[讨论] 实体CD为何没死透?关键在于“买数位版”

楼主: alinwang (kaeru)   2018-02-14 10:23:08
https://www.ettoday.net/dalemon/post/33741
文/胖丁呷面
逛著唱片行、游戏店,掏出钱把一片一片CD带回家,曾几何时,这是我们购买娱乐的唯一
方式。随着时代的进步,网络让我们不用出门,只消弹指就能将数位内容下载到手机上,
要“炫耀收藏”不再是展示自己的书架CD柜,而是拿起手机给对方看,“看看我的iTunes
/Steam数据库”。
也许有人不喜欢这种下载数位内容的感觉,但年轻一辈明显是最接受这种方式的族群。反
正买不起房、车,也没时间去买实体片,想要马上能被娱乐,在iTunes上买买歌曲、或在
Steam上剁手买游戏的人越来越多,看着不断增加的游戏库与乐曲数目,更有一种收藏的
满足。
这种“拥有数位资产”的感觉,已是新一代人的心灵满足的来源,有些人甚至会想,就算
孓然一身,那些我买过的游戏、音乐(帐号)还是可以传给孙子,甚至自己的爱人朋友,
甚至拿去卖,那是我所有拥有的,也是我曾经活过的证据!
只要不在乎有实体,那么数位版游戏与音乐跟实体CD使用上几乎没差别。这可能是大多数
人的认知,但胖丁这次要来打破这些“数位浪漫派”的天真理想,解释为什么还是有死忠
的粉丝执意要买实体片,下面就拿两件时事来做举例:
Steam游戏当遗产
天天大特价!电脑游戏平台Steam是让不少人荷包失血的地方,买了许多游戏,还能蒐集
Steam卡片,让不少人都沉迷在堆叠游戏数量的泥沼当中,但问题来了,这么多的游戏,
我死掉了可以转移给别人吗?
在去年底,外媒《 Eurogamer》的作家Chris Bratt,就寄信给Steam平台商公司Valve,
想要询问是否可以允许他们将帐号传承给家人,透过遗嘱的方式让儿女或朋友继承,结果
Steam官方的回应引起了游戏界的热议:
“根据注册帐号时同意的使用者条款,我们没有任何权力能帮你转移游戏帐号与相关的资
讯内容,感谢你对Steam的支持。”
对此略带嘲讽的回应,Chris Bratt就为此痛批,这是种跟不上时代的政策,因为在新时
代里,这些购买过的游戏是人们重要的数位资产之一。
▼看着日益增加的游戏收藏库,许多STEAM使用者都有种奇妙的满足感
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布鲁斯威利因iTunes杠上苹果
据2012年《每日邮报》报导,知名影星布鲁斯威利当时就扬言告苹果,因为他想要把
iTunes数据库里的所有已购买歌曲当作遗产传给他的儿女,但在研究了iTunes的使用者合
约后,就感觉自己被耍了。根据条款内容,所有线上数位购买下载的“数位资产”都仅供
个人使用,在他离世时也同时消失,根本无法合法转让给他的儿女,让他们享有老爸买过
的数万首歌曲。
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绑帐号的定型化契约
看完这两者的案例,我们不免对于商人的精妙手法感到愤怒,透过合约条款来绑架消费者
,让他们在必要时重复购买,这样才能捞更多的油水。
但反过来以著作权与智慧财产权方的概念来看,版权人往往都声称自己是“只出借使用权
”给消费者,这意思就是指消费者不应该拥有对于游戏片/音乐CD的转让权,他们唯一买
到的,就是娱乐享受权。
早期游戏片与实体CD之所以没有这么规范的原因,大多是因为市场的操作的难度,例如没
办法叫你在拆开CD封膜时就签下不转让合约,而当迈入数位化的时代,平台商便可借由使
用者规范等置入定型化契约,重新拿回著作权人/出版方渴望已久的权益-不可转让权。
回到开头,如果你在某平台下载了一堆数位音乐、游戏...等等内容,这是可以说是一
种数位资产吗?显然在厂商的眼中,这完全是无稽之谈。听起来对年轻人是格外讽刺,劳
心劳力穷忙了一生,房子车子也没买,只求三餐温饱,你唯一累积的“心灵文化资产”却
一文不值,因为那只是厂商恩赐给你的使用权。
厂商的痛点-二手市场
除了那些传统实体价值、觉得有光盘才心安的人以外,买著PS4游戏片的人多著是急着破
一轮就卖掉;在全球实体唱片销售最兴盛的日本,当地人买了专辑听了一遍觉得不好听或
是临时缺钱时,路边随便找都有间二手书店可以卖掉:
“反正如果需要,以后买回来更便宜!”
