游戏几乎不会有BUG
每次维修都可以准时开放
反过来说N卡工程师一个搞不好就会修上三四天还进不去游戏
SSR绘师三不五时神来一笔的角色玩家就课爆,轻轻松松称霸CXX
N卡绘师画出来的卡面就整个像是欠了稿费一样惨不忍睹
SSR客服和小编几小时之内就迅速回复玩家的问题,好像不用睡觉一样
所有问题配上SSR工程师在下次维修就可以完全改善和补偿
经营的成果会反映到课金收入上面
玩家身为老板要拿手游课金得到的钱可以为所欲为
要买房子吃牛排还是对旗下员工做什么事都可以
总之如果有一款手机游戏是要玩家经营一个手游
这样有没有搞头呢?