说真的 在ARPG史上C技不是第1也有前5
那种爽快跟流畅我至今还没在其他游戏中体验过
或者说这根本是光荣的精华 没有C技就没有现今的无双
真三八改来改去改一堆 结果什么都没改好
如果专注于开放世界而不要动战斗系统应该会好很多
之前5代也是 光荣为什么这么想改掉C技啊
作者:
roywow (BeeeeeZ)
2018-02-20 12:15:00一楼XDDD
作者:
Satoman (沙陀曼)
2018-02-20 12:16:00大概是找了太多核心玩家的建议,忘了割草的初衷
其实我觉得战无的C技系统不错说 还有4种分支 怎么人更
作者:
candya (xman)
2018-02-20 12:24:00我也觉得c技才是核心价值
作者:
srx3567 (Kula)
2018-02-20 12:33:00因为新系统比C技更好玩,也不用在那边数打了几下
作者:
carotyao (汐止吴慷仁)
2018-02-20 12:34:00其实新系统改的很好 但是方方角很纾压
因为真三C技变化不多 用来用去就那几招 连舞只是被赶工半成品害死的战无C技有做出差别 三六~七改用易武/Ex/无双技重设计 结果三八又选择打掉重做 可能下款战无也有机会沿用吧
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-02-20 12:40:00一楼是什么梗啊
作者:
corlos (ナニソレ、イミワカンナ)
2018-02-20 12:41:00平伟修车不是吗
作者:
arcss (捷比)
2018-02-20 13:01:00这次的战斗系统明明就有做好,没玩的人比较多吧 XD
作者:
j147589 ((joyisbitch))
2018-02-20 13:20:00一楼就搬石头砸自己脚的意思
作者:
Kenqr (function(){})()
2018-02-20 14:04:00C技要数打了几下 而且6招常用的也只有两三招为什么别家不抄C技? 因为不好玩啊
作者:
narukamis (創è¨é‡‘城5)
2018-02-20 14:48:00这次大部分都是第一次 有什么执不执著的