相对于数位版音乐/游戏的死鸭子价钱,二手市场往往都是降价地飞快,如果新游戏想卖
给大众,势必得降价贩售。
这也导致了许多默默无名的新游戏,如果一开始没人关注,那么大多数都会因此落入赔
钱的境地;而音乐产业中,那些往往能慢慢长卖的作品,销售力度也会被二手市场打击不
少,一片实体片若流入二手市场,一传十,十传百,那么消失的营业额在可是十分可观,
这些都是让厂商走上数位流加上定型化契约的缘由之一。
有些音乐或游戏媒体甚至开始走向“数位版only”的局面,就是为了巩固商业利益,“使
用者不可转让”是许多厂商与出版方坚持的点,借此在巨大变化的市场中找到更多的生存
空间。
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消费者的反扑
看到这里可能有许多人很疑惑,在乎音乐与游戏“使用权转让”的人真的这么多吗?数位
版带来的方便、以及厂商带来的收益增加,照理来说应该是消费者与厂商双赢的局面啊!
当然笔者胖丁没有实际数据佐证,到底支持实体片的人,是想摸实体的多,还是想卖二手
片的多。但历史上曾发生过一件大事,来证明这些在乎“使用权转让”的消费者,其实为
数不少。
据笔者胖丁所知的事件当中,这种“使用者不可转让”的思想巅峰,是在2013年6月10号
的美国微软Xbox One发表会上。当新主机一扛出来,那气势与游戏阵容瞬间震慑全场,但
微软发表的防盗版政策,却让全世界玩家都彻底无语了:
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“XboxOne主机每24小时需要连上网一次接受认证,这是为了预防盗版所做的必要措施;
而如果你将购买的游戏片卖给二手店,那么如果该游戏片的流水序号如果是已经被
XboxOne验证过的,购买二手片玩家必须要再花一笔钱解锁才能玩。不过后者政策与与费
用相关问题,都要看游戏厂商如何决定。”
将防盗版政策与二手片市场一次搞定,这是微软当初的如意算盘,想要拉拢更多厂商加入
Xbox阵容,但他们明显错估了热爱二手市场的玩家的数量。
当隔天轮到6月11号Sony的PS4发表会时,线上宣布一项游戏政策,短短的十几秒的影片就
让全世界玩家叫好,不少玩家都说,这是让PS4主机从发售至今,一路力压Xbox One的主
要原因之一:
“如何跟你的朋友分享游戏?只要做这个动作就好。”
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回到开头,为什么还一堆人死守着实体CD,不用数位版?
随着厂商对于“使用者转让使用权”的行为规范与技术越来越成熟、著作权人不断夺回他
们所伸张的“应有权利”时,这些死守着实体片的族群只会越来越多。
当然就算实体片存在,厂商还是有一堆方法逼你不要买二手片,一堆初回限定的特典或是
序号,只有第一个买的人才会拿到。总结来说,这一切都是消费者与厂商之间的利益拉扯
,只是没有定型化契约的实体片与二手市场是消费者在这场战争中,最有利的武器之一。
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实体万岁万万岁!
