我觉得你说这些有问题之前有个前提是他有失败吗大冒险好评,而且续作中他把不必要的玩法再剔除真正碰壁是在Shadow外传跟狼人这种明显许多人反弹的你自己都解答了,人龙拔掉主线剩小游戏你看多少人会玩因为这就是挂名冒险系列的卖点,多种玩法我是觉得既然没像失落世界整个改骨大失败,那这些玩法也就还好而已,剩下只是粉丝分派问题,真要讲分派也是挺奢侈的问题,没多少游戏有这种贵人困扰你是不是陷入了盲点,想玩其他角色不代表要全新玩法,前面说过了方法很多,不适合的你看当然就没再用了然后有种状况是,一个新东西出现一次评价不错或普普,但当他出现第二次第三次负评就来了,就像色彩力量你看像找宝石射击狼人,适度使用后也不再出现了色彩力量的锅就是他太多了,数十种道具还要你运用自如他符合缤纷色彩的主题,但不该一次全搬到新游戏适度使用就是这些东西还可以卖的时候射击玩法最后在06的SHADOW线被OMEGA拿去用,就没出现了全部是还满多的啊
https://i.imgur.com/Yp1gITP.jpg你不是也说了色彩力量完成度低,或许是能作好,但他们就是没作好才被嫌,武力用了第三次给人一种死皮赖脸的感觉我觉得又回到了一开始了,就只是粉丝分派跟喜好的问题你在这个上面钻牛角尖只会无限轮回,要我说我会说现代SONIC太强了根本什么额外能力都不用,这也只是我的偏好而已