※ 引述《EricTCartman (阿ㄆㄧㄚˇ)》之铭言:
: Colors虽然没有解放神 但是关卡设计还算有趣
: 唯一的缺点就是色彩的操作性问题
Starlight Carnival 那种跑道只能平移还故意拉远镜头的低魄力演出我真的不行
还有那活像是Sonic Jump HD版的弹簧不知道是要给谁玩,而且wisp不该大幅影响节奏
Colors塞个低速的Hover跟Frenzy也就算了,那个Cube到了Forces还是不知道在干嘛
解放wisp却自己作成wispon的设定也很好笑,但拔掉Sonic原有技能我真的笑不出来
: 我建议SEGA还是乖乖先来个Unleashed HD化 重制SA1跟SA2
: 再用同样的系统干个三四代 每次乖乖写好剧情跟设计关卡
: 偶尔再让Shadow跟Sliver来参战 粉丝应该会高潮
: 看看能不能设计个Chaos Control的系统让玩家瞬间移动
: 骨灰级玩家就来个Sonic Maker 叫玩家干他妈的闭嘴自己做
: 定期释放新的零件跟系统就好
国外的Fans说:Sonic Forces his fans to upgrade his game
改关卡其实玩家们一直都有在做,Unleashed Project应该够有名吧? 尤其MD平台或
Mania就是绝佳的魔改素材,MD ROM还能作出找宝石模式 (请搜Knuckles' Emerald Hunt)
有人说找宝石不是玩家想要的,好像这里留言支持的都不算玩家,要我情何以堪
我觉得不需要到重制SA1跟SA2,本来的PC版就够用了,难度不够我可以用外挂加速玩
真正需要重制的是'06,然后更现实的问题是Unleashed打死不移植PC orz