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2018-02-14 10:25:00
实体CD就算死透也没关系吧 就只是储存媒介而已
作者: CactusFlower (仙人掌花)   2018-02-14 10:27:00
手上有盒子的感觉还是爽很多 半夜睡不着都会去我的柜子前晃一晃
作者: Sinreigensou (神灵幻想)   2018-02-14 10:27:00
对厂商而言二手就是降低玩家需要付出的成本
作者: irene160 (鬼出示人滚)   2018-02-14 10:29:00
真的喜欢的还是会买实体 数位总少了一些感觉
作者: linceass (ギリギリ爱 ~キリキリ舞~)   2018-02-14 10:29:00
我喜欢的是那本说明书
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-02-14 10:30:00
如果价值剩下收藏大概离死透也不远了
作者: knight60615 (游侠)   2018-02-14 10:30:00
就各取所需 这世上只要能玩就好的玩家还是很多的
作者: zero00072 (赤迷迭)   2018-02-14 10:30:00
我也都买正版,但我同时真的担心哪天服务倒了。看看比特币。
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2018-02-14 10:32:00
一个服务倒了 另外一个服务会起来补
作者: zero00072 (赤迷迭)   2018-02-14 10:32:00
可惜 KK 的音乐商店收了。
作者: maplenight (刀下留人)   2018-02-14 10:32:00
实体太占空间,又懒的卖
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2018-02-14 10:33:00
人类有聆听音乐需求至少超过2000年了
作者: moritsune (君をのせて)   2018-02-14 10:33:00
实体片现在也不怎么给实体说明书了...
作者: dustlike (灰尘)   2018-02-14 10:33:00
现在有些实体也不附说明书惹
作者: zero00072 (赤迷迭)   2018-02-14 10:33:00
但被绑架的资料不会被转让到另一个平台。
作者: maplenight (刀下留人)   2018-02-14 10:34:00
以前ps3一堆游戏买实体,可是破了再也没重新玩过,买数位方便多了
作者: dustlike (灰尘)   2018-02-14 10:34:00
不如说现在买游戏片发现有说明书是一种惊喜感(X
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2018-02-14 10:34:00
那些资料只要没有遗失 就只是钱的问题而已音乐的版权拥有者会想办法处理这些问题的
作者: jim924211 (海未推)   2018-02-14 10:35:00
想收藏买实体,看着自己柜子的收藏真的有满足感但没收藏意愿又想买的,就拿数位串流
作者: egg781 (喵吉)   2018-02-14 10:36:00
喜欢买数位板哪有他说的那么多理由,就是方便~不用占空间
作者: wolver (超级大变态)   2018-02-14 10:39:00
麻生希 回不去了 还我以前清纯可爱的麻生希,不要黑麻
作者: pei108 (霈)   2018-02-14 10:41:00
实体派+1
作者: yyh121 (' 3' /)   2018-02-14 10:42:00
实体说明书也快式微了 ps4游戏剩一张纸 ns主机叫你扫qr上网看XD
作者: Sinreigensou (神灵幻想)   2018-02-14 10:42:00
不过他还是没提漫画,果然漫画还是无解吗
作者: WindSucker (抽风者)   2018-02-14 10:43:00
盗版没差
作者: scott032 (yoyoyo)   2018-02-14 10:43:00
不过讽刺的是游戏实体没死透是因为游戏主机很占店家空间
作者: ssccg (23)   2018-02-14 10:44:00
数位一堆都是只卖使用权的服务,不给所有权啊
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2018-02-14 10:45:00
可是我在Amazon上面买的数位音乐产品,是下载档案到主机
作者: egg781 (喵吉)   2018-02-14 10:45:00
关于权利部分我建议别想那么多了,反正就是这样囉
作者: ssccg (23)   2018-02-14 10:45:00
其实只用一次的人当然就不在意,想要所有权的人还是买实体
作者: lofo (......)   2018-02-14 10:45:00
用PS4当例子有点好笑,PS4主机不支援PS3的"实体光盘片"想用PS4玩前几代主机的游戏请乖乖的去买数位板游戏喔
作者: ssccg (23)   2018-02-14 10:46:00
不一定,著作权商品有档案也不一定有所有权
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2018-02-14 10:47:00
但我的意思是,我跟拥有CD的情况是一样的吧?版权当然是创作者拥有
作者: qpeter (常驻程式)   2018-02-14 10:47:00
那会不会发展到以后 直接放大绝 新世代主机就没有光驱了
作者: EXPCDR (EXPCDR)   2018-02-14 10:48:00
好文
作者: ssccg (23)   2018-02-14 10:49:00
把档案拷给别人是重制,把CD借人不是啊
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2018-02-14 10:50:00
我不太懂这在拥有内容上差别在哪里?
