Re: [闲聊] 家里有了PC为何还要买游戏主机?

楼主: D122 (小黑球)   2018-02-18 22:43:06
先说 我认为所谓的PC跟家机 都是属于"电脑"这类别的装置
只是他们使用面向不同而已 所以你这样比我真的不知道你是想强调什么
尤其是看你这样强调规格 性能 感觉就像是XBOX广告那样 你是真的想拿来玩游戏吗
※ 引述《kons (kons)》之铭言:
: 所以下文可能很主观。
很主观没错 所以希望你可以把想法改变一下
: = = = = =
: 相对玩巫师,FO4,我都还先把特效关一堆再玩(觉得画面太好很花眼睛容易疲劳)
: 但在不考虑价格因素之下,
: 追求最高特效、最高画质、最佳流畅度,应该还是首选PC才是。
但你想过 你"为何"要玩游戏 要买这个游戏吗
应该是"刚好"这游戏需要这配备 所以你才去挑选这个装置配合
: 游戏主机优点
: 1.游戏安装简单,不用担心相容性问题
: 早期各厂商优化问题,导致这是比较难解的问题,常有驱动不相容之类,缺少XX之类
: 但现在也很少听到,至少我这几年都没听过有谁STEAM买了游戏不能玩
这就是家机的优势之一 也像是现在IOS被批评的"绑架"那样 家机开发就第一要遵守
他们的规格 但也不代表PC没在这方面努力 你举的STEAM就是个好例子
: 2.可以窝在沙发上玩
: 这根本不成立,喜欢在沙发上玩的,大可以把主机接电视,外接摇杆或无线鼠标键盘
: 这还不是可以爽爽躺沙发?
: 我个人是直接把电脑桌移到床边,坐在床上玩,玩累了就侧卧,或是直接睡。更爽。
第一.PC玩家 若非用笔电的不像你说的可以随意这样移动 电脑基本都在桌上吧
更别说那些电线 连接线什么的弄来弄去也是个麻烦 "并非每个人都是你家"
这点专为游戏设计的家机就有简易接线的优势在 而且无线手把更是加分
: 3.独占游戏问题
: 认为这才是真正的核心问题,然而这却是商业竞争下,厂商的策略,
: 为了提高自己的游戏主机销售量,增加市占率,推出只在自己平台上市独占游戏。
: 当然pc的盗版问题,也的确让很多厂商不是很想第一时间推出pc版。
盗版问题是其次 各家大厂 在自家设计游戏上 强调出自家特点是必要的
所以主机 游戏上都有自己跟别人不同的 像是任天堂在Switch上就做出了很好的成果
你要主机像这样 你要改程式就算了 你还得自己做一个这种类似平板的控制器呢
: PC的优点
: 1.模组丰富,可自定性强
: 我没在游戏主机上玩过老滚5之类,不清楚游戏主机的模组丰富度,但相信比PC少很多
: 很多游戏的成功也就是得力于丰富的第三方模组。
: 甚至有点电脑基础,还可以自订修改很多设定。
: 像我用PC玩某瑞典公司的某款策略游戏,认为从法国打英国要渡海很麻烦
: 就档案总管开文件档加个几行文字把加莱海峡设定成可以陆军通行。
: 这些可自订设定对于核心玩家而言,更是如虎添翼。
: 别说还有许多游戏留有控制台密技让脑羞玩家可以反过来羞辱电脑。
你这举的例子就不太好了 你得先想想"你是想玩这游戏吗"
当你把改档 留存盘这些当成PC玩游戏一部分 你对这游戏的心究竟在哪呢
是因为麻烦所以改?? 还是像是某些玩家改档找BUG 隐藏要素之类的来增加乐趣呢
若只论"模组"这点来看 厂商只要能"表现出游戏的一切" 这模组就可以说丰富了
我以这点 你到底想表达什么
: 2.良好的周边控制与可升级硬件
: 电脑游戏多的是可支援外接摇杆(手柄/控制器),
: 就算不支援下载个软件,把手柄按钮设定成对应的键盘与鼠标也能解决问题。
: 但还真的没看过现在的游戏主机能支援鼠标键盘,
现在有些可以接了 你的科技资讯太落后了
: 这些问题导致游戏主机天生不适合玩许多模拟、建造、策略、即时战略....等,
: 上述需要大量使用鼠标或者许多复杂热键的游戏。
: 这也造成了游戏主机几乎清一色都是车枪球的天下。
: (或说第一人视角 动作/射击 游戏的天下)
但是 游戏主机在"自家游戏的表现"以及"玩家体验到的一切"上
做的都很好了 更别说你说的那些 只要多设计新的手把就可以玩了
ex.热键->新的多按键手把(可组合键来表现) 鼠标->体感手把
: 另外PC硬件的可升级,可以让你在需要的时候主动更换配备,
: 而不是被动等待新世代主机。如此能一直保持最佳游戏体验。
什么是"最佳游戏体验"
你知道"同一片游戏" 就算主机再怎么更新 表现出来就是在那了
还是告诉我你家巫师3会随着PS4 PS4Pro PS4Slim有不同游玩感觉
: 不确定是否真的是主机和PC的差异,我PS4有买巫师3数位版,
: 但是相比在PC上玩,巫师的过场或是各种读取,真的比PC慢太多,
: 而我PC不是顶级配备,显卡是让版友笑掉牙的GTX960而已,硬盘没ssd,i3-3240,16G
: 更别提我在血源诅咒,死掉重来要先读取一分钟以上的破坏体验,怒而封game。
: 当然可能是我PC不强调高特效缘故。所以玩PS4动辄数十秒的读取很难接受。
这点是厂商设计不良 但也可能是为了之后游戏的体验的小牺牲而已
至于你说1分钟以上破坏....(你硬件问题吧)
你自己去设计没延迟的游戏吧 反正你有电脑基础阿
: = = = = = =
: 今天想了一整天,为什么有许多人明明家里有PC还想要买游戏主机
: (个人是因为工作需求等因素才有PS4,但基本是放着积灰尘居多)
: 得到的结论可能是
: 1.追求最简化的休闲玩家
: 林北就真的是电脑一窍不通,我又不是核心玩家,只想简单玩游戏,开了就玩。
: 什么模组,自定义设定档,修改存盘,控制台都不需要啦。
: (但这类型玩家我反而真心觉得任天堂的主机比较适合,还能全家同乐)
这可能说的通 但又说不通 全家同乐是家机摆在客厅很大的理由
况且你说的改档案那种真的不是游戏玩家必备的 你这样感觉只是在"炫耀 我会改哟..."
