Re: [闲聊] 中村俊 杀了音速小子两次的男人

楼主: Lex4193 (oswer)   2018-02-19 10:46:11
※ 引述《hunman360 (hunman360)》之铭言:
你说的根本就是一堆废话
游戏界本来就是旧瓶装新酒
比如说奥德赛的帽子根本就是改良自银河的小星星
8BIT的梗那是3DS上的萨尔达
然后萨尔达BOTW说穿了就是汪达+MGSV而已
当然要在去刁汪达或MGSV的创意来源也很简单
创意这种东西不是凭空出现的
而是既有知识的重新组合和继承
那wisp有什么不好?
马力欧玩了三十多年的强化道具也没人说他不好
你是觉得因为有wisp才导致不能做解放或大冒险的操作性吗?
甘wisp屁事!?
请你告诉我前者和后者不能同时成立的理由?
大冒险的操作系统在06失败时就被解放取代了,当时根本还没有wisp
而色彩和世代也只是把boost降速更亲民而已
要保持解放的系统然后有wisp那理论上是一点问题也没有
最后,失落世界和武力被骂最大的点也从来不是wisp
失落世界是说明不足而且风格走样,说明不足是整体的,并不是针对wisp
武力主要也是被骂关卡太烂
世界观什么的who fucking care?
别说马力欧,SONIC自己都有多少平行世界了?
好玩就行了,谁在乎wisp有什么剧情?
: 虽然讲这种事互伤粉丝感情啦,大部分粉丝以前大概也都当过键盘设计师
: 不过这是我认为色彩力量留在该代不该沿用的理由
: 不重要的先讲,首先是剧情,色彩力量就是使用外星人的能力的东西
: 为什么会用外星人的能力,就是缤纷色彩这代的主题跟剧情
: 光是无条件把这堆外星人照搬过来就很奇怪了
: 再来用法,色彩力量的功能是什么,突破机关跟抄捷径或跟特定场景互动
: 很像银玛的道具对不对,不过玛莉欧是玛莉欧,音速小子是音速小子
: 我个人觉得现代SONIC的能力本身已经够强了,上山下海都行
: 所以现在连原始三盾都没看到了,电的吸环能力甚至被BOOST取代
: 一开始为了色彩力量还砍了LightSpeedDash这个能力,在缤纷色彩那代还好,毕竟是主题
: 为了显示主题所以把SONIC能力阉割一下,没什么问题,SEGA嘛
: 这代还连BOOST能量都阉割了
: 但你说续作要延用然后把SONIC的能力继续阉割
: 我只能说就是脱裤子放屁,把手砍掉装义肢
: 为什么说是脱裤子放屁,请想一下火箭的功能
: 你用色彩力量比较快还是SONIC直接搭个火箭更快
: 红鹰飞行比较快,还是搭个滑翔翼更快
: 泡泡甚至把SONIC平常的缓落下降修改就可以自己用了
: 狂战士的破坏用BOOST就可以用了,搞不好还更爽快
: 闪电也是过去场地道具的能力拔出来用而已
: 至于某些鸡肋多余的,像音符跟3DS的六轴球还有炸弹就不提了
: 蓝方块也是莫名其妙,后来官方自己砍掉了
: 说到后面只剩雷射钻头齿轮黑洞有独特性而已
: 讲完上面再来讲另一个,其实我觉得失落世界的色彩力量某方面安排更好
: 缤纷色彩是一个关卡塞了好几种要你自己选,武力更夸张,色彩力量更是满天飞
: 失落世界是缩减到,你就用某个力量通过这里就好了
: 该力量有对应的地图,地图也有对应该力量的各种地形跟机关
: 就像纯白时空的COLORS关卡,这应该是我觉得色彩力量最实用的两关了
: 讲到这里可能会问,不是说色彩力量不该沿用吗,那为什么又说他某些地方好
: 这时候请自己想一下,是不是有些能力SONIC自己就能办到?是不是有些开个道具更快?
: GameGear上的音速小子有更多被遗忘的道具,每个能力都在关卡有定位不鸡肋
: 火箭鞋、脚底弹簧、滑翔翼、水中泡泡(MANIA已重现)、潜水器
: 更别提MD三代就有的陀螺、滑板、三盾等道具,三盾等等讲
: 3D化SONIC也有搭火箭、开碰碰车、扳镜子、发射大砲、拉气球等跟场地互动的额外动作
: https://i.imgur.com/vz8kXs0.png
: https://i.imgur.com/98q0nqw.png
: https://i.imgur.com/Ht7hCAB.png
: https://i.imgur.com/0fsWyNr.png
: 滑翔翼的功能也在SonicWorld这个同人游戏被拿出来加强了
: 请见影片3:00处
: https://www.youtube.com/watch?v=LxKyq9kaqwo
: 我说脱裤子放屁的意思就是,这些东西只是把以前的能力或场地道具拔出来
: 套个色彩力量的样子,多一层皮东西而已,而在以前这些道具的使用方式更直接
: 大部分都是针对场景的互动道具,所以一定有其实用性,就像纯白那两关Colors一样
: 或许有人说,不一样呀,色彩力量可以拿着选地方使用
: 而且色彩力量就跟玛莉欧的火力花,披风,香菇等等可以当作标志道具
: 既然这样我要讲,三属性盾不是更好吗???而且三属性盾可以一直用,没有一次性问题
: MANIA已经成功扩展了三属性盾的可能性,甚至还接近色彩力量的用法
: 火可以烧木头,空冲直线破墙,电可以跟着电弧前进,也可以被吸到天花板
: 我不是提什么新东西比色彩力量更好,而是以前就有更好的东西了
: 既然要沿用色彩力量,怎么不沿用过去更好的东西?