作者: scott032 (yoyoyo)   2018-02-14 10:51:00
没光驱改用卡夹吧 反正实体会继续存在
作者: GPX2020 (ㄒㄒ)   2018-02-14 10:51:00
为什么一定要转移?直接帐密跟资料给小孩就好啦...我说给遗产那部分
作者: scott032 (yoyoyo)   2018-02-14 10:52:00
除非游戏机做得跟手机一样不占空间
作者: laechan (挥泪斩马云)   2018-02-14 10:52:00
就像有些人买游戏,也会分成都买数位版vs都买实体游戏片的
作者: rbull (假高尚一大堆)   2018-02-14 10:53:00
实体真的有仓储压力跟自然损坏风险 不然也是很爱实体
作者: ssccg (23)   2018-02-14 10:53:00
就跟这篇说的一样,数位在转让是有限制的,实体只要转让实体(当然依法不能留备份档)就一定合法
作者: Serizawa2364 (千里)   2018-02-14 10:54:00
有包装盒就是爽 有的还送特典收纳盒 一堆买HG多的不是为了那个游戏是为了那个特典(抱枕)
作者: kinghtt (万年潜水伕)   2018-02-14 10:54:00
问题是有些设定要改就会要求本人身份证明之类的…
作者: ssccg (23)   2018-02-14 10:55:00
这只是法律面的问题,实际上当然是有档案就能无限复制了..
作者: kinghtt (万年潜水伕)   2018-02-14 10:55:00
甚至被盗也是要本人提告才能恢复,死人怎么告…
作者: Kaken (← 看到他请催稿)   2018-02-14 10:55:00
欸 帐号通常代表“个人用户”,使用别人的帐号本身通常就违反使用者条款惹
作者: GPX2020 (ㄒㄒ)   2018-02-14 10:55:00
实体光盘还是有寿命的 当然啦也没人能保证这些数位发行商能不能活得比一片光盘的正常寿命长XDDDD
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2018-02-14 10:56:00
数位发行商倒没差 创作内容还存在就好
作者: scott032 (yoyoyo)   2018-02-14 10:57:00
以前有一台只能买数位游戏的主机叫做PSPGO 下场悽惨
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2018-02-14 10:57:00
我也在想要不要把我捡到的古老作品光盘(已出重制版)赶快重新烧一片起来...
作者: pp76978   2018-02-14 10:57:00
实体才有特典啊!!!!!!
作者: egg781 (喵吉)   2018-02-14 10:57:00
实体保存要注意,我是不爱收藏的啦,但记得光盘会发霉啥小的
作者: ykes60513 (いちご)   2018-02-14 10:58:00
实体转让要容易多了啊 我买的书或游戏要借朋友玩多简单
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2018-02-14 10:59:00
软让部分应该可以比照Steam的family sharing吧
作者: Kaken (← 看到他请催稿)   2018-02-14 10:59:00
不过itunes上买下来的音乐是DRM free,基本上不会有人管你复制到哪去
作者: ykes60513 (いちご)   2018-02-14 11:00:00
数位的话难度就高太多了 不过储存方便是数位的优点
作者: foreest (雨林)   2018-02-14 11:00:00
话说iTunes帐号有限制不能转让吗?
