楼主:
u067 (だよもん乙女)
2018-02-20 13:49:59被动性黏着性高的手游
这种手游的手段只能算是次级
像FGO就是这种,
一开始利用素材取得难度以及活动素材简单度
来让大家会想打活动
再来是靠送角色持续黏着性的热度
再来是靠角色完成度,如绊十
最后是现在,靠金狗的取得来增加黏着度
活动免费取得和商店购买要3金方的对比
Ps.一金方要卖一张四星英灵,四五星礼装没有
这种手法十分令人不齿
真正让人会想主动接近的手游才是高竿
像那个........
.....那个....
............
那个fate/good older
就是很棒的手游
会让人忍不住每天登入只为了抽转蛋
又或是登入只为了在小屋点英灵和他说说话
甚至是为了欣赏英灵英姿而进去战斗....
又或是想让自己角色达到顶点而努力打素材练技
像这种那么棒能让人主动玩的手游
怎么能只有我玩呢
希望大家一起来玩F/Go