: 而且场地互动道具还不用像色彩力量跟三盾那么刻意放置,没有招牌道具的包袱
: 在该出现的时间点出现就行了
作者: bl00din (幻想体)   2018-02-19 10:51:00
s"
作者: hunman360 (hunman360)   2018-02-19 11:01:00
我只觉得你拿一个满分的公司比一个有问题的团队本身就有很大问题了,你唯一要的解大概是把SONIC给任天堂做吧然后你又歪了我的问题,我没说Wisp跟解放系统不能同时存在,但Sonic被阉割技能是事实。再者我前面提到失落世界的色彩力量其实还做得比较好但过去有更好的东西,MANIA也把他拿出来了,为什么不用你说色彩力量没用好是游戏本身问题,我也可以说三色盾他们当初也没善用好,自己拿掉,现在MANIA把他弄回来了最后音速小子不是玛莉欧,SEGA不是任天堂,你的话更空本质上没差别,但三色盾跟GG的旧道具就是比较好用另外玛莉欧过去并没有银河那么多道具,但SONIC早就有了脱裤子放屁另一个点是,明明过去就有更好用的东西,却舍弃掉再重新"做出"了一个很像的东西不继续用小星星跟帮浦,因为那就是那代的主题呀,就跟缤纷色彩一样。我再问个问题啦 MANIA的三色盾,跟全盛期的色彩力量,你自己选哪一代,你觉得哪个好用顺手亲民?
作者: sonk (SONK-R ACE)   2018-02-19 11:28:00
Colors/Wisp大众评价好是因为它像马力欧,但对老玩家来说就是个百感交集,像DMC玩家玩DmC:Devil May Cry那种反感吧,还有那种主线关卡有跟没有一样的3D比例更是让3D派玩家愤怒讲直接一点,用郭书瑶和鸡排妹的优点来称赞志玲姊姊这不是很奇怪吗!就像狼人系统做超好仿佛奎爷再世,可能评价会上升但就是没有Sonic味啊,3属性盾 vs Wisp是很棒的对比,一个是可一直带着的附加能力,另一个则是一次性的,老实说三属性盾在世代变成要自己携带的能力挺让人软的
作者: hunman360 (hunman360)   2018-02-19 11:43:00
我觉得你可以重看被你当成废话的我那篇,失落世界虽然关卡设计有问题,但他把色彩力量大部分修改的接近理想的辅助道具(不算音符的话),就跟纯白的那两关一样,但更接近这种理想道具的就是GG上SONIC的那堆辅助道具,我觉得GG那些道具最厉害的是,不用说明,你一拿到就知道该怎么用了,你对20年前的东西莫名严格,却对现在的东西说还好就好,那我只能说可惜然后关于剧情,我是不晓得你知不知道有派叫动漫派,这还是爆走的美漫养出来的,武力好评还归功于这群人严肃的剧情日本的动画也搞过两次,一次是OVA一次是XX还是第一季走儿童向失败,后面才超展开走有人领便当的青年向剧情,这两部被动漫派捧的可高的你劈头就指GG穷人而无视上面好的部分,既定印象成这样
作者: sonk (SONK-R ACE)   2018-02-19 15:04:00
3D接触开始的大冒险派还是很多哦,因为全世界玩家都想看到SA3,这甚至是解放曾经的开发计画名,但大冒险该有的格局和和阵容,却是2006最完整;另外寻宝跟射击喜欢的人不少,只是不会特别发表就是了,玩不下去的才会该该叫;像Heroes你认为与Colors一样高评价,但我在巴哈站聚看了10年以上,真的觉得Heroes好玩之处的是少数,多数宁可开大冒险2;而解放虽然开创了次世代的新标准,但过度依赖Boost其实是把路走窄了,解放会冲的爽是因为舞台的长度为Boost量身打造,之后的Colors世代甚至Force,长度做为过去水准后,简直短的难以直视
作者: shadow0326 (非议)   2018-02-19 17:20:00
其实讲白了就是你喜欢wisp所以wisp很好,你讨厌宝石射击所以大冒险很烂
作者: Knuckleslee (Knuckles)   2018-02-19 17:23:00
大家都很清楚,不用讲那么白 XDD
作者: xzealotx (Balmung)   2018-02-19 18:49:00
XDD你坏坏 自己不喜欢强迫他人给他一样观念

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