作者: berice152233 (WASHI买的zenfone2)   2018-02-14 11:01:00
STEAM:家庭分享
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2018-02-14 11:01:00
发行商倒了 其实就是消费者多付点钱给新的发行商我其实觉得还好就是
作者: e5a1t20 (吃饭)   2018-02-14 11:02:00
看看Steam上的游戏,直接给帐号似乎…而且不能分遗产
作者: chopper0424 (chopper0424)   2018-02-14 11:02:00
数位没卖比较便宜又不能转不如买实像是一堆小说漫画数位当纸本的价格在卖傻子才去买数位
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2018-02-14 11:03:00
没卖比较便宜就表示消费者目前还可以接受实体书那价格
作者: GPX2020 (ㄒㄒ)   2018-02-14 11:05:00
音乐来讲数位普遍比较便宜吧? 看上去价格都在200左右一片实体光盘十几年前一片就300不只了
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2018-02-14 11:06:00
300是便宜了囉~
作者: ssccg (23)   2018-02-14 11:07:00
家庭分享和继承是两回事啊
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2018-02-14 11:08:00
我觉得数位档案的继承是个non-issue 就是了XD
作者: Kaken (← 看到他请催稿)   2018-02-14 11:09:00
基本上就 你不讲 我不讲 通常来说 谁知道啊。
作者: ssccg (23)   2018-02-14 11:09:00
就有人在意啊
作者: Kaken (← 看到他请催稿)   2018-02-14 11:10:00
只要不乱搞,基本上不会有人去抓你这个体户
作者: wertyorz (落天雪夏)   2018-02-14 11:15:00
不过我认为Steam优点在于...不会随着主机汰换而不能玩
作者: hitsukix (胖胖)   2018-02-14 11:15:00
空间是硬伤啊,能收数位我都收数位了
作者: Kaken (← 看到他请催稿)   2018-02-14 11:16:00
现在硬盘真的很便宜。
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2018-02-14 11:16:00
@wertyorz 你讲的优点其实是PCgame的优点
作者: Kaken (← 看到他请催稿)   2018-02-14 11:17:00
(但我没否认实体在储存空间上依然有优于硬盘的便利性
作者: scott032 (yoyoyo)   2018-02-14 11:17:00
不一定啦 有些老游戏在现在的PC反而不能玩
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2018-02-14 11:18:00
我没有子女 没考虑过遗产的事
作者: F0314   2018-02-14 11:20:00
音乐高音质档案不便宜 有的一张专辑价格等于一片游戏
作者: Kaken (← 看到他请催稿)   2018-02-14 11:20:00
作业系统跟硬件架构改变,也会影响几十年前的程式能不能跑除非制作公司想透过新的数位平台秽土转生
作者: hitsukix (胖胖)   2018-02-14 11:23:00
只要有利可图,看那几个冷饭王不是炒很爽吗
作者: scott032 (yoyoyo)   2018-02-14 11:25:00
那不就要在买一次 也不用讲什么收藏价值啦
作者: Layase (小雷17æ­²)   2018-02-14 11:26:00
花一样的钱还买不到实体真惨
作者: hitsukix (胖胖)   2018-02-14 11:27:00
花一样的钱还要占空间也很惨
作者: hom5473 (...)   2018-02-14 11:28:00
除了想收藏的 买CD不是自找麻烦吗 还不是要转数位档案再说CD能不能活到给小孩继承还是个问题吧
作者: scott032 (yoyoyo)   2018-02-14 11:30:00
因为不想收藏的 不会去买CD阿 现在YOUTUBE这么方便
作者: F0314   2018-02-14 11:36:00
现在还是有很多专辑数位档案比CD差 那时候就要买实体来转了
作者: victor5517 (CompileError)   2018-02-14 11:38:00
光盘也是有寿命的阿
作者: yukuri (yukuri)   2018-02-14 11:39:00
大家都把帐号传给子女的话,不知道百年后会不会公司砍老帐号w
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2018-02-14 11:46:00
一个帐号过一百多年还在活跃肯定是另个人了吧
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2018-02-14 11:48:00
老实说我觉得steam绝大部分游戏不是拥有 而是租用..
