Re: [闲聊] 中村俊 杀了音速小子两次的男人

楼主: sonk (SONK-R ACE)   2018-02-18 21:47:59
※ 引述《Lex4193 (优良吐文强化月)》之铭言:
: 我不知道你这些对3D马的批评是哪来的
: 我相信一定有很多人无法适应3D游戏这是真的
: 但这是属于个人问题
: 以游戏的创新和完成度而言
: 3D马的主流评价无论媒体或玩家评价从发售到现在一直都是很高的
: 并没有随着时间由低变高或由高变低的情形
: 但音速小子大冒险系列就不是这样,虽然还是3D系列中评价最高的作品
: 但整体来看被批评的点从发售到现在还是一样
: 并没有因为过了二十年,玩家对非音速小子的部分就有重新提高
: 我也喜欢大冒险和解放,但缺点就是缺点
: 无论是宝石射击还是狼人那些都不是玩家想要的
: 不需要我一在提醒
: 无论业界评价,玩家评价还是SEGA内部检讨的结论都是这样
: 玩家不需要非音速小子的成分
: 玩家买音速小子就是想玩音速小子
: 你可以把那克鲁斯和塔尔斯作成有特殊性能的音速小子
: 但不能把音速小子的成分给除去掉
: 就像马力欧64DS,马力欧3D世界,新马力欧系列
: 你可以选择马力欧以外的角色
: 但他们的性能都是建立在跟马力欧差不多的基础上
: 任天堂总是专注于马力欧,创新也是建立在马力欧上
: 大冒险的塔尔斯和那克鲁斯玩起来已经完全没有音速小子的味道了
: 完全就是一个二流的独立游戏硬放在游戏主线中强迫玩家去玩
: 大冒险一你不钓鱼不可能在最后收集七颗浑沌宝石打卡欧斯
: 二代的英雄与黑暗两条路线也是强迫一定要跑非音速小子的部分
: 这不是什么适度不适度的问题,寻宝射击这些东西会被抛弃掉,就是因为根本不适合
: 再次强调
: 我不讨厌大冒险和解放
: 但就事论事而言
: 缺点就是缺点
: 大冒险在经典
: 他的缺点就是摆在那边
我是从MD时代一路玩过来的老fans,虽然你说马力欧3D玩法多主流评价多好,但是我跟你说,老玩家最杜烂的就是Sonic Colors这款披着Sonic皮的马力欧,还有什么Wisp这个破坏操作节奏的鬼东西,结果这东西竟然他X的可以出了3作:
Colors->Lost World->Force
就像你说的玩家不想要玩失去Sonic味的东西,是啊,寻宝没Sonic味,射击没
Sonic味,但你知道对于老玩家来说玩Colors这个难度比起以往作品要低,3D
部分只是陪衬,2D那边跳平台解机关钻的要死,这到底哪里像Sonic?
更别说世代的3D也被Colors污染,本来解放2D部分特有斜后方视点也变成完全
侧面,而且比例高到异常。
再来你说寻宝不是Sonic特色的东西,那你晓得大冒险2里寻宝关引力星球的点子
在多年后被银河玛莉欧拿去用了吗?早年的Sonic很有着SEGA那种挑战对人类还太早的设计?
致敬来致敬去也是在所难免,像解放的狼人大家都晓得是劣化版战神,但负评的原因除了画
如果照你所说,要基于Sonic本身的冲图玩法,再去追加其他附加要素,那从1998
大冒险1至今,最接近你理想中的3D Sonic游戏,其实应该是2005的Shadow外传
速度:Shadow这款速度非常快,也不像Boost系统无脑
地图:复杂,冲刺的路段与机关路段都有,甚至是脑袋有洞的电子空间拆炸弹
能力:射击武器很多,而且可以混著本来的Homing Attack使用,垃圾手枪、高弹速机枪、多管火箭、大砲、厨到翻的光束来福;格斗武器没有深入设计,光芒几乎被射击盖过
角色:由于Shadow身分背景的设定,所以过去的跑图/射击/寻宝(解谜或机关)很自然地被融合为一体,还有载具设计
玩法:这更完善了,因为有多重路线,所以当然可以像传统Sonic一样一路冲到终点,但就只能完成特定路线的故事。
剧情:就...大冒险2的资料片,和Shadow你有个外星老爸赐你Chaos Control
评价呢?如大家所知,是基于Sonic Heroes的引擎调整后去做的,不知是不是多平台开发技术不纯熟,贴图风格看起来甚至略输于大冒险2,玩法本身就具有很高的争议性,所以就我所知这款的普世评价不算高,甚至在老fans中也只有少数玩家喜爱,但跟往后的2006/解放/世代/其他作品一比,动作系统和能力
还有关卡大胆且疯狂的设计,Shadow这款某方面来说可以说是次世代玩法的试金石。
但很可惜的,现在的Sonic Team&玩家似乎把解放奉为圭臬,解放是很爽,也好玩,但排除为了不同世界而精心刻画的地图外,相对过去的3D系列是少了点
耐玩性,地图因为Boost系统全部线性化,过去复杂的分歧和隐藏路线相对来说
是少了一点,不过那又能怎么办呢?反正玩家喜爱,制作团队也爽爽照抄,结果
离解放都快10年了,抄出个问题一大堆的Force来,以前2006还能夸剧情有好好
写和舞台设计,音乐完美,登场角色阵容很大,而Force除了音乐好听和画面有
..些微提升外,我不知道这个用一次就能丢的Avatar到底是要干嘛,要操作女性
其他动作角色给我傲娇王女BLAZE好吗?
Sonic fans界一直都比游戏本身还要乱,但看到今天本家游戏变成这鸟样,老玩家
也只能呵呵,做个什么不被Sonic本传束缚的Shadow The Hedgehog 2或Riders 4都
可以啊,做出好玩的游戏比较重要。
作者: krousxchen (城府很深)   2018-02-18 21:59:00
SONIC COLORS像老马被喷惨,跟老马有啥屁关系
作者: n0029480300 (NicK)   2018-02-18 22:18:00
老玩家明明不少喜欢Colors的 当初玩到Colors心中只有感动 关卡设计ok 探索感十足 音乐超赞 区域主题明确 缺点我认为只有Boss战 哪来老玩家喷?
作者: Knuckleslee (Knuckles)   2018-02-18 22:41:00
色彩当然有支持者,你看看跟其他派系重叠有多少 lol照他说法那Fans聚会必开的SA2B不就变成缺点加强版
作者: Lex4193 (oswer)   2018-02-18 22:51:00
SA2B是改善前作缺点阿,我只喷非音速小子仍然不是玩家要的
作者: Knuckleslee (Knuckles)   2018-02-18 22:56:00
不用说得好像你代表玩家,至少我觉得那些"缺点"还不错
作者: hunman360 (hunman360)   2018-02-19 04:33:00
SHADOW出2我还真的会买 不过希望他过关条件能修容易点仔细想应该不是说改容易,有些难是还好,而是不要像某电子关跟ARK关找炸弹跟人工CHAO找半天

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