游戏玩家就是玩游戏 更别说一堆PS4玩家可能电脑知识 配备都比你强
甚至对游戏都比你"认真"
: 2.万恶的独占游戏。就是想玩HALO,没有FF+DQ会死。
: 知道很多人是因为游戏主机有某些独占游戏而入手,但反过来想,
: 如果今天没有游戏主机,或是厂商不抢市占率,是否我们就能在PC平台玩到了呢?
: 这不就是多赢的局面?当然这也要玩家提升素质,减少盗版,才能达成。
市占率这点虽然是厂商要关注的 但选择的终究是"消费者"
独占游戏只是吸引的一个手段 重点还是在"想玩什么->买什么主机"
每家厂商都做出自己主机的特质 显得与众不同 透过竞争 游戏产业才会进步
你所谓的多赢只是假议题 因为"每台主机"都是不同的装置 而非现在智慧型手机那样
各家最后感觉用起来都差不多 光这点你要每个游戏在每个地方玩到就是不可能的了
: = = = = = =
: 以上是我个人的浅见,不同意的希望嘘小力点,并分享一下想法。
: 此外大家还有什么原因,让你有了PC还是选择买游戏主机呢?
: 谢谢。
所以 你到底为了什么"买游戏"呢
如果是为了玩 为了你自己的游戏体验 你为何整篇都坚持在"硬件"呢
是因为画质挑游戏 这点很好 很重要 但也要想 你想在这游戏玩到什么
"我今天买这主机 只是因为这主机能给我这游戏很好的体验" 就只是如此而已
不然像是之前某XOBX-OneX 广告说一堆跟PC比较的功能
我只是想问 那这主机跟PC差在哪
作者: mer5566 (あめ)   2018-05-15 10:26:00
如果走姐寺路线我下次版聚COS姐寺给大家干...... 看...... 看
作者: kons (kons)   2018-02-19 02:10:00
针对几点来回,每个人玩游戏想得到的体验不同就像有人想对着电视拿着手柄躺在沙发享受,这我认同且理解有人想完全照着游戏设计师的参数规则玩,挑战设计师的关卡这我也认同但你不应该忽略有些玩家就是喜欢改参数,开控制台把游戏变成自己认为应该的模样这也是为什么很多游戏有模组,甚至厂商鼓励第三方开发模组因为设计师知道,自己的设计不可能完全符合所有人的期待有人觉得BOSS太弱,有人觉得我脚色就是要拿双剑还能放魔法这些都是每个人玩游戏的方式,想得到的体验回馈不同罢了并没有遵照游戏设计师原本的设计玩的人比较高级也没有会自己改参数装模组玩的人比较厉害我想表达的只是,PC玩家可以多一个选择:能自己改参数装模组另外,你提出了无线手把,却忽略无线鼠键像你说像switch,我同意,任天堂刻意差异化区隔加大与PC(游戏主机)的差异,是很好的策略还有,我并没有整篇坚持硬件吧,你明明也提到我说模组修改最后,我还是认为批评他人玩游戏的动机跟方式并不好有人玩游戏就是为了发泄,有人想消磨时间,有人想得到成就感有人想要刺激感。不管目的为何,只要不妨碍他人就是自由
楼主: D122 (小黑球)   2018-02-19 11:38:00
抱歉误会你 但你通篇过分强调画质 强调性能实在是让人感觉你想要的成就感不在游戏上 在硬件上另外你不能忽略的是 改参数这行为始终不再游戏推出初衷上这毕竟是属于第三方行为 当然我也喜欢一些加模组特殊玩法的但你想想 把他加进你所谓"PC"优点来看 是否有失偏颇另外这点在家机上 以前"改机"技术就可做的到相同效果了

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