作者: hom5473 (...)   2018-02-14 11:48:00
不只光盘本身寿命问题 以后还有没有光驱可以读也是问题就像录影带/录音带 现在市面上大概连播放器都买不到了吧
作者: guogu   2018-02-14 11:51:00
传给小孩?没有什么意义吧 像我父母辈听的是录音带
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2018-02-14 11:51:00
我买OST一定买实体 就算买了后复制出来再也没打开过 要买数位版我干嘛不抓盗版就好
作者: hom5473 (...)   2018-02-14 11:51:00
音乐就算了 游戏传100年后? 软硬件差太多了吧
作者: guogu   2018-02-14 11:52:00
但不要说未来 光现在CD播放器就已经越来越少了
作者: hom5473 (...)   2018-02-14 11:52:00
TVgame百年后主机没坏大概还可以 PCgame我不觉得还能玩
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2018-02-14 11:53:00
还有不是占空间 是填满空间 会觉得实体占空间的一开始思考基准点就不同了
作者: victor5517 (CompileError)   2018-02-14 11:54:00
就像我的超任卡带只能生灰尘,因为超任坏了不能玩
作者: yuniko98k (小守护进程-堕天型态)   2018-02-14 11:54:00
不过100年后 像steam或是itunes这种数位平台
作者: Nuey (不要鬧了好暴)   2018-02-14 11:54:00
现在PC有装光驱的也慢慢变少 很多朋友组电脑都表示不需要
作者: Dirgo (静!)   2018-02-14 11:54:00
升到Win10就很多游戏玩起来很麻烦了,steam反而大量解决这方面的问题,更不用说现在游戏标准都是线上验证跟更新了.
作者: hom5473 (...)   2018-02-14 11:56:00
也许平台不存在了 不过档案是可以先下载的啊 又不是串流steam只是有统一的更新机制 他本身没解决啥相容性问题吧
作者: victor5517 (CompileError)   2018-02-14 12:00:00
相容性的问题是开发人员解决的,不是Steam,像是
作者: Dirgo (静!)   2018-02-14 12:00:00
主要是老游戏方面啦,新游戏当然没问题,可是老游戏要上steam
作者: Dirgo (静!)   2018-02-14 12:01:00
平台基本上就是要先改到可以在Win10运作,不会有什么买了不能玩的问题.
作者: victor5517 (CompileError)   2018-02-14 12:01:00
DOSBOX跑并不是STEAM做的,而是开发人员做的
作者: hom5473 (...)   2018-02-14 12:02:00
OST我可以只买想要的曲子就好 数位版购买/使用便利性高啊
作者: hn9480412 (ilinker)   2018-02-14 12:02:00
讲CD的怎么不说现在一堆线上商店都是给aac这种破坏性压缩的档案,买CD的目的不就是要转成无损无压缩的?你要说MORA的话,MORA所IP所成这样我还不如直接去日亚买CD就好了
作者: hom5473 (...)   2018-02-14 12:04:00
听无损的人口本来就少? 毕竟硬件器材也要搭配才有用吧
作者: kencola   2018-02-14 12:04:00
买cd 最大价值就是歌词本,现在的数位版很少会附给你
作者: hn9480412 (ilinker)   2018-02-14 12:06:00
有些县市商店还只给mp3这种过时的规格*线上然后尤其日本一堆歌根本不会在iTunes Store这类的线上商店上架,你要买也只有买CD这个管道
作者: hom5473 (...)   2018-02-14 12:10:00
没吧 没上的通常是绑BD卖的 少数才是死不卖数位版的以动画OPED来说的话
作者: hn9480412 (ilinker)   2018-02-14 12:11:00
有阿,像是那个[email protected]的歌死不出数位板(ML除外)765和CG在iTunes Store上架的歌少的可怜
作者: leo125160909 (中兴黄药师)   2018-02-14 12:13:00
一般人想收藏还是会买实体吧
作者: F0314   2018-02-14 12:14:00
MORA锁信用卡之后可以改用亚马逊付费 一样没问题
作者: nkdim (Diadem)   2018-02-14 12:19:00
还是喜欢实体 才有收藏的感觉
作者: hom5473 (...)   2018-02-14 12:21:00
我是觉得都嘛塑胶盒没啥收藏价值就是了 还很容易坏
作者: honnoji (本能寺)   2018-02-14 12:21:00
日本实体CD有很大一部份是因为偶像
作者: m3365789 (demo)   2018-02-14 12:22:00
音乐还是习惯买CD,游戏就随便了
作者: hom5473 (...)   2018-02-14 12:24:00
现在也很少人真的一片一片CD换片听了吧 光想就麻烦
作者: hn9480412 (ilinker)   2018-02-14 12:24:00
还有买CD附抽选券这种商法BD也是
作者: hom5473 (...)   2018-02-14 12:25:00
这种不都抽选券用了CD拿去丢二手吗 也不是真的在收藏吧
作者: yukuri (yukuri)   2018-02-14 12:25:00
同觉得塑胶盒很麻烦,但拥抱数位后觉得没歌词本那些真的有差,买了hi-res后还是会觉得缺一块,看到实体又会再收一次
作者: hn9480412 (ilinker)   2018-02-14 12:26:00
对阿,所以也有些人是收这些买完抽选券后便宜卖的CD
作者: touhou8426 (野生的猫)   2018-02-14 12:27:00
买数位大概就麻烦在你买多游戏还要算你的储存空间够不够 不够?他妈的花更多钱换个新硬盘吧
作者: hom5473 (...)   2018-02-14 12:27:00
容量不够换硬盘 空间不够你换得了房子吗XD
作者: touhou8426 (野生的猫)   2018-02-14 12:28:00
空间不足删来删去到时候要玩下载也是在那边等
作者: SnowSophia (镜花)   2018-02-14 12:32:00
超级喜欢的就会买实体,一般般的就数位就好了
作者: jk842323   2018-02-14 12:43:00
摸得到的+1
作者: CIIIO (郭+)   2018-02-14 12:58:00
游戏要传给孙子可能比较难吧 都过时了但音乐应该可以传下去吧
作者: Sinreigensou (神灵幻想)   2018-02-14 13:29:00
游戏传后代就要连主机跟电视一起
作者: cursedsoul (给我好员工啊!)   2018-02-14 13:29:00
直接给孩子帐号然后发现爸妈的另外一面
作者: awenracious (Racious)   2018-02-14 13:35:00
游戏来说 steam数位的方式我比较喜欢
作者: CliffHsieh (ManuGinobiliGoSpursGo)   2018-02-14 13:37:00
实体才是王道
作者: hom5473 (...)   2018-02-14 13:47:00
流行乐/游戏我是觉得没什么必要一代一代传下去啦
作者: sonicsteroid (Sonic)   2018-02-14 13:59:00
出外用CD随身听,在家 CD转成无损格式用电脑听
作者: uferd (瓦砾)   2018-02-14 14:08:00
同意上面J大说的租用说法,真想完全拥有游戏数位档案请用drm-free的GOG平台买游戏
作者: vandervaal (kensu)   2018-02-14 15:59:00
楼上把我想讲的先说了XD
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2018-02-14 17:48:00
PS4开发初期是真的打算把光驱拿掉啊后来还是考虑到一些问题才放回去
作者: tsming (断水流大师兄)   2018-02-14 17:59:00
爽感有差+1我的CD都只开一次转档案而已电影的DVD堆个上百应该很正常?
作者: sondbe (Mikuchika)   2018-02-14 18:12:00
可以不要放SOD脏东西吗?

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